
Salve galera, hoje teremos uma R&T do inesperado (mas muito bem vindo) Hi-Fi RUSH.
Mídia após o lançamento do game:

A senhora está bem engraçadinha hein Dona Bethesda, como assim lançar um jogo antes da mídia avaliar o game e deixar que os próprios jogadores tirem suas conclusões?
Bem, pelo visto o plano deu certo e Hi-FI RUSH está sendo um sucesso por onde passa e já é destaque em vendas na Steam.
Anunciado de surpresa no dia 25 de janeiro de 2023 durante o Xbox e Bethesda Developer Direct, desenvolvido pela Tango Gameworks e publicado pela Bethesda Softworks, Hi-FI RUSH é um game de ação e ritmo em terceira pessoa que mistura o já conhecido hack’n Slash com batidas rítmicas que vão te ajudar e aumentar seu dano durante as batalhas.

Código fornecido para review pela Bethesda, versão Steam
Review baseado na versão PC
Título: Hi-Fi RUSH
Produtora: Tango Gameworks
Distribuidora: Bethesda Softworks
Gênero: Combate Rítmico
Plataformas: PC, Xbox Series S/X
Mídia: Digital
Textos/Dublagem: Português do Brasil
Valor: R$ 109,00 (Steam/Epic), Gratuito para Assinantes do Gamepass


Enredo
Iniciamos o game no controle de Chai, um aspirante a estrela do rock que se inscreve no Projeto Armstrong da Vandelay Tecnology para trocar o seu braço por um novo/aprimorado, no entanto tudo dá errado quando o seu Ipad/Mp3 Player/Whatever cai em cima do seu peito durante a cirurgia.


E é aqui que iniciamos nossa gameplay de fato, considerado um defeito, Chai começa a ser caçado pelos Robôs da Vandelay e começa a sua fuga do local.
Com uma gameplay simples e viciante o jogo vai introduzindo as mecânicas e a sua primeira aliada ao decorrer da primeira fase, sua arma principal são vários entulhos de metal que mais a frente se torna uma guitarra.

Jogabilidade

Como citado anteriormente a gameplay do jogo é fácil de aprender mas bem difícil de masterizar, isso porque o Hi-Fi não é um daqueles jogos que você simplesmente pressiona o botão de ataque até o inimigo cair, de fato, em dificuldades menos punitivas você pode até adotar esse estilo de jogo, porém, se deseja concluir 100% das conquistas ou se você é um daqueles jogadores que só joga na dificuldade mais difícil vai ter que se aperfeiçoar e “dançar conforme a música”, isso porque estamos falando de um jogo rítmico, logo, você precisa seguir uma sequência bem coordenada para acertar os golpes com força total e manter sempre os seus combos.
Quando você efetuar o primeiro ataque, sempre será na batida, ataques na batida aumentam o seu dano, além de aumentar sua pontuação e o medidor de ritmo.
Aqui temos a sua barra de HP e sua barra de Reverb, durante a batalha Chai acumula energia no medidor para soltar ataques especiais:

Marcador de Ritmo – Função importante para você visualizar a batida da música em tempo real, pode ser ativada/desativada a qualquer momento.

Lançar combos constantemente, acertar Batidões e atacar na batida são formas de aumentar o seu Medidor de Ritmo.
Seu Medidor de Ritmo vai do rank D ao rank S (Isso te lembra de algum outro jogo?), tente manter o rank alto para melhores pontuações.

Ao final de cada batalha você recebe uma pontuação de acordo com seu desempenho na luta, quanto maior, mais engrenagens para você gastar na loja dentro do esconderijo.


Em certas partes do mapa vamos precisar da ajuda dos nossos aliados, eles também nos ajudam nas batalhas, causam dano e distraem os inimigos, não deixe de usar sempre que estiverem disponíveis.

O Esconderijo / Hideout – Nos intervalos das fases é aqui onde você descansa, faz seus upgrades, compra novos ataques, treina, vê os desafios do Hall e joga a Torre Rítmica.

Loja – Local onde você gasta as engrenagens adquiridas ao decorrer do jogo.

Um detalhe que eu percebi logo no início do game foi essa função aqui: “Modo Streamer”, se você é um streamer profissional ou gosta de postar alguns vídeos aleatórios dos games essa função vai vir muito a calhar. Caso você opte por deixar a opção ativada ele muda as trilhas para as originais do game, evitando assim que o seu vídeo seja mutado ou você tome um strike no canal caso toque alguma musica licenciada.

Gráficos
Hi-Fi RUSH é a prova de que jogos nem sempre precisam de fotorrealismo ou cutscenes longas para serem bons, jogos precisam ser divertidos e o game entrega muito bem isso.

Com belos gráficos em HQ, o jogo consegue muito bem intercalar entre as animações e a gameplay, mostrando que a Unreal Engine ainda tem muita lenha pra queimar. As animações dariam muito bem em uma série de alguns episódios em algum canal de streaming, com certeza iria aumentar ainda mais o hype pelo game.
Som / OST
Além de sua trilha original que é excelente o game conta com diversos artistas conhecidos, dentre eles temos o Prodigy, Nine Inch Nails e The Black Keys.
Segue link do Spotify com algumas músicas do game:

O game é todo localizado para nossa língua portuguesa, o Estúdio UniDub foi quem participou das dublagens e com nomes fortes como Wendel Bezerra (Oi, eu sou o Goku!), Marcus Pejon (Naruto Shippuden, BLUELOCK) na voz do Chai e Bia Dellamonica (One Piece, Gundam, Overlord) na voz da Peppermint.
As dublagens ficaram perfeitas, recomendo falar com todos os NPCs que vocês encontrarem no jogo (alguns são hilários), não vão se arrepender.

Conquistas
Dificuldade: 8/10
Meus camaradas, deixar este jogo com os 100% redondinhos vai dar um pouco de trabalho, terminar o game na dificuldade “Mestre do Ritmo” e completar o Hall da Fama vai depender de muita habilidade e paciência.
Algumas das conquistas do game de forma resumida:
- Terminar o game em todas as dificuldades
- Melhorar sua vida até o máximo
- Melhorar o medidor de reverb até o máximo
- Completar todos os andares da Torre Rítmica
- Completar o Hall da Fama
Conclusão
Com uma média de 10 a 12 horas de duração de campanha o game tem um fator replay relativamente bom (finalizar em todas as dificuldades, maximizar os atributos, etc.).
Jogabilidade muito boa, vai agradar iniciantes e veterados.
Gráficos em HQ excelentes, estamos no aguardo da Série Dona Bethesda/Microsoft
A mobilidade do Chai as vezes me incomodava, principalmente nos pulos entre plataformas, mas nada que atrapalhasse a jogatina no geral.
As fases podem se tornar um tanto cansativas e repetitivas
De fato, Hi-FI RUSH até o momento pode se considerar o melhor jogo do ano, chegou sem alarde e agradou a todos os públicos, um must play nesse início de ano.

Aí sim, um review feito por alguém que jogou de verdade. Esse personagem devia ter trocados as pernas… Para melhorar esse pulo bizonho entre as plataformas.