A simplicidade em jogos carismáticos é uma das fórmulas que tem tudo para dar certo, principalmente em gêneros que são versáteis. Bang-on Balls Chronicles se encaixa nesse aspecto em diversos tópicos, pois trata-se de um plataforma com teor de humor e que satiriza boa parte da história da humanidade em ciclos de épocas.

Produzido pela Exit Plan Games e distribuído pela Untold Tales S.A, devo frisar que ele teve seu recente upgrade para versão Playstation 5, que é de graça, se tiver já feito a compra da versão de Playstation 4.
A versão que trabalhamos é a versão Playstation 4, já que tínhamos recebido ela na época.

Exit Plan Games (site oficial)

Um dia nos perguntamos: “Depois de todos esses anos, trabalhando em grandes empresas, criando grandes títulos AAA, não seria ótimo tentar fazer algo nosso?” – E naquela época parecia apenas um sonho distante!
Mas um dia apareceu uma oportunidade de torná-lo realidade e tivemos que agir. Precisávamos de um plano para sair da nossa zona de conforto AAA e, como não conseguimos encontrar um por aí, fizemos nosso próprio Plano de Saída.
DIVERSÃO é o que queremos entregar. Novos videogames com conceitos novos que serão fáceis de aprender e jogar. Jogos que gostaríamos de jogar. E o nosso Plano de Saída? Bem, não é exclusivo só para nós, pois queremos compartilhá-lo com todos os desenvolvedores que ainda têm a capacidade de fazer bons jogos, sempre com o objetivo de manter um equilíbrio saudável entre vida pessoal e profissional. Venha, junte-se a nós nesta aventura!

Untold Tales S.A (site oficial)

Untold Tales é uma editora independente com foco em jogos que têm uma história interessante para contar. Ajudamos as equipes de desenvolvimento a entregar com sucesso suas obras-primas digitais a um público mais amplo em diversas plataformas. Embora não nos concentremos em nenhum gênero específico, nosso guia mais confiável são os jogos que oferecem alegria e narrativa notáveis.
Apresentar a soma total de nossa experiência como um grande número chamativo parece tão útil quanto um speedrun em um jogo rico em história. Em vez disso, aqui está uma seleção de títulos em que nossa equipe trabalhou no passado para lhe dar uma ideia do que alcançamos:
A série Witcher, Dying Light 1 e 2, Dying Light: Bad Blood, Torment: Tides of Numenera, The Sinking City, Arise: A simple story, Aragami, Pure Farming 2018, God’s Trigger
Trabalhamos com desenvolvedores para os quais acreditamos que podemos fazer um ótimo trabalho e cujos jogos adoraríamos jogar. Nosso plano é publicar apenas alguns jogos selecionados por ano. Portanto, sua criação é e sempre será uma prioridade para nós – e não apenas mais um título em alguma lista de verificação necessária para encerrar o trimestre fiscal. Graças à nossa experiência em jogos AAA e indie, sabemos como comercializar e entregar jogos. Também acreditamos firmemente que os jogos single player continuam a ter um futuro brilhante, assim como o varejo.

Vamos então sair rolando por épocas que contam a história do mundo, porém com uma pitada de imprecisão?

Código fornecido para review pela Untold Tales S.A, versão Playstation 4
Review baseado no Playstation 5, através da retrocompatibilidade

Nome: Bang-On Balls: Chronicles
Gênero: Platformer, Collect a Thon, Action, Adventure
Desenvolvedora: Exit Plan Games
Distribuidora: Untold Tales S.A
Plataformas: Playstation 4/5, Xbox One / Series S|X, Nintendo Switch, PC
Lançamento: 2023 (5 de outubro) / 2024 (5 de março, versão PS5 / Series S|X)
Mídia: até o momento do review, apenas digital
OBS: as versões Playstation POSSUEM crossbuy

Tela Título

História / Enredo

A Bang On Pictures Studios é uma produção cinematográfica com diversos colaboradores, com uma equipe dedicada em efeitos especiais e acontecimentos históricos. Entre seus colaboradores, temos o BOB BOSS, o mais egocêntrico / exibido BOB (abreviação de Bang On Ball) de todo o estúdio.

