Um ano se passou desde a queda do antigo Rei, a nossa protagonista de Shrouded in Sanity Eleanor assume como Imperatriz e teremos que lidar com um novo problema: A Cidadela e seu Navegador. Dessa vez iremos jogar com o Quarto Cavaleiro (Saragat) em um Action RPG Metroidvania.

Olá, eu sou o JP e hoje trarei a Review / Tutorial do Skautfold Usurper, segundo jogo de uma série de cinco feito unicamente por Steve Gal em 2018 e distribuído para consoles pela Red Art Games no ano de 2023.

Título: Skautfold – Usurper
Produtora: Steve Gal / Pugware
Distribuidora: Red Art Games
Gênero: Action RPG “Metroidvania”
Plataformas: Playstation 4/5, Xbox One, PC, Nintendo Switch
Mídia: Física e Digital
Texto: Inglês, francês, italiano, alemão, espanhol

Esta análise foi feita com o código fornecido pela Red Art Games. Review baseado na versão de PS4.

Todas as imagens e gifs mostrados nesse Review / Tutorial são da gameplay do próprio Editor.

Apenas as versões físicas de Playstation e Nintendo Switch estão à venda na Red Art Games, para acessar, basta clicar no link do logo abaixo.
Os cálculos são feitos apenas com o valor de venda do jogo adicionado ao valor de frete para sua residência. Caso for preciso o pagamento de importações adicionais no seu serviço postal, deverá ser feito por sua total responsabilidade.

Trailer de lançamento:

Tela Título

História

Voltaremos para Londres só que dessa vez toda a gameplay se passará na Cidadela, que chegou a cidade após os desfechos finais de Skautfold – Shrouded in Sanity.

Ao final do primeiro jogo, vemos Waltham olhando para a recém chegada Cidadela dizendo que em breve deverá se sentar no trono do navegador.

Final de Skautfold Shrouded in Sanity.

Bem, um ano se passou e iniciamos nossa gameplay caindo numa pilha de corpos com um Waltham quase morto em um corpo deformado, derrotado pelo atual Navegador da Cidadela. Ele desesperadamente procura um corpo para se fundir e acaba encontrando o corpo do Saragat (Quarto Cavaleiro do jogo anterior).

Um Waltham quase morto…

Após se juntar ao corpo do Saragat e trazer ele de volta a vida, eles decidem avançar pela Cidadela e tomar o trono do atual Navegador (e salvar Londres da invasão de demônios no processo).

Saragat, O Quarto Cavaleiro.

Não é necessário ter jogado o primeiro jogo para iniciar Skautfold – Usurper, mas eu recomendo bastante que vocês joguem para uma melhor compreensão de toda a história do game, inclusive de alguns personagens que estão em ambos os jogos. Um maior entendimento da lore aprimora consideravelmente a gameplay.

Gráficos / Trilha Sonora

Skautfold Usurper segue a mesma linha de seu antecessor, como um jogo em pixelart bem sombrio e fortes inspirações em H.P. Lovecraft. A diferença está na sua gameplay que mudou para um action metroidvania. O jogo está repleto de novas criaturas grotescas e ambientes bem desenhados. Vamos encontrar desde cavernas a ambientes futurísticos, tudo dentro da cidadela.

O jogo possui uma diversidade aceitável de inimigos.

Jamie Warner também participou da trilha sonora em Skautfold Usurper, a história envolvente combinada a uma trilha sinistra acentuam a atmosfera imersiva do jogo e é um dos pontos fortes dele.

Gameplay

Skautfold – Usurper possui um intrigante sistema de escudo automático que quando você recebe um dano em vez de perder HP a sua barra de GRD diminui, porém ela se regenera depois de um tempo. Quando você ataca ou esquiva ela também diminui e quando efetuamos uma esquiva perfeita ela recupera rapidamente.

O jogo te recompensa por esquivas perfeitas.

Se o medidor de GRD chegar a zero ou ficar negativo e você receber algum dano ai sim será descontado do HP. O jogo ainda te da uma ultima chance caso você leve um dano fatal, deixando o seu HP em 1 e enchendo o GRD totalmente.

