Review/Tutorial – Stellar Blade

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Nuuvem (versão PS5)

Distribuidora: Sony Interactive Entertainment
Produtora: Shift Up Corporation
Plataforma:  PS5
Mídia: Física e Digital
Ano de Lançamento: 2024

Stellar Blade é um hack’n slash onde controlamos EVE, uma guerreira da Colônia retornando à Terra para combater a infestação Naytiba.

TERRA INÓSPITA

Durante o século 22, devido ao grande avanço do aquecimento global, a humanidade precisou se reinventar através da nanotecnologia; trocando o coração pela Célula Corporal, os humanos não precisavam mais de água e oxigênio, adaptando-se à nova realidade terrestre.

Os implantes corporais tornaram os humanos adaptáveis à nova realidade da Terra


Porém, quando este problema foi resolvido, o surgimento de uma raça de seres chamada Naytiba colocou novamente a humanidade em xeque.
Agressivos e com uma série de mutações, os Naytiba entraram em guerra e acabaram por derrotar os seres humanos.

A guerra devastou as cidades humanas


Fugindo para a Colônia Espacial, os seres humanos agora tentam resgatar a Terra da raça dominante enviando Anjos da Morte, membro de esquadrões de eliminação para combater os Naytiba.

XION, O ÚLTIMO REDUTO

Após um ataque desastroso ao Distrito 3, o Esquadrão Aéreo 7 é completamente devastado.
EVE é a único sobrevivente, sendo salva por Tachy, sua companheira de esquadrão, que perde a vida no processo.
Ainda frágil, EVE é resgatada por Adam, um habitante local, que a leva para Xion, a última cidade humana na Terra.

A Colônia envia naves com o Esquadrão Aéreo 7
Tachy se sacrifica, salvando EVE


Xion está em condição precária, com a maior parte de seus habitantes no Berço, onde cápsulas guardam em sono profundo os humanos locais, economizando a escassa energia local.
Os humanos de Xion possuem implantes corporais rústicos, com peças de metal aparentes nos rostos e corpos, substituindo alguns órgãos e membros.

Adam resgata Eve
Xion, a última cidade humana


No centro da cidade reside Orcal, o profeta, que revela à EVE que ela deve derrotar quatro Naytibas Alfa e recuperar seus núcleos para ir atrás do Naytiba Ancião; uma vez eliminado, sua morte irá desestabilizar a raça, permitindo a recolonização humana do planeta.

Orcal, o profeta de Xion, permanece ligado às máquinas

ANJO DA MORTE

Os guerreiros dos Esquadrões Aéreos são chamados de Anjos pelos habitantes de Xion, seja pelo fato de descerem da Colônia para combater os Naytiba, seja pelos implantes corporais superiores que possuem.

Os humanos de Xion possuem implantes mais visíveis
O Berço mantém a maior parte dos habitantes de Xion em sono permanente


EVE, assim como os outros Anjos, possui uma Exoespinha, um implante nas costas que permite melhorias de combate e agilidade. É possível coletar e melhorar exoespinhas com diferentes funções (eventualmente até equipar duas).
De igual forma, componentes podem ser instalados, com funções que melhoram a vida, reflexos, impacto dos golpes ou outros efeitos. Estes componentes são encontrados em caixas e ao derrotar inimigos ou mesmo podem ser comprados com alguns vendedores em Xion.

Exoespinhas concedem bônus permanentes
Os componentes instalados concedem pequenos bônus, independentes da exoespinha adotada


A arma principal de EVE é sua espada, que se monta ao ser sacada, ficando presa ao seu cabelo no restante do tempo.
Quadrado é o botão principal de ataque, sendo Triângulo para golpes mais fortes. Ao segurar Triângulo é possível usar Agitação, um ataque que percorre curtas distâncias e acerta com mais força, podendo ser combinado durante os combos.

