Review / Tutorial de Warhammer 40,000: Boltgun

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Focus Entertainment (versão PS4/PS5)

Distribuidora: Focus Entertainment
Produtora: Auroch Digital
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / PC / Switch
Mídia: Física
Ano de Lançamento:  2023


Warhammer 40,000: Boltgun é um FPS retrô (boome shooter) misturando o universo bélico de Warhammer 40,000 e o estilo visual dos primeiros jogos em primeira pessoa.

PELA GLÓRIA DO IMPÉRIO!

Explicar o universo completo de Warhammer é uma tarefa hercúlea (que eu talvez tente um dia, em outro texto), então vamos nos ater aos fatos do título (e não teremos muitas traduções pois alguns títulos e significados ficariam ainda mais confusos).

Aí estão as Legiões de Space Marines, o universo Warhammer 40k ainda possui múltiplas raças e cada Legião possui múltiplas classificações internas…
A Ordo Malleus é a subdivisão da Inquisição responsável por exterminar os Demônios do Caos


Malum Caedo é um Sternguard Veteran da 1ª Companhia do Capítulo* Ultramarine, um guerreiro da elite, enviado aos confins da galáxia para resolver as piores situações possíveis, sempre em nome do Imperador.

* Capítulo é o nome dado a cada “batalhão” com 1.000 guerreiros.

Malum Caedo retorna ao Mundo Forja de Graia
Mas sua equipe morre na queda, restando apenas a ele o trabalho de expurgar


Anos após os eventos de Warhammer 40,000: Space Marine, Malum Caedo é enviado à novamente ao Mundo Forja de Graia, por ordem da Inquisição, pois experimentos realizados pelos Tech-Priests abriram um portal para o Caos.
Durante a descida ao planeta, o Drop Pod de Caedo é danificado, matando todos os outros tripulantes.
Agora ele precisa lidar com Cultistas, Demônios do Caos e Space Marines do Caos antes que o planeta seja finalmente convertido em um Mundo Demoníaco.

BOOMER SHOOTER?

Boltgun é descrito como um boomer shooter, ou seja, um FPS inspirado nos primeiros títulos do gênero, como Doom e Wolfenstein 3D.
Os personagens são pixelados, com pixels rotacionais quando mortos, em cenários 3D com texturas simples.

O Terror Azul (à frente) pode ser criado pela morte de um Terror Rosa
Como em todo FPS antigo, pequenos boosts de vida podem ser coletados


A estética retrô, no entanto, é totalmente funcional como um título novo.
Não há elementos de RPG ou barras de níveis aqui: você adquire as armas pelo cenário e sua munição, bastante ser rápido e eficiente para progredir.

A Boltgun, que dá nome ao título, é a arma padrão
A Chainsword é a arma melee e pode salvá-lo quando ficar sem munição


Malum Caedo conta com a Chainsword em sua mão esquerda (L2 o faz avançar e acertar o inimigo próximo, causando mais dano quando segurado) e a Boltgun em sua mão direita (apenas R2 para atirar, sem precisar aproximar mira), sendo que variações da arma são encontradas ao longo das fases.
O jogo é dividido em três grandes capítulos, sendo as armas precisando ser coletadas novamente a cada capítulo.

Os segredos são sempre úteis nos Expurgos (não cometa o meu erro de achá-los após limpar completamente a área)
O final de cada fase mostra quantos segredos e mortes você obteve, além do tempo gasto


Diversos upgrades temporários são encontrados em locais escondidos, constituindo os segredos de cada fase, incluindo munição infinita (temporariamente) para uma arma, aumento da força do dash (L1), entre outros.

EXPURGO

Hordas de demônios, cultistas e hereges precisam ter seus pecados expurgadosatravés da morte, claro.
E expurgar pecados e vísceras é a especialidade de Malum Caedo.

Munição especial causa danos extras, como as queimaduras na Fogo de Dragão
Durante os Expurgos, a tela fica mais vermelha (e eis um dos chefes do jogo em destaque)


Em seu arsenal estão a Boltgun (metralhadora convencional, que pode ser equipada com tiros especiais), a Shogtun, a Canhão Gravitão (minha preferida, lança uma carga gravitacional verde poderosíssima), a Melta Gun (que dispara ar quente comprimido e desmancha armaduras e carne), entre outros.

O Lançador de Vingança arremessa um explosivo que gruda no inimigo
Canhão Gravitão, sem sombra de dúvidas a melhor arma (disponível apenas no capítulo 3)


Além destas, diferentes granadas (R1) podem ser encontradas, incluindo tradicionais e anti-gravidade.
Apertando Triângulo você ameaça e/ou insulta os adversários; não causa nenhum efeito em especial, mas é sempre divertido!

Cansado de xingar inimigos apenas na realidade?
As lutas podem ficar bastante caóticas


Para avançar, botões que abrem portas e acionam elevadores, além de chaves com diferentes cores para diferentes painéis (Boomer Shooter, lembra?) constituem os “puzzles” do título.
Em alguns cenários, propulsores podem arremessar o personagem em áreas mais altas.

A BELEZA DA GUERRA

Como citado anteriormente, Boltgun utiliza um visual retrô fortemente inspirado nos primórdios do FPS, mas com uma engine atual, de fluidez impecável.
Os cenários são vastos, mas também possuem sessões claustrofóbicas, entre construções de puro metal, cavernas e cânions, áreas com lava e esgotos.

As áreas com esse efeito brilhante estão ligadas aos portais
Pausa para leitura enquanto a plataforma percorre os trilhos


Os inimigos, especialmente os demônios do caos, costumam ser grotescos e asquerosos (que o diga os inimigos sapos, que cospem muco verde ácido), mas também há hereges (incluindo Space Marines corrompidos que ressuscitam após serem mortos a primeira vez) e cultistas, que possuem o visual mais precário, com roupas e mantos rasgados.

O que seria de um FPS retrô sem chaves coloridas?
O tipo de decoração que eu teria em casa…


A trilha sonora surpreendeu por ser mais leve do que imaginei, até mesmo com certos tons mais “dançantes”.
Não exatamente o que esperava em Warhammer, mas dá um bom ritmo de jogo, afinal de contas, são tantos sons de tiro e gritos de morte que a ost fica em segundo plano na atenção do jogador.

TROFÉUS IMPERIAIS

Boltgun não possui platina, contando com apenas 12 troféus, sendo dois por chefes derrotados, três por cada capítulo do jogo, três por achar todos os segredos de cada capítulo e quatro referentes às dificuldades.

Esse carinha dá um troféu ao ser derrotado pela primeira vez (merecidamente!)
O jogo tem um pouco de gore…


O troféu mais complexo é certamente finalizar o título na dificuldade Exterminatus. Aqui, mesmo com os sistemas de save e quick save algumas partes serão realmente desafiadoras.
A luta final então, nem se fala…

RESUMO DA ÓPERA:
Warhammer 40,000: Boltgun
é um jogo de tiro retrô direto ao ponto: sem pontos de experiência, sem barras de progresso.
Apenas avance e mate tudo que se mover, exatamente como era no passado.

Não fique nervoso, é só um longo corredor com estátuas gigantes e ameaçadoras


O gráfico pixelado e com polígonos rotacionais, o pesado gore pixelado e a violência exagerada se sobressaem à trilha sonora estranhamente calma perante os sons de impacto e explosões constantes.

Calcule o calor dentro da armadura…


Warhammer 40,000: Boltgun é a experiência perfeita para quem só quer se divertir, sem se preocupar com sidequests ou loot.
Desligue o cérebro e divirta-se expurgando o mal da galáxia!

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