O combate é bem simples e não possui combos, apesar de ter diversas armas e livros de magia. Algumas armas necessitam de munição como balas e flechas, essas caem dos monstros ao serem derrotados.

Em Skautfold – Usurper iremos juntar novamente Vitae dos monstros para efetuar upgrades diversos e Yth stones para evoluir os pets e o seu nível. Diferente do primeiro jogo caso você morra aqui perderá apenas 10% de toda sua Vitae.

Existe um contador de mortes…

O level design pode incomodar em alguns momentos onde você pensa estar próximo a uma parede para efetuar uma escalada mas não está (como mostro na imagem abaixo).

Isso me gerou um incomodo.

Trono / Core / Centro da Cidadela

Trono localizado no Core.
Inicio do game.

Logo nos primeiros minutos de jogo chegaremos ao Core, que vai servir como base de operações para Saragat e Waltham. Aqui ficará além dos NPCs que te ajudarão indiretamente na jornada os servos de Waltham.

Summon Pets – Se você falar com um dos servos de Waltham próximo ao trono terá a chance de escolher entre as summons pets(caso você já tenha liberado) e evolui-las ao custo de Yth Stones. Lembrando que a Yth é um recurso restrito e limitado.

Só podemos usar 1 pet por vez.

Menu

O menu é dividido em quatro abas, das quais explicarei todas a seguir.

Weapons – A listagem de armas que você possui fica nesta aba. Com dados bem explicados e de fácil entendimento, você pode equipar um total de 4 armas e ir alternando usando os botões direcionais. O dano das armas tem um valor base e é aumentado de acordo com os seus atributos, quanto mais nível, mais forte você fica e consequentemente causará mais dano.

A variedade de armas é muito boa.

Stats – Os atributos básicos do Saragat. A medida em que você passa de nível vai ganhar pontos para distribuir entre os atributos. O jogo te informa que os valores dos atributos acima de 30 serão limitados/nerfados e acima de 90 ignorados.

Cada atributo possui uma característica, dá para montar diversas builds.

Relíquias

O jogo possui algumas relíquias que te ajudarão na exploração da Cidadela, algumas passivas e outras ativas, como as que citarei a seguir.

Glyph of fake ground – Permite que o jogador execute um pulo duplo.

“O que seria de um metroidvania sem o seu Pulo Duplo?”

Shift Blade – Uma lâmina ligada ao seu personagem, permitindo deslocamento temporal. Serve para alcançar locais com acesso restrito.

Gyroscope – Permite que o jogador fique em pendurado nas paredes.

Glyph of Flight – Habilita o Voo, uma das últimas e melhores habilidades que iremos desbloquear.

Você pode flutuar por todo o mapa sem cooldown ou gasto de GRD.

Mapa

Na parte da exploração Skautfold – Usurper deixou a desejar. Jogar um jogo no estilo metroidvania com um mapa relativamente grande e não ter viagem rápida entre os locais é um tiro no pé em minha opinião.

Existem espalhados pela Cidadela vários tronos onde podemos salvar o jogo e logo ao lado um cristal negro que te transporta para o Core (central da cidadela onde ficam os NPCs do jogo). Só temos a opção de voltar para o Core e o jogo não te deixa ser transportado para outro trono, te obrigando a fazer todo o caminho andando/voando.

Trono onde podemos salvar o progresso e voltar ao Core.

O mapa é bem detalhado e condizente com o que é mostrado no jogo mas ele tem um pequeno problema: Não mostra a localização do jogador e isso pode ser um incomodo para alguns.

Um outro jogo que também não mostra o ícone do personagem é o Hollow Knight, porém diferente de Skautfold – Usurper o Hollow possui um item/relíquia que você pega mais na frente no jogo que resolve esse problema.

As partes escuras no mapa são preenchidas assim que você encontra os mapas relacionados espalhados pela Cidadela.

Mapa da Cidadela.