EVE e Tachy preparam-se para enfrentar um chefe
Essa espada corta mais que a famosa Faca Ginsu


A defesa (L1) suporta ataques normais, podendo ser utilizada no momento certo do impacto para uma Defesa Perfeita, que emitirá um brilho amarelo na lâmina e pode interromper o ataque do inimigo; caso execute várias Defesa Perfeitas contra um mesmo inimigo, é possível desorientá-lo completamente, o que dá brecha para executar uma Retaliação, um ataque mortal.

Marcando o inimigo com R3, você pode mover-se tendo o mesmo sempre como foco
Finalizando um chefe com estilo


A esquiva (Círculo) funciona quanto como dash, permitindo avançar rapidamente ou evitar ataques, bem como ser combinada com pulos para alcançar distâncias maiores. A Esquiva Perfeita ocorre no último instante antes do impacto do golpe inimigo, gerando um efeito de câmera lenta e um brilho vermelho no corpo de EVE, dando vantagem imediata e recarregando a energia de golpes explosivos.

Ao avistar o brilho azul, coloque para frente no analógico + Círculo para executar o Teleporte
Ao executar uma Retaliação, EVE finaliza o ataque com uma estocada mortal


EVE pode executar golpes especiais, utilizando energia Beta. Ao segurar L1, pressione um dos quatro botões principais para executar um golpe diferente. Energia Beta é recuperada com acertos e bloqueios e os golpes podem ser melhorados com Pontos de Habilidade.
Os golpes explosivos seguem uma lógica parecida, sendo utilizados ao segurar R1 e pressionar um dos quatro botões. A energia explosiva, contudo, é liberada em momento mais avançado do jogo e é recarregada com Esquiva Perfeita, Teleporte (durante o ataque azul do inimigo, segure para frente no direcional + Círculo) e Repelir (durante o ataque rosa do inimigo, segure para trás no direcional + Círculo).

A Defesa Perfeita interrompe o ataque inimigo
Uma habilidade explosiva tão forte que “corta a realidade”


Modo Tachy: liberado em momento mais avançado da trama, este modo é semelhante ao que a própria personagem Tachy usa no início do jogo. Ao ter o medidor cheio, aperte L3+R3, EVE é revestida por uma armadura preta e dourada, com uma asa nas costas e a espada Tachyon.
Durante o uso deste modo, a protagonista torna-se invulnerável aos ataques inimigos, mas não invencível, podendo ainda ser interrompida ou agarrada por ataques, porém não perde vida.

No modo Tachy, EVE é protegida de danos pela armadura


A barra Tachy vai esvaziando aos poucos ou conforme o uso dos golpes especiais (L1 + quatro botões principais).
A música de batalha também é alterada durante o uso do modo.

FAZENDO AMIGOS E ACAMPANDO

Após as primeiras batalhas, já com a ajuda de Adam e em busca dos Núcleos de Naytibas Alfa e Hipercélulas para revigorar a energia de Xion e seus habitantes, EVE encontra uma cápsula do 5º Esquadrão Aéreo. Separada na queda, a cápsula não foi aberta e revela a jovem Lily Artemis II, uma engenheira que se une à dupla na missão.

Resgatada de sua cápsula, Lily consegue upgrades novos
Em Xion é possível visitar o cabeleireiro para trocar o corte ou pintar


Lily faz modificações no drone de Adam, que até então apenas acompanhava e guiava EVE nos cenários, permitindo que ele seja usado como arma de longo alcance, disparando projéteis comuns, mísseis e feixes de laser. Segure L2 para mirar e dispare com R2; alguns tipos de tiros requerem a concentração do tiro ou a marcação do alvo para ataques teleguiados.

Lily modifica o drone para ter poder de fogo
Concentre o ataque laser e ele irá causar muito dano em um ponto específico


Ao subir de nível, EVE pode usar os pontos de habilidade adquiridos para melhorar as árvores de habilidades, que são inicialmente três: Ataque, Sobrevivência e Beta. Posteriormente, mais árvores são desbloqueadas, conforme o avanço da trama.