Você é um BOB que trabalha nos estúdios, porém é um ator mais rebaixado e simples que sonha com um estrelato, mas que tem diversos pesadelos com BOB BOSS.

Porém, apesar de uma vida cotidiana e medos, temos que seguir trabalhando, não???
Então volte para a Bang On Studios, pegue seu crachá e adentre nas produções cinematográficas, contanto de forma incoerente e imprecisa, acontecimentos históricos da humanidade????
E claro, com BOSS te amedrontando?????

Gráficos

BOBC usa a Unreal Engine 4 como motor gráfico, o que nos mostra um jogo rico em efeitos especiais de forma geral, contando com luzes, sombreamento e efeitos de FOV e profundidade.
As texturas de forma geral são simples, mas com pequenos detalhes de objetos e partículas no mundo do jogo.
Evidentemente, o jogo tem o clássico “blur” para efeitos mais rápidos de deslocamento de câmera.

Som / OST

O jogo não possui dublagens de fato, apenas resmungos estilo desenho animado com vozes deformadas, no melhor estilo Minions de Meu Malvado Favorito.

Já no aspecto de trilha sonora, é composta por Łukasz Salomon Bryła, que optou por músicas em diversos estilos de arranjos e temas, desde os mais cartoonescos ao rock pesado. Cada parte do jogo terá um tema de acordo com a época, além de músicas isoladas para chefes.

A trilha sonora está disponível em 2 álbuns, disponibilizados pelo próprio compositor.

Jogabilidade

Apesar de parecer confuso e o esquemático ser cheio de funções, o gameplay do jogo é bem simples. As funções secundárias (sinalizadas pelos direcionais digitais) em sua maioria não terão grande importância no jogo, tirando para um cooperativo ou miscelâneas em geral.

Sistema de Jogo

Nosso futuro aspirante à ator BOB, deve percorrer mundos que irão estar no estúdio e coletar diversos itens na sua jornada usando o gênero de plataforma 3D com o aspecto de collect-a-thon.

Preparativos de atuação…

Ao começar sua jornada, você irá entrar nas instalações do estúdio Bang On, após coletar as suas credências de funcionário, que irá liberar o acesso aos espaços que irá encontrar, além de personalizar seu BOB conforme seu gosto.

É possível alterar sua cor, corpo, incluir tatuagens, alterar acessórios, e usar equipamentos.
No início do jogo não iremos dar uma atenção total nisso, porém irei citar sobre a personalização no decorrer do review/tutorial.

Bobbywood, a Hollywood dos BOBS…

Com a liberação de acesso aos estúdios de filmagens, e consequentemente os níveis, você irá percorrer pequenas eras da história da humanidade que irão ter contraste de forma semelhante, porém não eficaz, ao verdadeiro fator histórico que temos na realidade.
Como exemplo disso, o primeiro nível é denominado Invasão Viking, que reflete ao fato histórico denominado Invasão da Inglaterra pelo Grande Exército Pagão.

A exploração dos níveis se consiste em cumprir objetivos e coletar diversos itens para prosseguir na história. Entretanto, os níveis são muito grandes, e haverão diversos ambientes em um mundo histórico e todos ocorrendo geralmente em forma paralela, o que aumenta a sua possibilidade em explorar os mapas.

Como podemos notar, grandes filmes de imensas produções não podem faltar ação, e isso é o que grande parte dos níveis terá, já que os BOB’s podem ser hostis em alguns momentos, e você não precisa necessariamente fugir deles, mas também poderá combater.

O combate é baseado em choques entre os BOBs, levando a melhor o que faz a investida e causa o choque primeiro, porém há diversos meios de causar danos com as investidas, seja empurrando os BOBs ou leves toques, quicar sobre eles ou até mesmo causar um BANG e jogar eles longe.

O indicador de vida é do lado superior esquerdo da tela, e os inimigos terão seu indicador mostrado abaixo de suas formas. A força dos ataques, como por exemplo o BANG, irá diferenciar o dano aplicado nos seus inimigos, assim como eles também poderão causar danos maiores em você se vierem com a intenção de lhe causar um BANG.

