Review / Tutorial: Mary Skelter 2

Ola, aqui é o Pena e dessa vez vamos com um dungeon crawler que mistura terror e ecchi, o Mary Skelter 2.

O jogo foi produzido pela Ghostlight, que também trabalhou na série “Record of Agarest Wars” e Omega Quintet, enquanto a publicação ficou a cargo da Idea Factory, responsável pelas séries Neptunia e Death end re;Quest (todos os reviews que fizemos deles você encontra aqui).

Ele foi lançado inicialmente para PlayStation 4 em 2018, ficando apenas no Japão. Depois recebeu um port para o Nintendo Switch em 2019 e agora em 2022 saiu a versão para PC pela Steam.

Review feito em base da versão para PC. Código cedido pela Idea Factory.

Titulo: Mary Skelter 2
Produtora: Ghostlight
Distribuidora: Compile Heart / Idea Factory
Gênero: JRPG / Turno / Dungeon Crawler
Plataformas: PlayStation 4, Nitendo Switch e PC (Steam e GOG)
Mídia: Físico e Digital
Textos: Inglês
Dublagem: Japonês e Inglês

História

Uma das cidades mais populosas do Japão foi destruída e na cratera aonde ela residia surgiu um ambiente inóspito aonde monstros torturam os sobreviventes.

Aqui encontra-se Jail, um monstro gigante que preenche essa cratera e se alimenta do sofrimento e sangue dos humanos presos junto com ele.

Nesse cenário acompanhamos alguns dos humanos sobreviventes junto com as garotas conhecidas como “Blood Maiden”, que tem poderes especiais e conseguem enfrentar os monstros residentes do Jail.

Apesar de ser o 2º jogo, ele se passa antes do primeiro jogo e tem ligação direta com ele. Apesar do fanservice e ecchi, temos uma história bem interessante aonde todas as personagens principais são baseadas em personagens de contos de fadas, como a Cinderela e a Chapéuzinho Vermelho, só que com um belo toque de terror.

Gráficos

Os gráficos gerais da exploração e batalhas são todos em 3D com perspectiva em primeira pessoa, algo comum no gênero de “dungeon crawler”. Tem vários detalhes nele e mesmo utilizando a base de gráficos do primeiro jogo, todos tiveram uma melhoria nos designs.

Jogo da IF sem fanservice não é jogo deles XD

Já durante as conversas e em alguns pontos específicos temos imagens em 2D no estilo anime pra agradar aqueles que gostam desse estilo e já esperam isso dos jogos da Idea Factory.

Áudio

As musicas são bem variadas, mas boa parte delas são as mesmas do primeiro jogo, pra manter o mesmo clima dele, mas sim, temos musicas novas que agradam bastante durante toda a campanha.

Encontrei uma lista com as musicas do jogo no Youtube, então deixo ela aqui pra você curtir-las enquanto termina de ler o post.

Esse jogo tem dublagem em inglês e japonês, dai pra aqueles que preferem deixar o audio original, vai aproveitar bem com o time de dubladoras. Entre elas temos:

  • Rica Abe: Dubladora da Otsuu, fez a Rinka no Omega Labyrinth Life e a Allsion no Summer Lesson;
  • Aya Suzaki: Dubladora da Little Marmaid, faz a Nutcracker da série “takt po. Destiny” e a Sayu do Genshi Impact;
  • Asami Imai: Dubladora da Cinderella, faz a Noire da série Neptunia e a a Kurisu da série Steins Gate.

Jogabilidade

Logo no início da partida temos a escolha da dificuldade do jogo. Isso ajuda bastante pra aqueles que não estão acostumados com o gênero ou querem um desafio extra na sua partida. É possível alterar depois caso queira.

Caso tenha já jogado o primeiro jogo, boa parte da jogabilidade, cenários e inimigos são os mesmo dele, com várias melhorias e alterações de designs dos labirintos e fluxo da campanha, então mesmo tendo a mesma base, todo o desenrolar é diferente.

Menu

Como qualquer JRPG que se prese, o menu geral dele é algo que você interage com uma grande frequência. Aqui, enquanto não temos muitas firulas, ele é bem dividido pra facilitar a navegação.

