
* Esta análise foi feita com o código cedido pela Koei Tecmo (versão PS5)
Distribuidora: Koei Tecmo
Produtora: Team Ninja
Plataforma: PS5 / Switch 2 / Xbox Series S / Xbox Series X / PC
Mídia: Física e Digital
Ano de Lançamento: 2026


Fatal Frame 2: Crimson Butterfly REMAKE é o remake do jogo de terror homônimo, lançado original para o PlayStation 2, onde acompanhamos as irmãs gêmeas Mio e Mayu, perdidas em um vilarejo desértico após a falha na realização de um ritual.
VILAREJO PERDIDO
Mio e Mayu são irmãs gêmeas e estão revisitando um bosque onde brincavam na infância.
Nesse mesmo bosque, Mayu caiu de uma encosta e fraturou a perna, que a deixou manca.


Enquanto conversam, à beira de um riacho, Mayu avista uma borboleta vermelha brilhante e a segue, atraída como um inseto é atraído pela luz, sem ouvir os chamados de Mio.
Avançando bosque adentro, Mio finalmente alcança sua irmã e toca em seu ombro, o que gera visões sobre outras irmãs, de um passado distante.


Mio acorda das visões já durante a noite, sem avistar Mayu.
Após uma rápida busca, as duas encontram-se na entrada de um vilarejo abandonado.
O vilarejo em questão parece exercer poder sobre Mayu, que em vários momentos entrará em transe, seguindo para localidades que desconhece.
RITUAL CARMESIM
As gêmeas adentram o vilarejo e passam a ser atormentadas por espíritos dos locais.
O vilarejo, segundo uma lenda que Mayu conta, desapareceu por completo, ressurgindo para aqueles que se perdem nas proximidades.


Ela ainda não sabe, mas o motivo do desaparecimento de toda a população foi a falha no Ritual Carmesim.
Observado por um folclorista que visitou o local, o ritual em questão envolvia o sacrifício de gêmeas, para “selar os portões do inferno”.

Conforme avançam pelas casas abandonadas, Mayu irá constantemente ser “chamada” por algo (ou alguém), entrando em transe e vagando com um destino que ela desconhece. Mio, a protagonista do jogo, por outro lado, tenta encontrar a irmã para juntas poderem deixar o local, ao passo que experiencia visões de Sae, uma das gêmeas cujo ritual (junto de Yae) falhou, resultando no desaparecimento da população local.


A princípio desprotegida contra as ameaças espectrais, Mio encontra a Camera Obscura, poderoso artefato capaz de revelar o oculto. Criada pelo Dr. Kunihiko Asuo, estudioso do folclore e ocultismo, que viajou por todo o Japão investigando e catalogando fenômenos sobrenaturais. Embora nunca tenha visitado a Vila Minakami (nome original do vilarejo perdido), seu amigo, o também folclorista Seijiro Makabe, levou a câmera para visitar Minakami, o que futuramente iria garantir que Mio Amakura a encontra-se.


A câmera é capaz de capturar ecos do passado, ferir aparições e revelar/materializar passagens e itens que não existem mais no local original.
No remake, foram adicionados quatro filtros, compartilhando as funções originais da câmera:
Standard: o filtro padrão da câmera, causa dano aos fantasmas e pode capturar ecos do passado, seu disparo especial empurra os espíritos;
Paraceptual: pode capturar rastros de espíritos e pessoas vivas, seu disparo especial cega os fantasmas;
Exposure: revela itens e fantasmas desaparecidos, seu disparo especial reduz a velocidade dos fantasmas;
Radiant: remove o selo de sangue de itens, seu disparo especial pode causar dano massivo quando carregado.


A câmera pode ser melhorada com Terços/Contas de Oração (Prayer Beads), incluindo velocidade de carregamento, força do disparo e capacidade de armazenamento de filmes; cada filtro possui upgrades próprios. A câmera carrega também Amuletos, que afetam tanto Mio quanto a câmera; originalmente apenas Pedras Espirituais, que carregam gravações dos espíritos, podendo ser ouvidas no Radio, possuem agora múltiplos efeitos, entre Redução do gasto de Força de Vontade (necessário para os disparos especiais, com R1), Aumento da recuperação de vida com Ervas Medicinais e Aumento dos efeitos dos filtros, entre vários outros.

ESPÍRITOS, APARIÇÕES E FANTASMAS
No Xintoísmo, acredita-se que todo ser humano possui reikon (alma) que sai do corpo após a morte e fica “suspenso” até que os ritos funerários sejam realizados, desta forma unindo-se aos ancestrais e protegendo a família.
Entretanto, quando estes ritos não são realizados/não realizados de maneira apropriada e/ou o espírito fica preso por uma emoção ruim, ele torna-se yurei, devendo cumprir alguma atividade que não fez durante a vida ou livrando-se da emoção que o prende à Terra. Apenas desta forma ele pode voltar ao ciclo de reencarnação.