Gaste os ponto de habilidades para aprender novos golpes e buffs para os golpes
Você pode entrar em modo treino para testar as novas habilidades adquiridas


Os pontos de habilidades somente podem ser gastos em Acampamentos (na pequena máquina próxima à cadeira) ou falando diretamente com Lily, perto do Tetrapode.
Os Acampamentos possuem três variações, sendo a mais simples apenas com a cadeira para restaurar as energia (e que repõe itens consumíveis e inimigos nas áreas já visitadas) e a máquina de upgrade, o acampamento médio possui também uma máquina para compra de consumíveis (itens de cura, munição, granadas, etc…) e o acampamento grande que inclui uma máquina para upgrade de exoespinhas, desbloqueio de novas roupas e upgrades na espada (aumentando o dano bruto), cantil (quantidade de itens que podem ser carregados) e soquete de componentes (permitindo mais componentes equipáveis simultaneamente, até quatro); estes podem ser encontrados em caixas ou ao derrotar chefes e inimigos mais fortes.

Acampamentos precisam ser ativados com Vitcoins
Neles você pode comprar consumíveis e munição
Em acampamentos maiores, os Consoles de Reparo permitem melhorar equipamentos e desbloquear roupas


Telefones públicos funcionam como o fast travel do jogo, precisando ser ativados individualmente.
Eles podem estar presentes em alguns acampamentos ou encontrados avulsos em partes dos mapas.

Os telefones funcionam como pontos de fast travel


Como coletáveis temos documentos dos habitantes de Xion e de soldados mortos, relatos sobre a vida na Terra, latas de bebida, entre outros; corpos de membros do esquadrão possuem upgrades de Energia Beta e Pontos de Vida, apenas um por personagem encontrado, ao preencher um dos círculos, uma nova barra é adicionada. As memórias dos personagens são armazenados em pequenos drives, localizados em suas colunas. “Armaduras de orelha” (ahn…. brincos) e modelos de roupas podem ser encontrados em caixas e devem ser desbloqueados mediante o uso dos itens necessários nas máquinas de acampamento ou diretamente com Lily; ambos são apenas estéticos.

As latas de bebida são um dos coletáveis do título
Com o avanço tecnológico, as memórias dos seres humanos ficam armazenadas e podem ser removidas


Os mapas não estão disponíveis em todas as áreas, mas os que estão podem ser acessados deslizando para cima no Touchpad; deslizar para baixo levará ao menu de missões e clicá-lo irá utilizar a função de escaneamento, que revela objetos, inimigos e humanos próximos. Atente-se aos inimigos, que muitas vezes podem ser revelados em posições estratégicas, esperando para dar o bote no jogador desavisado.

Há dezenas de roupas para equipar em EVE e elas são mostradas em todas as cutscenes


As sidequests podem ser obtidas falando-se com NPC’s que tenham um pequeno marcador verde à sua frente (ou um ponto de exclamação visível no mapa). Há também um quadro de avisos em Xion, com pequenos trabalhos a serem executados, geralmente envolvendo a busca de algum item ou NPC perdido.
A conclusão de sidequests e trabalhos concede dinheiro e itens para melhorias; também é importante notar que a conclusão de sidequests pode dar acesso a novos vendedores e até mesmo melhorias (como o pulo duplo, por exemplo).

Quadros de avisos com pequenos trabalhos são encontrados em Xion
Aumentando a afinidade com os vendedores, novos produtos são adicionais ao catálogo


Além disto, a completude de sidequests e a coleta de alguns itens aumenta a barra de afinidade com Lily, barra está que pode influenciar em dois dos finais disponíveis. Já com os vendedores, a barra aumenta conforme as compras feitas e surgem novos itens conforme a afinidade obtida.