Item

A área de “Item” é o base que temos nos jogos de RPGs, podendo utilizar os itens de cura e verificar os detalhes de cada item e equipamento. Tudo fica dividido por abas pra facilitar a navegação.

Skill

Na área de “Skill” é aonde podemos utilizar qualquer técnica de cura e verificar todas as técnicas equipadas das garotas, tanto as aprendidas pelas classes, como as de equipamentos e as individuais.

Equipment

Na área de “Equipment” acertamos os equipamentos de cada uma das personagens. O que elas podem usar é determinado pela classe que estão utilizando no momento e é sempre bom verificar a descrição dos equipamentos, pois alguns tem técncias extras que auxiliam nos combates.

Skill Customization

Essa área é dividida em três setores. Na 1ª parte podemos aprender as técnicas de qualquer profissão que a personagem já aprendeu, tanto as ativas como passivas, usando os CPs que recebemos ao subir de nível. Alguns detalhes:

  • LV: É o nível da técnica. Pra eleva-las precisa gastar mais CPs nelas, deixando mais forte, mas gastando mais SP;
  • Speciality: Essa informação parece nas técnicas da profissão que a personagem está utilizando e seu efeito é maior do que quando está em outra profissão.

Na 2ª parte podemos equipar as técnicas aprendidas, independente da profissão. Tem como montar combos fortes pra sobreviver nos labirintos e ganhar bônus novos nos combates dependendo do que equipa.

Na ultima parte você altera a sequencia das técnicas sangrentas de cada uma das personagens pra facilitar o seu uso durante a exploração dos labirintos.

Formation

A área de “Formation” é dividida em duas partes:

  • Na primeira você acerta quais personagens participarão das batalhas, com um máximo de 6 personagens (contra 5 que tínhamos no primeiro jogo), como também alterar se elas ficam na dianteira ou traseira do grupo, o que afeta o dano causado e recebido.
  • Na segunda parte você designa parceiras para suporte as garotas que estão batalhando, sendo que cada uma delas tem uma habilidade diferente.

Status

Aqui é apenas uma área para analisar como está as configurações das garotas, já que não é possível alterar nada por aqui, mas já ajuda bastante na hora de se organizar.

Jail

Dividido em 2 partes, aqui tem todas as configurações extras da área que você estiver explorando no momento pra saber quais desafios e modificações foram feitas, não precisando sair da área pra verificar isso.

Library

A ultima área é da “Library”, onde temos diversas informações sobre monstros, locais e outros detalhes adquiridos durante a campanha, o que ajuda caso necessite de algo em especifico pra avançar em algum ponto do jogo.

Base “New Liberated District”

Esse é o único ponto seguro do jogo, aonde podemos nos preparar para as explorações do Jail. Ao retornar aqui todas as personagens tem seu HP e SP restaurados.

Base HQ

Sempre que tiver um evento novo, aparece uma sinalização nos locais

Aqui é realmente a base de operações do grupo, aonde temos alguns locais para melhorar equipamentos e outras configurações que não temos acesso durante as explorações.

No dormitório temos acesso aos quartos das garotas, sendo que cada uma tem o seu próprio quarto.

No quarto da Otsuu podemos verificar o nível de relacionamento dela com as outras garotas, além de configurações gerais de inventario e outros detalhes como alterar a língua das dublagem.

Aqui a Little Marmaid está com uma das roupas de DLC

Já no quarto das outras garotas podemos entregar presentes pra aumentar a amizade entre as garotas e alterar o design dos quartos delas, podendo deixar do jeito que você preferir.

Já no laboratório é aonde acertamos as partes relacionadas as técnicas e profissões das garotas. Na área de troca de profissões, temos as escolha das profissões disponíveis para cada uma delas. Para liberar a nova profissão, você precisa do “Job Rights” que recebemos a cada 10 níveis e dos cristais de sangue, mas depois que liberou a profissão, não tem gasto extra pra trocar entre elas.

Outra parte é a expansão de espaços para técnicas, também gasta cristais sanguíneos, mas liberar esses novos espaços abre a oportunidade de novos combos.