NPCs

A maioria dos NPCs estará no Core da Cidadela, para onde sempre voltamos de tempos em tempos.

Howard – Aquele mesmo garoto que te vendia Yth Stones na Mansão em Skautfold – Shrouded in Sanity está de volta aqui, porém, agora ele vende Vitae em troca das tuas Yth Stones. Simplesmente eu não vi vantagem alguma fazer isso já que as Yths são limitadas no jogo, já a Vitae sempre podemos juntar se pararmos para matar os monstros.

Howard acompanhado do seu amigo.

Bacach – NPC que aceita doações em Vitae para os Elder Gods Nyarlathotep, Shub-niggurath e Yog Sothoth.

Um humano que virou hospedeiro de milhões de parasitas de um planeta distante.

Erhai’n – Nos vende livros com magias diversas.

Compre livros para usar em batalha.

Pastor Celene – Faz o respec (reset) dos status do personagem. Caso resolva alterar a sua build esse é o NPC que você deve conversar.

Reset seus status e mude sua build.

Extras

New Game+ – Inicie o jogo com os status e atributos da jornada anterior, porém com inimigos mais fortes.

Modo Speedrun – O jogo possui um temporizador oficial dentro dele para os amantes de speedruns.

Modo 1 HP – O jogo possui um sistema de escudo muito interessante, se desejas aumentar a dificuldade do jogo ative esse modo e fique com apenas 1 de HP (além do seu escudo).

No Leveling Mode – Modo onde você não aumenta seus atributos.

Permadeath Mode – O jogo desativa os saves.

Podemos ativar todos de uma vez para uma gameplay extremamente desafiadora, fica a critério de cada perfil de jogador.

Escolha o modo que lhe interessar antes de iniciar um Novo Jogo.

Conquistas

Dificuldade: 5/10

Skautfold – Usurper possui uma lista bem direta de conquistas / troféus assim como seu antecessor Shrouded in Sanity, porém um pouco mais difícil por causa de três conquistas especificas, são elas:

  • Level 1 clear (Finalizar o jogo no Nível 1);
  • No kill clear (Finalizar o game apenas derrotando os chefes obrigatórios);
  • No death clear (Finalizar o game sem morrer).

As demais conquistas (total de 18) são baseadas em derrotar os chefes e três dependerão da escolha que você fizer após derrotar o chefe final (Endings A, B e C).

Acredito que com uma média de 10 a 15 horas iremos concluir em 100% esse metroidvania a depender da habilidade do jogador (o jogo não possui um contador de horas).

Uma platina desafiadora para um jogador casual como eu.

Conclusão

A história possui uma continuação intrigante após os eventos de Shrouded in Sanity, todos os NPCs possuem extensos diálogos que sempre se atualizam à medida em que avançamos no jogo e isso é um dos pontos fortes dele.

O aspecto visual continua muito bom, a arte em pixelart e as influências de Lovecraft proporcionaram uma experiência visual bem atraente. A trilha sonora de Jamie Warner contribui para a atmosfera sinistra da Cidadela, sendo outro ponto forte no jogo.

A jogabilidade, no entanto, deixou um pouco a desejar. Apesar do seu sistema de escudo ser muito interessante, o jogo pecou no combate, onde o personagem possui pouquíssimas variações de ataque. O level design de algumas áreas pode ser frustrante às vezes, especialmente em relação à navegação e escaladas. Tudo isso pode afastar um pouco aqueles jogadores que possam querer experimentar este metroidvania.

Skautfold – Usurper está custando €14,99 na Psn Euro, um valor um pouco acima de seu antecessor.

Tive uma experiência satisfatória jogando Usurper, apesar de sua fraca jogabilidade ele me cativou pela história e trilha sonora que estão excelentes.

Agora fica a dúvida: Será que a Red Art Games irá trazer para os consoles os 3 últimos jogos da série skautfold? Bem, o final verdadeiro de Usurper acaba muito bem, estou ansioso para jogar Skautfold – Into the Fray no futuro.

Pugs everywhere…

Até a próxima!

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