Review/Tutorial – Saviorless

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Dear Villagers (versão PS5)

Distribuidora: Dear Villagers
Produtora: Empty Head Games
Plataforma: PS5 / Switch / PC
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2024


Saviorless é um jogo de plataforma e puzzle onde Antar ruma às Ilhas Sorridentes para tentar se tornar um Salvador.

NARRADORES

Tobias, o Narrador mais velho, conta novamente a história de Antar em busca das Ilhas Sorridentes. Len e Arimbo, os narradores mais jovens, seus sobrinhos, reclamam da repetição do conto.
Tobias os adverte que cada Narrador possui apenas um conto para ser repetido indefinidamente e, como regra principal, o Narrador nunca deve deixar que o protagonista atinja seu objetivo.

Tobias narra novamente o conto de Antar e sua busca pelas Ilhas Sorridentes
A Garça Radiante provoca ventanias com seu poderoso grasnado


Antar é um menino que deseja chegar às distantes Ilhas Sorridentes, destino que apenas a Garça Radiante ainda conhece. Antar segue a Garça, escondendo-se sempre que o grasnado da majestosa criatura provoca uma ventania capaz de destruir estruturas frágeis e empurrar o garoto.

PROTAGONISTAS

Saviorless possui três protagonistas.
Antar, o garoto tentando chegar às Ilhas Sorridentes; Nento, a quem somos introduzidos posteriormente, o Salvador líder dos Caçadores, e O Salvador, um novo transformado, com poderes ainda em aprimoramento.

Antar precisa utilizar os recursos à sua volta para se livrar de inimigos
Nento, ao contrário do garoto, é violento e rápido em seus ataques


Tobias adverte os sobrinhos para o fato de que um Narrador deve lidar apenas com um Protagonista. Porém, em uma de suas cochiladas, Len e Arimbo tomam conta da narrativa, controlando temporariamente Nento, que deixa de ser um personagem secundário para tornar-se também um Protagonista, desequilibrando o conto sobre Antar.

Tobias admoesta Len e Arimbo sobre as consequências de interferir na narrativa
Com o uso de alavancas e espelhos, o garoto manipula a luz solar, destruindo inimigos e abrindo caminhos


Antar é um jovem pacífico, que não possui ataques, podendo apenas pular (X) e interagir com alavancas e outros objetos através de Triângulo; objetos com alças podem ser arrastados e empurrados com Círculo. O garoto morre com apenas um hit.

Um mergulho nas águas profundas, repletas de medusas
O Salvador precisa eliminar monstros constantemente para se manter vivo


Nento, um cavalo humanoide azul, por ser um Salvador, ataca com Quadrado, desferindo golpes com suas garras; sua energia, exibida como um halo em sua cabeça, é recuperada ao absorver a energia azul dos inimigos derrotados.

Segurando X, Antar é alçado pelos fortes ventos
Antar confronta Nento através da astúcia


O Salvador, um personagem encapuzado, possui habilidades semelhantes às de Nento, além do Dash com R1. Por ainda estar em fase de “treino”, O Salvador precisa destruir constantemente inimigos para obter a energia azul, do contrário ele explode.

PÁGINAS PERDIDAS

Conforme navega pelos cenários, pedaços de páginas rasgadas são encontrados. Ao resgatar todas as partes em cada capítulo, Antar ganha acesso a itens narrativos especiais, pelas mãos de Dasein, um Cronista Amador. Para atingir o final verdadeiro é necessário obter os cinco itens referentes às páginas perdidas.

O menino encontra o, já sem esperanças, Salvador Gregor; abaixo de ambos, um trecho de página rasgada
Ao obter todas as páginas do capítulo, a Concha Marinha, um dos itens narrativos especiais é obtido com Dasein


Ao longo da aventura, Antar se depara com vermes, tentáculos e criaturas minerais/orgânicas, como potes “vivos”, entre outros.
Por não possuir ataques, Antar pode apenas fugir de seus perseguidores e utilizar os cenários para evitar o confronto ou fazer com que os inimigos se matem.

CONTO ANIMADO

Um dos destaques do título vai para sua belíssima arte, com tons pasteis e cores amenas, ressaltando o aspecto lúdico do mundo criado.
Antar, com sua túnica, as sandálias e o cabelo comprido, evoca uma imagem (intencionalmente ou não) de um jovem Jesus, afinal, ele tenta transformar-se no Salvador.

Ao acionar alavancas com luz, o garoto cega temporariamente os Caçadores
Descendo às profundezas através de correntes, o menino deve evitar os morcegos que permeiam a escuridão


Os cenários grandes e as paisagens desoladas contrastam com as áreas fechadas mais à frente da trama.
As animações fluídas e bem trabalhadas também merecem atenção, além das pequenas cutscenes animadas presentes.

O título conta com cutscenes animadas
Na busca pela transformação em Salvador, o menino percorre construções magnânimas


A trilha sonora possui uma levada melancólica, combinando com o tom da jornada, na qual as Ilhas Sorridentes parecem uma alusão aos monstros presentes no local.
A localização para o português é satisfatória, embora estivesse originalmente com problemas, com diversos trechos em espanhol, o que acabou por me fazer jogar no inglês, como visto nas imagens acima, mas foi corrigido na versão 1.03.

TROFÉUS PARA A SALVAÇÃO

A platina de Saviorless não possui nenhum grande mistério, com a maior parte dos troféus ligada diretamente à trama. Porém, há um troféu para cada item coletado através de Dasein e um troféu para o final verdadeiro, ao obter todos os itens.
Caso não tenha coletado todos os fragmentos de páginas, ao encontrar Dasein, ele irá perguntar se quer que sua história seja apagada: ao aceitar tal condição, você é enviado novamente ao início da fase, tendo de coletar apenas os fragmentos perdidos (o que ajuda no processo de platina, uma vez que não há seleção de capítulos).

RESUMO DA ÓPERA:
Saviorless é uma aventura passada em um mundo de narrativa
, onde o conto de um jovem tentando se tornar um Salvador é constantemente repetido, seguindo as regras dos Narradores.
Ao interferirem no ciclo narrativo de Tobias, seus sobrinhos acabam por modificar o conto de Antar, tornando Nento seu antagonista.

Alguns dos “simpáticos” habitantes das Ilhas Sorridentes


O primeiro jogo do estúdio cubano Empty Head Games, Saviorless demonstra um trabalho artístico impressionante nos traços e na fluidez dos personagens, além de grandiosos cenário e uma trilha sonora condizente com o tom onírico/lúdico do título.
Um ótimo jogo de estreia, Saviorless é um plataforma/puzzle que chama a atenção para o talento do estúdio e os jogos vindouros do mesmo.

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