Uma novidade aqui são as bolsas de sangue (Blood Pack) desconhecidas. Qualquer uma que você encontrar na exploração precisa ser identificada e depois é possível realizar a transfusão delas nas personagens, adicionando bônus permanentes nas garotas.

Por ultimo temos a opção de “Devolução” das personagens, reduzindo o seu nível atual em troca de bônus nos seus status e receber mais CPs pra adquirir novas técnicas. Essa opção é apenas pra aqueles que gostam de montar times “over-power” ou estão jogando na dificuldade mais difícil do jogo, caso contrário não é necessário essa opção.

Melhoria de equipamentos

Já no “Blood Weapon Factory” você pode melhorar os equipamentos das garotas, tantos os equipados como os que estão no inventário. Nesse jogo os equipamentos tem um limite de até “+99”, mas aqui só é possível melhorar até o nível “+20”.

No “Rescue Center” é o local aonde podemos retirar a corrupção das garotas foda das batalhas, adicionando bônus aleatórios no processo. A opção para isso depende de quanto está a corrupção delas e ao retornar da exploração, os bônus acabam.

A loja do jogo é bem simples e direta, só tem uma na cidade e os itens que estão a venda modificam conforme avança na campanha.

Por ultimo, no “Work Order Center” temos 2 áreas bem distintas:

  • Take Orders: são as missões paralelas do jogo, aparecem mais conforme avança na campanha. Infelizmente só é possível ativar uma por vez, o que atrasa bem completa-las;
  • Blood Flower Agent: Aqui você manda os NPCs plantarem ou colherem as flores sanguíneas nas áreas que já foram liberadas, não precisando fazer isso por conta (mas gasta dinheiro no processo de ambas).

Exploração

Todas as áreas do jogo são interligadas, mas a cada novo setor liberado, é possível ir direto pra eles pelo mapa geral do jogo.

Antes de começar a exploração, é possível configurar dois pontos. o primeiro é o “Jail Trails”, aonde você escolhe até 6 desafios extras que aumentam as suas recompensas durante a exploração, tal como não poder usar o mapa como aumentar a força dos inimigos.

O outro ponto é o “Control Jail“, aonde você gasta itens específicos para forçar certos bônus aparecerem com mais frequência durante a exploração, só tomando cuidado que cada items tem um consumo diferente.

A exploração propriamente dita é feita em primeira pessoa com movimentos passo a passo, completando o mapa conforme explora o local.

O mini-mapa ajuda bastante durante a exploração, mostrando qualquer ponto importante com símbolos pra facilitar o entendimento da região (e é possível verificar o mapa de outros locais já explorados).

Também tem a opção de movimento automático, escolhendo o caminho mais curto até lá. Só que a navegação automática é suspensa caso aperte algum comando ou encontre armadilha no meio do caminho.

Como é clássico do gênero, o que não falta são armadilhas nas áreas exploradas, muitas são ativadas de tempo e tempo, enquanto outras atacam quando passam no local aonde estão instaladas, precisando tomar cuidado na exploração.

Cada uma das garotas tem uma técnica especial que são necessárias para avançar na campanha, como também temos pontos diferentes nelas, como andar sobre uma corda por cima de um abismo.

Cada uma das áreas tem um monstro invencível chamado “Nightmare”. Caso entre na área de procura dele, entra o modo de perseguição, aonde você precisa escapar dele. Se estiver cercado, precisa enfrenta-lo até atordoa-lo e assim fugir dele.

Conforme explora cada área, a barra de atenção do Jail acumula e quanto mais cheia está, mais forte os inimigos são e mais chances do Nigthmare da área aparecer.

Apesar do tamanho monstruoso, Jail é um ser bem primitivo que segue os instintos básicos de qualquer ser vivo e ao encher o simbolo de cada um deles, aparece uma roleta de bônus aleatórios pra ajudar na exploração. Os instintos são:

  • Fome: Conforme derrota os inimigos e espirra o sangue deles nas regiões, isso satisfaz a fome do monstrão;
  • Libido: O satisfazer os impulsos dele, sendo pelos símbolos encontrados nas regiões ou algumas ações durante as batalhas, enche esse ponto;
  • Sono: Conforme explora as regiões, a lua muda as fases e Jail pega no sono. Nesses momentos, realizar ações que não causam dano e deixam ele descansar enchem essa barra.