PUZZLE E PESCARIA

Os puzzles de Stellar Blade aparecem, principalmente, na abertura de caixas especiais de suprimentos. Sequências de comandos no direcional (que podem ser na ordem ou aleatórios); encontrar números no painel apagado, conforme o cursor se movimenta e achar códigos de acesso estão entre os principais tipos; estes códigos de acesso podem estar nos drives de memória de soldados mortos ou escondidos pelos cenários.

Siga apertando os direcionais na ordem mostrada na tela antes que o tempo acabe
Corpos de membros de esquadrões mortos possuem aumento de energia beta ou de vida


Os códigos utilizam, em geral, o alfabeto grego, mas podem também ser numéricos ou alfanuméricos. Caso esqueça o código, na própria tela de solução do puzzle, ao apertar Triângulo o código aparecerá por instantes.

Vasculhando corpos e memórias é possível encontrar códigos para a abertura de caixas
Tenha sempre Bombas WB guardadas, elas o revivem


Falando destas ajudas, a configuração padrão do título pede que o jogador aperte R2 sempre que for pegar algum item, o que pode ser modificado nas configurações, fazendo assim com que todos os itens sejam obtidos por EVE ao se aproximar dos mesmos.

Na pescaria, canse o peixe usando quadrado e a direção oposta do animal
Os animais pescados podem ser vendidos por ouro


Ao encontrar o Oásis, no Grande Deserto, um NPC pode ser visto pescando; ao falar com ele, uma sidequest de pescaria dará acesso ao minigame de pesca, que estará disponível em todas as concentrações de água do jogo.

Grades vermelhas indicam locais onde EVE pode correr pela parede


Para pescar, você equipa a vara segurando para baixo no D-Pad e selecionando o item com o analógico. Mova o direcional para trás e em seguida para frente, para que a linha seja arremessada (caso deseje trocar a isca, segure para baixo no D-Pad). Assim que o peixe fisgar, aperte R2 para começar a batalha: puxe o analógico para a direção contrária ao que o peixe está nadando e dê toques no Quadrado; quando o peixe cansar, segure R2 levemente, até que o cursor para sobre a marcação azul. Repita o processo até que a linha seja puxada e aperte Triângulo para retirar o peixe da água.

BELEZA NA DESOLAÇÃO

Um dos pontos de chamariz do título é certamente sua parte gráfica, contrastando cenários destruídos e com cores apagadas ao brilho da personagem em suas roupas vistosas. Ao adentrar áreas tecnológicas, o neon das luzes e telas ganha destaque.

No Grande Deserto, fique atento ao movimento da areia sob seus pés
A devastação criada pela guerra entre Humanos e Naytibas


EVE, dado seu corpo curvilíneo e bastante exposto em algumas roupas, gerou uma grande polêmica já com a liberação da demo, fato que abordei em texto recente (que você pode conferir aqui). Embora eu sustente o argumento do texto, é bem verdade que ao jogar, me deparei com mais sexualização do que imaginava. Isto não chega a afetar o jogo e foi motivo de debate e até mesmo censura por parte da Sony… num jogo futuro, por favor, considerem colocar uma opção de censura aos trajes, a critério do jogador, evitando assim polêmicas desnecessárias.

De fato, o jogo apela com as roupas de EVE (eu tirei essa foto só pra ilustrar o review… é sério!)
A espada serve também como “skate”, para descer tubulações em alta velocidade


Os Naytibas, por sua vez, possuem visuais grotescos e nojentos, mesclando corpos humanoides a artrópodes, anelídeos e crustáceos, com direito a tentáculos saindo da terra e inimigos que vomitam outros. Há também inimigos robóticos em momento mais avançado e, claro, as gloriosas batalhas contra chefes gigantescos, onde a pirotecnia brilha.

A criatividade dos seres é grande (não, EVE não está abrançando)
Tentáculos, carne exposta e muita viscosidade


A trilha sonora, por sua vez, é composta por músicas calmas de lounge e até mesmo bossa nova (especialmente nos acampamentos), em temas relaxantes e cantarolados em coreano. As batalhas contra hordas inimigas mudam para músicas mais agitadas e com uma pegada mais hard rock, enquanto as batalhas contra chefes podem variar indo em direção ao heavy metal, música eletrônica e um k-pop mais acelerado, também com temas cantados em coreano (e uma em japonês? posso estar ficando maluco, mas juro que ouvi Babybear, ex-Ladybeard, em uma música dos créditos).



