Review/Tutorial: Bat Boy

Olá, hoje iremos fazer a Review/Tutorial do Bat Boy, um jogo de plataforma/aventura em 8bits com foco em travessia intuitiva, combate cinético e uma experiência repleta de nostalgia. O jogo foi produzido pela X-Plus Games em parceria com a Sonzai Games e distribuído pela própria X-Plus Games.

X PLUS Games

A X PLUS Games, formada pela primeira vez em abril de 2018, é uma divisão independente da X PLUS, uma empresa de roupas e brinquedos com sede em Osaka, no Japão. A equipe começou a trabalhar em seu primeiro título original, Smelter, um híbrido de plataforma/estratégia, quando a divisão foi formada. O jogo foi lançado posteriormente em abril de 2021.
À medida que a experiência da divisão de jogos crescia, a equipe mais tarde decidiu aproveitar sua experiência anterior com localização e portabilidade para ajudar outros desenvolvedores a realizar seus sonhos de ter seus jogos exibidos em outras plataformas. Super Sami Roll foi o primeiro título que o X PLUS auxiliou na publicação, suporte técnico e portabilidade.
A X PLUS Games continua a apoiar seu primeiro título publicado, atualizando e melhorando Smelter, bem como se preparando para o lançamento de seu segundo título principal, Bat Boy, juntamente com a Sonzai Games.

Sonzai Games

Sonzai Games é um estúdio de desenvolvimento de jogos fundado em 2020 por Sergio Matta em Osaka, Japão. Fascinado pela cultura japonesa de desenvolvimento de jogos, Sergio decidiu se mudar para o Japão em 2013, onde trabalhou em vários títulos ao longo dos anos.
O primeiro jogo lançado sob a nova marca Sonzai Games foi Super Sami Roll, um jogo solo desenvolvido lançado em julho de 2021 para Steam e em 2022 para PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.
Com Bat Boy, a intenção de Sergio era fazer algo visual e tematicamente completamente diferente do Super Sami Roll, mas ainda mantendo a mesma sensação de liberdade, movimento rápido e vibrações positivas do início ao fim.

Título: Bat Boy
Produtora: X-Plus Games / Sonzai Games
Distribuidora: X-Plus Games
Gênero: Action, Adventure, Plataforma 2D
Plataformas: Playstation 4/5, Xbox Series S/X/One, PC, Nintendo Switch
Mídia: Digital
Textos: Português, inglês, espanhol, francês, alemão e japonês    
Data de Lançamento: 25 de maio de 2023

*Esta análise foi feita com o código fornecido X-Plus Games. Review baseado na versão da Steam.

OBS: Versão Playstation possui crossbuy e versão Xbox Smart Delivery.

Trailer do jogo:

História

Começamos o jogo contando a história do adolescente Ryosuke, um estudante do ensino médio. Seu pai era um famoso jogador de Beisebol até sumir misteriosamente 7 anos atrás. Ele possui alguns amigos com quem ele sempre se encontra, todos eles amam esportes.

Durante o dia, eles vão para a escola, se divertem e praticam esportes. Mas a noite eles usam suas habilidades esportivas e lutam contra o mal, se tornando heróis. Porém uma noite algo aconteceu, algo que iria mudar tudo…

Um vilão chamado Lord Vicious aparece de uma outra dimensão e percebendo que os heróis possuem boas habilidades em seus respectivos esportes ele decide (mesmo em desvantagem numérica) atacar os heróis com a sua magia para controlar suas mentes e levá-los para o “Torneio das Trevas” numa dimensão chamada Stratoss. Todos com exceção do Bat Boy são atingidos e acabam sendo controlados por Dark Vicious. Não restando outra opção, Bat Boy segue o vilão em busca dos seus amigos.

Com uma história simples e direta vamos iniciar esse plataforma pixelado.

Gráficos/Áudio

Bat Boy é um jogo de plataforma 2D que possui diversas referências aos jogos da década de 80-90 (Terceira geração de consoles). Jogos como Duck Tales e Ninja Gaiden serviram de inspiração para a mobilidade e velocidade do personagem, já para a estrutura e fluxo do jogo, você percebe inspirações dos jogos como Megaman, Shovel Knight e The Messenger.

O design de personagens e arte conceitual ficaram a cargo do Sina Faroughi, um artista tradicional que vive em Osaka no Japão. Temos aqui um trabalho em pixel art muito bonito e condizente com a proposta do jogo.

A trilha sonora foi produzida pelo Damian Moloney / Evader Music e apresenta uma lista de músicas sintetizadas (popularmente conhecida como chiptunes) muito boas e nostálgicas que nos levam direto para os anos 80 e 90. Inclusive a trilha de Bat Boy foi indicada a um prêmio no BitSummit, um festival independente de Gamedevs, junto do belíssimo Afterimage (Review/Tutorial aqui) e outros jogos do cenário indie.

O jogo não tem dublagem dos personagens, mas eles compensaram nos diálogos, apesar de ter alguns erros na gramática e as vezes a conversa passar da caixa de diálogo eles ficaram muito engraçados e divertidos. O Garou toda hora está falando alguma bobagem e isso é bem legal. Um ponto negativo é que os personagens alojados na “Casa Descolada” possuem os diálogos muito limitados, alguns só possuem uma frase e ela se repete ao decorrer de todo o jogo.

NPCs

Helsia – Uma herbalista que te prepara tônicos vermelhos (aumenta seu HP em 1) em troca de três sementes vermelhas. Ela também te vende algumas sementes pelo valor de 200 cristais.