Uma novidade no jogo é o “Blood Farm“. Em alguns pontos das dungeons o local fica marcado em rosa no mapa, sendo os pontos aonde podemos plantas as flores sanguíneas.

Depois de plantadas e realizar algumas batalhas, elas florescem e deixam itens ao serem colhidas. Se espirrar sangue nelas até mudarem de cor, aumenta as chances de vir itens mais raros e fortes.

Caso utilize a técnica da Hameln pra colher várias flores de uma vez, tem chance de melhorar os itens recolhidos.

Aleatoriamente você encontra uma vendedora durante as explorações. Os itens que ela vende são bem diferentes daqueles que encontramos na base e variam dependendo da região que você encontrou ela.

Batalhas

As batalhas, assim como na exploração, são em primeira pessoa, mostrando apenas os inimigos. A sequencia de turnos é mostrada no topo da tela, indo da esquerda pra a direita a sequencia de turnos.

Assim como na exploração, a roleta de bônus pode aparecer assim que encher umas das 3 barras do Jail.

O uso das técnicas é o comum dos de RPGs, consumindo SP para utiliza-las. Dependendo dos ataque e forças, o monstros espirram sangue para todo o lado, o que faz com que tenha mais chance de cair itens.

Conforme o sangue espira nas garotas, enche a contagem de sangue delas. Quando tem pelo menos 3 pontos cheios, é possível utilizar o comando “Lick“, retirando todo o sangue delas e ativando um especial que difere entre cada uma das garotas.

Caso a contagem de sangue chegue ao máximo, elas entram no estado “Massacre”, ficando mais fortes e liberando ataques especiais utilizáveis somente nesse estado. O tempo que esse estado mantem ativo varia bastante, mas ajuda bastante nas batalhas.

Mas claro que nem tudo é pra ajudar o jogador. Durante as batalhas, as garotas acumulam corrupção, alterando a cor da contagem de sangue. Quanto mais escuro ela estiver, maiores a chances delas entrarem no estado “Blood Skelter” em vez do “Massacre“. Nesse estado, elas ficam extremamente fortes, mas em contra partida, ficam totalmente sem controle, atacando qualquer um na batalha e várias vezes seguidas por turno. Tenha extremo cuidado.

Pra resolver esse problema, assim como no primeiro jogo, temos o Jack que acompanha a Otsuu durante as batalhas. Devido estarem em dupla, eles tem 2 comandos por turno (mas demoram mais pra ter o próximo turno). Essa dupla tem suas peculiaridades em relação as outras personagens:

  • Otsuu e Jack são os únicos que podem utilizar itens sem precisar de uma técnica especifica para isso;
  • É possível utilizar 2 comandos com um único personagem ou 1 comando com cada um deles;
  • Jack tem o comando “Purge”, que usa o sangue dele pra tirar a corrupção das garotas (incluindo a Otsuu);
  • O comando “Life Purge” é utilizado pra tirar as garotas do estado “Blood Skleter”;
  • O comando “Nightmare Zone” impede um ataque do inimigo caso funcione.

Ao contrário do primeiro jogo, Jack não tem uma “barra de sangue”, mas sim um controle do “estado mental” dele. Cada comando utilizado por ele afeta o seu estado mental e caso ele perca o controle, ele vira o “Ripper Jack“, algo parecido com o “Blood Skelter” das garotas, mas com um detalhe extra. Caso ocorra isso 3 vezes numa única batalha, é game over na hora.

Otsuu consegue acalmar o Jack e o próprio Jack tem como se acalmar, mas caso ele ou uma das garotas pecam o controle, o comando “Embrace” pode ser utilizado pra minimizar as chance deles atacarem um aliado.

No final da batalha, todas as personagens recebem experiência, mesmo aquelas que não estão ativas nas batalhas. Caso receba alguma permissão pra troca de profissão, o jogo mostra um aviso durante o level up.

Extras

Enquanto o jogo não tem um conteúdo pos-game e nem New Game +, ele traz o 1º jogo da franquia como extra, já que as histórias são interligadas.

