Review / Tutorial: Sea of Stars

Ola, aqui é o Pena e hoje vamos com um dos indies mais antecipados, o Sea of Stars, que puxa aquela nostalgia dos JRPGs mais antigos sem a jogabilidade travada da época.

O jogo foi produzido e publicado pela Sabotage Studio, mesma produtora do “The Messenger” e participou da produção do “Oddworld: Soulstorm”, sendo esse um projeto realizado com ajuda do Kickstarter.

Enquanto o lançamento inicial dele foi apenas em versão digital, saindo nas assinaturas do Gamepass e na PSN Plus Extra e Deluxe, está previsto uma versão física para PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo Switch para 2024 (sendo que uma versão asiática em inglês e português para Nintendo Switch está prevista para lançar em Dezembro de 2023).

Titulo: Sea of Stars
Produtora: Sabotage Studio
Distribuidora: Sabotage Studio
Gênero: JRPG / Turno
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X e PC (Steam)
Mídia: Digital & Física (previsto para 2024)
Textos: Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Russo, Japonês, Coreano, Chines Tradicional e Simplificado

História

Aqui acompanhamos Valere e Zale, dois jovens que nasceram com poderes relacionados com a Lua e o Sol respectivamente, e por causa disso, foram separados dos seus pais bem cedo para treinarem os seus dons especiais, que são os únicos que conseguem afetar os Residentes, monstros que consome a vida das diversas raças do seu mundo.

Junto com o seu amigo de infância Garl, eles iniciam a sua jornada para melhorar as suas técnicas e chegar ao local aonde o ultimo Residente está antes do próximo Eclipse, quando eles ficam vulneráveis, passando por várias provações no caminho.

A história é relativamente simples e a campanha geral é cheia de referencias ao Chrono Trigger, mas ainda é bem divertida e tem umas reviravoltas interessantes que prendem bem o jogador, principalmente para aqueles que curtem os jogos mais antigos do gênero.

Gráficos

O jogo é todo em pixel art, puxando um estilo parecido com a arte usada no Chrono Trigger, com muitos detalhes e uma excelente movimentação durante os ataques dos personagens e inimigos, sem contar os belos cenários que temos durante toda a campanha.

Em alguns pontos temos umas pequenas animações, a arte nelas são um pouco mais simples comparadas com o resto do jogo, mas ainda agradam bem e servem muito bem para ilustrar o que ocorre na história.

Áudio

As musicas durante toda a campanha agradam bastante, com uma boa variação entre as musicas mais alegre durante as explorações nas cidade e momentos divertidos da história, as mais agitadas durante os combates e umas bem tenebrosas nuns pontos mais macabros da campanha.

Como já era de se esperar, infelizmente o jogo não tem dublagem em nenhum ponto, não que isso atrapalhe a diversão, mas como sempre, é bom deixar bem avisado para aqueles que fazem questão disso nos jogos.

Não encontrei a OST completa no Spotify, mas encontrei no YouTube, então aproveitem ai enquanto termina de ler o post.

Jogabilidade

Seguindo os moldes mais clássicos dos RPGs, temos combates por turnos que lembram uma mistura entre Chrono Trigger e Mario RPG com uma exploração que lembra um pouco mais a série Wild Arms com diversos puzzles, mas vamos por partes.

OBS: todas as imagens do review estão em Português pra aproveitar a localização do jogo no idioma nativo do site.

Menu

No menu principal já é mostrado todo o seu grupo, como o nível compartilhado e a quantidade de ouro que temos. Algumas das opções dai só aparecem conforme avançamos na campanha.

Em equipar temos acesso aos equipamentos do grupo e cada personagem, além do básico de arma e armadura, pode equipar dois acessórios de efeito individual e um de efeito no grupo, sendo esse, enquanto o personagem estiver no grupo, afeta todos os participantes da batalha (ele não precisa estar no combate).

Em Habilidades temos um geral das técnicas individuais e de combos dos personagens, mostrando os seus efeitos e utilidades. Qualquer técnica de cura pode ser utilizada aqui.

Em Itens podemos utilizar as comidas para curar o grupo e ver os outros itens gerais da campanha. Um ponto aqui é que para os prats prontos (que substitui poções de cura), só podemos carregar 10 por vez, isso individual, então é bom se acostumar com o uso de magias e das mecânicas dos combates que eu comento depois.