Os seus movimentos também podem auxiliar em usar o cenário como combos de investidas, por exemplo, causar uma queda livre no chão que faça com que eles sofram um desequilíbrio e tenham uma breve suspensão no ar ou até mesmo causar uma desorientação neles com o choque no chão.

Agora que temos uma ideia dos combates, também haverão inimigos diferenciados, que irão necessitar de condições especiais para serem derrotados ou que irão se proteger de alguma forma dos seus ataques usando acessórios.
BOBs maiores indicam que são sub-chefes, inimigos especiais ou chefes, então tome cuidado com eles.

Orbs, BOBs, Jaulas e Filmagens…

Os orbs verdes, indicados com um símbolo de +, são destinados à recuperar a saúde do seu BOB, caso ele tenha sofrido danos.

Os nossos BOBs coletam pequenos orbs azuis, que trata-se da moeda corrente do jogo. Os orbs são encontrados em baús de itens, derrotando inimigos, destruindo itens do cenário, entre outros.

Os tais orbs azuis terão algumas utilidades, como encontrar BOB’s que podem crescer e inflar, dando novos itens para o seu BOB…

… ou ativar mecanismos nos níveis que irão ajudar à explorar os diversos caminhos alternativos e segredos dos níveis, através do auxílio do BOB de suporte.

Os orbs azuis também podem ser encontrados em objetos do mapa ou ocultos com uma brilhante luz azul, como os orbs verdes.

Algumas partes dos níveis terão Jaulas que terão BOB’s presos, você deve aplicar uma investida para quebrar o cadeado das jaulas e liberar os pobres seres esféricos.

O indicador de jaulas dos níveis estará em grande parte do tempo na sua tela ao interagir com itens coletáveis…

Por sua vez, os discos de filmagens também são coletáveis e irão estar em sessões específicas dos níveis, que geralmente consiste em caminhos alternativos e batalhas com sub-chefes.

Itens, equipamentos e armas…

Como dito antes, a personalização do seu BOB poderá ser importante no decorrer do jogo, sendo possível incluir itens de defesa e ataque. Os equipamentos se dividem em armas, escudos, acessórios e arma de disparo.

Armas – espadas, marretas, etc.
Escudos – escudos pequenos, escudos grandes, balísticos, etc.
Acessórios – capacetes, faixas, trajes, equipamentos de movimentos, etc.
Armas de Disparo – tazers, frutas, armas de fogo, etc.

A raridade deles pode ser comum, incomum, raro e lendário.
Cada item de raridade mais alta irá conceder efeitos adicionais nos ataques, defesa e movimentos do personagem.

Nos exemplos usados, temos uma espada que causa dano de fogo nos inimigos, um escudo que causa choque ao ser deferido um ataque, e uma arma de eletricidade como arma de disparo.
Os indicadores estarão abaixo do centro da tela, sendo possível verificar quando é possível aplicar os ataques diferenciados, porém sofrem cooldown.

Extras e Acessos…

Os mapas, como dito antes, são muito grandes, e contém algumas seções de exploração dividida e que é necessário destruir as grades / portões trancados.

A exploração é baseada em caminhos alternativos que serão o acesso para destruir esses cadeados, ou seja, você obrigatoriamente deve causar a investida do lado do cadeado, não sendo possível destruir do outro lado, mesmo que cause a queda livre no chão…

Achando todos os BOB’s das jaulas, irá causar um evento extras nos universos históricos e filmagens, o que acarreta um breve desafio.

O estúdio também tem pequenas áreas extras, como o salão de jogos que irá conter pequenos minigames, e o sala da Exit Plan Games para ver como os funcionários trabalham…

O jogo também permite um modo multiplayer, onde é possível se conectar com outros jogadores, ou eles se conectarem com você, isso pode ajudar em alguns aspectos do jogo, como as batalhas com os chefes ou até mesmo os mecanismos que necessitem dos BOBs de suporte, sendo evitado que use o orb azul para liberta-lo, pois é possível ficar apontando o lugar para seu parceiro ajudar….