Pra aqueles que já finalizaram o primeiro jogo, tem como pular diretamente pra parte final (8º capitulo) do jogo pra adiantar a vida deles e ver o conteúdo extra adicionado nele, que remete aos eventos do 2º jogo e dão a base para o “Finale“.

Outro detalhe é que tem uma área bônus na tela titulo com diversos extras que são desbloqueados durante a sua campanha, como as artes e conversas com as personagens.

DLCs

Como DLCs, além de itens pra ajudar no inicio da campanha, temos 3 pacotes de roupas / profissões para as personagens, como roupas de banhos e versões que remetem a franquia “Death End re:Quest“, que são jogos produzidos pela Compile Heart que seguem mais ou menos o clima macabro do Mary Skelter (o review do 2º jogo você encontra aqui).

Censura

Esse mini-game de limpar o sangue que já tinha no primeiro jogo não é acessível normalmente

Apesar de não ser tão pesado assim no ecchi (sim, tem jogos que passam um pouco do limite até mesmo pra quem não se importa com esse conteúdo como eu), o jogo te algumas censuras, como a retirada do mini-game aonde “limpamos” o sangue das garotas pra retirar a corrupção delas.

Outra coisa é o detalhe em que o sangue que vemos durante todo o jogo é rosa e não vermelho, isso ocorre desde o primeiro jogo.

Infelizmente, devido a essas censuras e novas politicas da Sony, a versão para PlayStation 4 ficou apenas no Japão…

Principais diferenças entre os 2 jogos

Enquanto a base do deste 2º jogo é o mesmo primeiro, existem bastante diferenças, então pra facilitar aqueles que já jogaram o primeiro jogo, segue as principais diferenças:

  • História com acontecimentos totalmente diferentes;
  • 6 personagens atacantes nas batalhas (invés de 5 do 1º jogo);
  • Equipamentos chegam até o nível +99;
  • Adição das “bolsas de sangue” na customização das personagens;
  • Agora é possível equipar as técnicas passivas de outras profissões;
  • Plantar flores na dungeon para conseguir itens e equipamentos raros.

Conquistas

Pra quem está acostumado com jogos de Dungeon Crawler, esse não é um jogo muito complicado e a lista de conquistas também não é tão trabalhosa se você gosta de explorar, consegue completar quase tudo jogando normalmente. Entre as mais complicadas temos:

ConquistaDescrição
The Two’s Fate Is in Jack’s HandConseguir o final verdadeiro
Strength Above and BeyondRealizar um “Blood Devolution” de 80 níveis
Marchen ResearcherCompletar 80% de registros de inimigos

OBS: Mesmo que venha o 1º jogo no pacote, as conquistas são apenas para o 2º jogo, caso queira conquistas do primeiro, precisa comprar o jogo solo.

Conclusão

Mary Skelter 2 traz um clássico jogo de Dungeon Crawler com horror e uma bela quantidade de ecchi, algo que está quase sempre presente nos jogos da Idea Factory.

Os gráficos gerais da exploração e batalhas são em 3D, com bastante detalhes e um estilo medonho pra manter o clima macabro da história, enquanto os personagens durante as conversas e outras interações são todas em 2D no melhor estilo anime, todas muito bonitas pra agradar os fãs do estilo. Enquanto os cenários e monstros são os mesmo encontrados no primeiro jogo, eles receberam uma melhoria no design e os labirintos não tem o mesmo layout do jogo anterior.

As musicas do jogo são um ponto forte aqui, com uma variedade bem grande durante as explorações e batalhas, que ajudam bastante no clima da história, principalmente durante as batalhas e perseguições dos Nightmares.

A jogabilidade dele é o base que temos do gênero “Dungeon Crawler”, com o foco total na exploração dos labirintos numa visão em 1ª pessoa com uma quantidade um pouco excessiva de batalhas aleatórias, isso tudo junto com as peculiaridades de transformações e gerenciamento da sanidade das suas personagens e as fugas dos Nightmares, que dão um bom destaque durante toda a campanha.

No geral, se você gosta de jogos desse gênero e não tem problemas com um pouco de ecchi nos jogos (não tem uma quantidade muito grande aqui) ou se tem interesse em conhecer o gênero, esse é um jogo que vale a pena jogar, ainda mais por vir co 2 jogos no pacote.

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