Destacam-se a canção Eve, da cantora pop sul-coreana Bibi e Democrawler, da cantora lírica francesa Pernelle. Como a trilha sonora completa ainda não foi lançada, faltam alguns temas importantes dos créditos, que apenas aqueles que jogarem ouvirão!

O trabalho de localização para o português brasileiro ficou muito bom, com algumas gírias e expressões e sem erros aparentes. A dublagem que utilizei foi a sul-coreana (muito superior à versão em inglês), onde destacam-se as vozes de EunSeo Yoon (EVE), JaeHeon Jeong (Adam), RiNa Park (Lily), JiSun Cheon (Tachy) e YoungBeom Seol (Orcal).

PLATINANDO NAYTIBAS

A platina de Stellar Blade irá consumir um certo tempo do jogador, dada sua completude.
Pegar todas as 49 latas, desbloquear 49 roupas para EVE, completar a lista de Naytibas (que exige um dos finais), estão entre os troféus mais demorados, enquanto o restante gira em torno de habilidades e combate.

Uma platina que requer certa paciência


O jogo possui três finais e será necessário fazê-los para completar a lista de troféus.
Entretanto, para não precisar jogar a campanha três vezes, mas apenas duas, faça o upload do save para a nuvem assim que EVE avisar que o último acampamento foi encontrado, desligue a sincronização de dados do jogo, faça sua escolha, assista o final e restaure o save para fazer a escolha contrária.

Pescaria e jogos asiáticos… uma combinação normal nos jogos


Feito isto, você precisará apenas de mais uma jogada da campanha, desta vez tendo cuidado para contrariar o que fez na primeira jogada com relação à barra de afinidade de Lily.
Jogando pela segunda vez, aproveite o New Game +, que deixará todas as suas habilidades desbloqueadas previamente já disponíveis e dará acesso a mais habilidades, além de versões alternativas das roupas da primeira campanha.

RESUMO DA ÓPERA:
Stellar Blade apresenta uma Terra devastada
, dominada por uma raça monstruosa agressiva: os Naytibas. Como parte do Esquadrão Aéreo 7, EVE é enviada à Terra para combater os monstros, mas torna-se a única sobrevivente, sendo resgatada por um humano da última cidade habitada, Xion.

É neste cenário pós-apocalíptico que se desenrola a ação frenética de Stellar Blade, com comandos precisos e um combate ágil e fluído, que supera a polêmica com a sexualização da protagonista, tão debatida pré e pós-lançamento.

Stellar Blade é um deleite visual, seja pela protagonista, seja pela violência


As missões são variadas, de partes mais lineares e grandes áreas abertas, repletas de inimigos e segredos escondidos. Os cenários, variando entre desertos, aéreas tecnológicas e cidades desoladas, contrastam com as missões claustrofóbicas em ambientes pouco iluminados, onde cada quina pode esconder um inimigo pronto para atacar.

O gráfico é belíssimo nos detalhes, em especial dos personagens principais; EVE brilha em sua grande coleção de trajes (muitos deles desbloqueáveis), enquanto os Naytibas possuem visuais grotescos em combinações animais e “alienígenas”.
A trilha sonora também ganha grande destaque pela sua versatilidade, combinando canto lírico, música orquestrada, k-pop, rock e metal.

Um hack’n slash que entrega mais do que o esperado, Stellar Blade possui uma jogabilidade satisfatória e um combate agradável, com uma trama que parece simples, mas se releva com grandes plot twists nos capítulos finais.
Indispensável aos fãs do action hero, Stellar Blade apresenta uma explosiva estreia do estúdio sul-coreano Shift Up no PlayStation.

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