A parte de Ordem serve para acertar o seu time de batalha e também quem será o líder na exploração, mas nunca os dois protagonistas podem ficar fora da batalha e um deles é o líder.

As Relíquias servem para facilitar a sua campanha ou adicionar desafios extras, dai você pode ajustar a dificuldade a sua preferência conforme adquire novas relíquias.

O Mapa te mostra o mapa-múndi do jogo, que libera conforme você explora e te indica o próximo ponto, como também se já pegou todos os baús duma ilha.

Usar a opção de acampamento durante a exploração no mapa geral ou perto da fogueira faz com que os personagens se reúnam para conversar sobre os acontecimentos atuais e que você possa preparar comida.

Não é necessariamente obrigatório entrar no modo acampamento para preparar as comidas, basta interagir com a fogueira pra entrar na opção. Aqui, se você tiver os ingredientes e as receitas, pode preparar vários pratos, só precisa segurar o botão de ação até terminar.

Exploração

Seguindo uns moldes mais antigos, a exploração entre as cidades é feito pelo mapa, com as rotas já liberadas pra facilitar a a navegação. Existe outros modos de navegar, mas isso eu vou deixar pra você descobrir enquanto joga.

A compra e venda de itens não foge do que vemos nos jogos tradicionais, mas pelo menos na hora de comprar um equipamento novo, você consegue ver o que ele muda no personagem, equipar logo após a compra e depois vender o antigo.

Em vários locais você encontra pontos contendo os ingredientes para as comidas, não precisando gastar nas lojas, dentro do possível, claro, já que esse não é um jogo que da muito dinheiro nas batalhas.

O jogo tem bastante pontos de exploração, como escalar pontos do mapa, empurrar blocos para completar certos puzzles e até uma corda e gancho para alcançar pontos novos do cenário, é bem interessante como é feito a exploração aqui.

Outro detalhe é a possibilidade de mudar o horário do dia em certos pontos, enquanto não afeta nas batalhas, vários puzzles você precisa resolver usando esse poder.

Você encontra os inimigos no cenário e pode fugir das batalhas, se conseguir, claro, mas também pode ataca-los pra ter uma pequena vantagem no combate.

Batalhas

As batalhas são por turno aqui, mas tem alguns detalhes que deixam o combate mais interessante. Ele usa o sistema de ciclos, aonde 1 ciclo termina quando todos os participantes atacam.

Durante o ciclo, você pode escolher a ordem que os seus personagens atacam, enquanto a sequencia dos inimigos é mostrada pelo relógio em cima da cabeça deles, que diminui em uma unidade a cada ação dos seus personagens. Caso tenha uma seta no relógio, o inimigo pode atacar mais de uma vez no ciclo.

Tanto nos ataques como nas defesas, caso aperte o botão de ação no momento certo, consegue um ataque extra ou diminui o dano recebido. Ataques físicos também recuperam um pouco de MP e derrubam orbes mágicas.

Os personagens podem absorver essas orbes para aumentar o dano causado no próximo ataque e caso ele tenha uma afinidade elemental, essa afinidade também é acrescida ao ataque.

Os especiais também tem os momentos de comando deles, que variam bastante entre eles, podendo aumentar a quantidade de acertos a cada comando ou causar um dano maior ao soltar o ataque no momento certo.

Também é possível trocar os participantes do combate sem perda de turno, o que ajuda bastante nas estratégias dos combates.

Conforme você ataque e defende, a barra de combo enche, podendo utiliza-la para usar os ataques combinados dos personagens, tendo uma grande utilidade durante toda a aventura, já que são ataques bem fortes. Pode gastar a vontade essa barra, já que ela não é mantida depois do combate.

E conforme utiliza os especiais dos personagens, também carrega uma barra especial que ao preencha-la, permite o uso do ataque supremos dos personagens, que ajuda muito nos combates.

Quando um inimigo vai utilizar um especial, é mostrada um painel com diversas fraquezas e conforme você ataca elas, o efeito dela é reduzido e caso consiga acertar todas, o ataque é interrompido.