O jogo também conta com um chat de voz para que você e seus amigos se comuniquem durante a exploração do mundo, já que ela é totalmente livre entre os jogadores, ou seja, um pode estar em uma parte extrema do nível e o outro jogador estar na outra extremidade, não é obrigatório que fiquem juntos, dando uma versatilidade no modo de exploração do jogo…
O modo online é indicado por pequenos cabos de redes nos níveis…

Também é possível resetar os níveis através do estúdio Bang On, caso você queira repetir eventos e batalhas com os chefes, porém irá manter todos os itens desbloqueados.

Troféus / Conquistas

Dificuldade: 1/10
A lista de troféus é um tanto quanto peculiar…
De forma resumida, você deve peidar em algumas condições especiais durante o jogo, isso inclui terminar o jogo uma vez para fazer isso nos créditos…

Considerações Finais

Graficamente temos um jogo bastante competente, apesar da simplicidade dos gráficos nas suas texturas e o excesso de blur, alguns aspectos como luzes de efeitos e do universo do jogo chamam atenção. Assim como a Unity, a Unreal também pode ter diferentes níveis de detalhamento, e por ser um jogo cômico, acredito que a simplicidade misturada com os detalhes de luz, deram um toque bem coerente com a proposta.

A trilha sonora, possui uma diversidade muito grande em gêneros, já que lidamos com épocas históricas e teor cômico, com mescla entre antiguidade e futurismo, como poderá notar enquanto avançar no jogo.
A falta de dublagem não torna a experiência ruim, e os grunhidos cômicos com vozes alteradas dá um toque de desenho animado tridimensional no jogo.

A jogabilidade, apesar de parecer complexa, ela é bem simples, graças ao estilo de combate escolhido no sistema. A física tem alguns aspectos coerentes, porém outros que irão causar risadas, mas pelo teor cômico do jogo em um geral…

A dificuldade do jogo é baixa de forma geral, entretanto, enfrentar BOB’s em grande número podem dar uma breve dor de cabeça, já que eles também podem aplicar combos se tiverem em condições extremas de quantidade.
Porém o jogo não possui um game over específico e você sempre poderá voltar quando perder totalmente a sua vida.
A duração do jogo é curta, sendo 2 ou 3 horas para completar a história e eventos principais, porém ao explorar tudo e fazer todos os segredos, poderá levar de 8 à 20 horas, graças à grande quantidade de extras e itens para procurar.

A performance do jogo em termos de fps se manteve firme e satisfatória, mantendo a taxa de 60fps fixos, mas pecou no tempo de execução, sofrendo pequenos crashes repentinos e fechamentos inesperados se estiver rodando por muito tempo no console…

Conclusão

Um plataforma é cativante pela sua forma de exploração, simplicidade e desafios.
BOBC nos traz exatamente uma mescla da fórmula, uma vez que todos os mundos explorados são diferentes entre si e o contexto de cada um deles trazem particularidades coerentes ao que já conhecemos ou ouvimos falar historicamente.
Somado ao fato de que temos diversas referências também no universo do entretenimento, como desenhos animados, cultura pop, e piadas.

Apesar do combate simples, alguns inimigos irão se diferenciar, tornando interessante a forma de enfrentar cada um e trazendo uma versatilidade extrema para o jogo no decorrer dos filmes que BOB irá explorar…

Ao explorar um dos mundos, você poderá encontrar nossas amadas TMNT (e Splinter também)…

De forma resumida, Bang on Balls: Chronicles se tornou uma grande surpresa e exemplo de jogo de plataforma, na minha sincera opinião, pois engloba tudo que um plataforma 3D pode ter, com segredos, exploração diversificada, opções de jogabilidade e rumos abertos para cumprir, puzzles inteligentes e batalhas divertidas com as diversas facetas do BOB BOSS…
Com isso, levando o selo de recomendação do site, te convido à dar uma chance para esse plataforma divertido, cômico e que conta parte da história de forma inusitada…

One thought on “Review/Tutorial: Bang-on Balls: Chronicles

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