Stasia – Irmã da Helsia, tem a mesma função, porém aqui ela nos fornece tônicos verdes que aumentam a nossa estamina.

Rufus – Um mercador que encontramos em áreas secretas durante as fases, te vende sementes douradas ao custo de 300 cristais. Próximo ao final do jogo iremos encontrar a sua loja (inicialmente vazia).

Boarman – O barman da Casa Descolada, finalizando as fases bônus você irá adquirir receitas para entregar a ele, no total ele disponibilizará três tipos de comida para você usar durante as fases e suavizar um pouco a dificuldade. Assim que você entregar a primeira receita vai ficar disponível ao lado dos checkpoints uma máquina que irá te vender as comidas.

Equipe do Batboy – Todos os seus amigos derrotados/resgatados irão ficar na Casa Descolada.

Shinobi Pigzy – NPC que também fica na Casa Descolada, te dá a missão de resgatar os pets espalhados por toda Stratoss (rende uma conquista no final). Na mesma sala fica o Hog Ross, um pintor que desenhou três personagens que ele encontrou em Stratoss, eles são os chefes dos mapas extras e assim que derrotados ficam aqui.

Jogabilidade / Mecânicas

O jogo possui suporte aos controles na Steam (plataforma onde joguei), usando o controle do Playstation 4 não tive problemas na jogabilidade, porém o jogo não identificou meu controle como de PS4 e sim de Xbox, me mostrando o botão LT ao invés do L2.

Na tela inicial temos:

Jogar! – Duas opções de jogo, a normal e a speedrun.

Normal – Modo default de jogo, recomendado para os jogadores iniciantes.

Speedrun – Mostra um cronômetro global e pula as conversas e animações.

Configurações – Altere o volume da musica e efeitos especiais, idioma e resolução da tela.

Sair – Fechar o jogo.

Bat Boy usa um taco de baseball para atacar e rebater, você vai precisar se especializar nessa mecânica para prosseguir no jogo. Mire corretamente e arremesse para liberar o caminho.

Esse corvo não para de falar…

Checkpoints – Caso você morra (vai acontecer com bastante frequência fique tranquilo) irá voltar ao último ponto de salvamento.

Batspin – A primeira habilidade que você vai aprender, te ajuda a subir em locais mais altos e a liberar alguns caminhos. Para usar você deve segurar o botão de ataque e soltar quando Bat Boy ficar brilhando.

Os chefes possuem duas formas, a inicial com seus movimentos normais e a forma “uber” onde eles ficam mais rápidos e aprimorados.

A cada chefe derrotado (que são na verdade os seus amigos sendo controlados) você irá aprender uma habilidade dele (similar aos poderes dos inimigos em megaman), vou citar algumas abaixo:

Slash Bash – Da um dash para frente atacando com o bastão, se acertar algum inimigo ganha um pulo extra automaticamente, bom para subir em locais de difícil alcance.

Grappling Ribbon – Um gancho que prende nas paredes e te puxa até ela.

Bubble Shield – Uma armadura em forma de bolha que te deixa imortal por um curto período de tempo.

O jogo possui uma dificuldade moderada, você vai passar um pouco de raiva em vários momentos mas nada que um pouco de pratica não resolva.

Se prepare para se estressar um pouco…

As fases possuem sementes verdes, vermelhas e douradas para serem coletadas e uma fita cassete que serve para adicionar uma trilha no jukebox da “Casa Descolada”. Os pets não são mostrados no mapa, você precisa falar com o Shinobi Pigzy para ele te passar a localização de todos.

Conquistas

Com uma lista de apenas 18 conquistas o jogo tem um tempo médio para os seus 100% de 5 a 10 horas dependendo da sua habilidade em jogos de plataforma. Bat Boy possui algumas fases bem difíceis para os iniciantes no gênero.

De forma resumida precisaremos:

  • Terminar o jogo;
  • Coletar todas as fitas e sementes;
  • Finalizar as 03 Fases extra;
  • Juntar 999 cristais;
  • Resgatar todos os pets.

Considerações finais

Com uma história simples e clichê, vamos explorar um total de 12 fases + 3 extras e lutar contra seus melhores amigos e livrar-los da maldição de Lord Vicious.

A trilha sonora combinada com a gameplay no mundo pixelado de Stratoss ficou agradável, os controles são bem responsivos, a única ressalva é que meu controle de PS4 não ficou localizado, mas só me afetou no uso dos itens já que as habilidades mostravam o local do botão e não a letra do botão em si.

O jogo tem uma curta duração, sendo prolongado apenas para aqueles que desejam completar o mapa e coletar todas as sementes e pets, um detalhe que quando você repete fases anteriores para farmar cristais ou coletar itens temos que enfrentar o chefe da área novamente, não sei se é intencional ou apenas um bug.

Conclusão

Bat Boy diverte e mata um pouco a nostalgia daqueles jogadores mais antigos e apresenta aos mais novos uma demonstração de como eram os jogos antigamente.

Com o valor de R$ 54,99 na Steam e R$ 79,90 na PSN o jogo possui um valor um pouco acima do esperado para os padrões da nossa região, o jogo tem uma durabilidade curta então talvez seria uma oportunidade de comprar em uma promoção.

Retro gamers irão gostar do que é apresentado aqui, jogadores mais novos talvez passem por um sufoco acima do normal em algumas partes do jogo, mas garanto a vocês que a experiência será muito satisfatória.

Até a próxima….

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