O nível dos personagens é compartilhado e quando sobe para o próximo, além das melhorias básicas, você pode escolher uma característica extra para melhorar.

Mini-Games

Como todo bom JRPG, não podia faltar alguns mini-game e claro que o de pesca está presente. Aqui é bem mais simples, só precisa jogar a isca e para aonde quiser e assim que um peixe fisgar, manter ele dentro do fluxo mostrado no lago até conseguir pesca-lo.

Já o mini-game “Rodas” (Wheels no original) é um pouco mais trabalhoso e enquanto as regras não são difíceis, precisa de um pouco de prática e sorte pra ganhar.

A ideia básica é tirar todos os pontos do seu adversário (no topo da tela) e pra isso podemos selecionar 2 peças para o combate. Cada peça tem uma característica própria, como tipo de ação, que pode ser um ataque direto ou algum suporte, como o tempo para ação.

Depois de selecionar as peças, é hora de girar as 5 rodas na parte inferior da tela, aonde temos vários símbolos, essa parte que demora um pouco pra entender:

  • Bloco colorido com fundo neutro: Esses blocos são utilizados para realizar as ações das peças, precisando juntar pelo menos 3 delas para diminuir em 1 o tempo de ação da peça. A partir de 3 blocos, cada bloco extra diminui 1 no tempo e existem símbolos com mais de 1 bloco nele, que contam como 2 ou 3 dependendo do mostrado. Vale apontar que os blocos laranjas são para a figura da esquerda, enquanto os azuis para o da direita;
  • Bloco colorido com fundo azul: Enquanto o funcionamento base deles são o mesmo do anterior, ele tem o acréscimo de adicionar “exp” para a figura que, quando chega a um certo ponto, sobe uma categoria e fica mais forte;
  • Martelo: Esses são usados para criar uma barreira na frete dos seus pontos de vida. A regra é a mesma dos blocos coloridos, 3 símbolos para subir um andar na barreira e acima disso, cada novo símbolo sobe um novo andar.

Cada turno podemos girar até 3 vezes as rodas e travar quais desejamos para manter na próxima girada. As ações são executadas quando travamos todas as rodas ou termina a 3º girada.
Ai o vemos o desleixe das ações, que varia das peças e símbolos. O tempo de ação das figuras é o cilindro ao lado dela e cada “gomo” dele é um ponto de tempo dele, assim que descer tudo, a figura age conforme a sua profissão.

Extras

Quando você finaliza o jogo, já te libera a opção do New Game +, mantendo o nível, técnicas básicas e combos(não as supremas) e equipamentos dos personagens, além de todas as relíquias adquiridas, o que adianta bastante a vida do jogador na nova campanha.

Conquistas

O jogo é bem tranquilo pra quem já está acostumado com JRPGs e já jogou outros que tem o sistema de tempo nos ataques, mas a lista de conquistas vai te exigir um tempo extra, já que precisa fazer tudo e mais um pouco que tem no jogo para completa-la. Entre as mais complicadas temos:

ConquistaDescrição
What a technique!Derrotar 10 chefes com a reliquia “Artful Gambit” ativa
Living EncyclopediaCOmpletar todos os packs de quiz em rank Pro
Measure HunterEncontrar todos os tesouros
Gustative CompletionPreparar todas as receitas

Conclusão

Sea of Stars traz um nostálgico RPG no estilo mais antigos do gênero sem as limitações que tínhamos na época, permitindo certas melhorias sem fugir do que agrada o pessoal.

Os gráficos gerais são pixel art com uma excelente qualidade, com cenários e personagens muito bonitos e detalhados durante toda a campanha, agradando muito que curte esse estilo gráfico.

A variação das musicas também agrada bastante, todas combinam muito bem com os eventos da campanha e são bem agradáveis, principalmente as de chefes.

A jogabilidade é o que mais agrada, com uma ótima exploração e puzzles durante toda a campanha, além de um combate que mistura elementos do Chrono Trigger e Mario RPG, precisando de uma boa estratégia para passar certos desafios do jogo.

No geral, se você curte RPGs mais antigos e jogos indies de qualidade, Sea of Stars é uma excelente pedida para curtir e matar aquela nostalgia brava que assola os gamers mais antigos de tempos em tempos.

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