Yurei engloba todos os tipos de “fantasmas” japoneses, porém há classificações diferentes entre cada um:
Onryo: espírito de alguém que morreu de forma violenta e que guarda rancor ou ódio dos vivos, pode possuir os vivos;
Goryo: espírito de uma pessoa nobre ou “realizada” que se tornou um onryo após perder uma luta pelo poder político ou morrer prematuramente de uma epidemia;
Funayurei: proveniente daqueles que morreram no mar, podem possuir formas escamosas ou mesmo aparências semelhantes a sereias ou tritões;
Fuyurei: espíritos flutuantes, que vagam sem rumo, não possuindo um propósito a ser cumprido;
Jibakurei: semelhante aos fuyurei, não possuem propósito, mas fixam-se a algum lugar ou situação específica;
Zashiki-warashi: espíritos infantis, pregam peças nos vivos e podem trazer sorte ao local;
Ubume: uma mãe que morreu no parto ou que deixou filhos pequenos para trás.


No remake, os Espíritos Irritados (aggravated wraiths) são uma novidade, cobrindo-se de uma cor vermelha ao serem muito feridos, tornando-se mais agressivos e recuperando energia vital; são mais resistentes aos ataques, prolongando as batalhas (e aumentando consideravelmente a dificuldade do jogo).


Dada uma certa mistura em possíveis traduções, utilizarei os nomes dos tipos de espíritos em inglês, para facilitar a diferenciação.
Dentre os fantasmas contidos no jogo, temos Wraiths: marcados em vermelho na câmera, atacam o jogador (e podem se transformar em versões Irritadas); Specters: marcados em azul na câmera, são pacíficos e apenas aparecem por um curto espaço de tempo, realizando ações do passado; Twin Dolls: bonecas gêmeas, ao serem enquadradas juntamente irão desaparecer depois de fotografadas, desbloqueando upgrades e adereços para o modo foto (compráveis nas lanternas de save); Revenants: devem ser revelados através do filtro Exposure.



As fotos de espíritos geram pontuações, dependendo de combos e poder nas fotos dos inimigos, bem como pontos dos espíritos pacíficos fotografados. Estes pontos servem para a compra nas lanternas de save, onde também é possível mudar os trajes de Mio e Mayu.
SKINCARE MODERNO
Lançado originalmente para o PlayStation 2, Fatal Frame 2 conta com uma versão posterior para o Xbox original e um “remake” para Wii (que lembra mais um remaster). Este é, portanto, tecnicamente o segundo remake, embora o primeiro que realmente possua uma alta evolução gráfica em relação ao jogo original, utilizando a engine Katana.

O ponto de maior destaque na questão gráfica é a pele das irmãs, característica dos jogos da Koei Tecmo, que vem oferecendo um ótimo tratamento de pele para suas protagonistas.
Brincadeiras à parte, as personagens de fato receberam um bom tratamento de design, com traços mais definidos e pequenas diferenças no rosto e cabelos, o que facilita a diferenciação entre ambas.


Conquanto a aventura toda se passa durante uma noite e os cenários são escuros, sendo a única iluminação da lanterna (que pode atrair a atenção de espíritos) e eventuais tochas, os fantasmas possuem cores fortes e translúcidas, em geral com o azul espectral, mas também o vermelho encarnado da fúria e o cinza dos espíritos cegos (que detectam o jogador pelo som).
Sae continua psicótica em suas aparições, gargalhando malignamente em seu vestido branco, manchado de vermelho.


O jogo faz um ótimo uso de luz e sombra, destacado em cenários claustrofóbicos que passam pelas casas da Vila Minakami, um templo, um cemitério e um sistema subterrâneo de cavernas. As lanternas de save brilham vermelhas com a promessa de salvação do jogador, e vermelha também é a cor da borboleta que guia as irmãs ao seu destino.


A trilha sonora é soturna e discreta, utilizando sinos como elemento central, deixando o foco maior no som ambiente, que aumenta a tensão do jogador. A ost conta com colaborações de Tsuki Amano, cantora e compositora japonesa, conhecida de longa data entre os fãs da franquia, que no remake traz não apenas a emblemática Chou, do original, como a nova música Utsushie, para o novo final.
A dublagem japonesa ganha destaque nas vozes de Yui Kondo (Mio), Haruka Shiraishi (Mayu), Takeo Otsuka (Itsuki) e Ayako Kawasumi (Sae). O jogo não conta com legendas para o português.
PLATINA ESPECTRAL
A platina do título requer algumas runs e possui um desafio moderado, focado na completude.
Fazer o upgrade completo da Camera Obscura, Fazer qualquer um dos finais na dificuldade Nightmare, Coletar todos os documentos, Coletar e fazer upgrade em todos os amuletos, Fotografar todos os quatro tipos de espíritos (wraiths, specters, twin dolls e revenants, um troféu para cada grupo), Derrotar Sae Kurosawa apenas com o filme do tipo 07, além de troféus relacionados a finalizar o jogo com cada um dos seis finais, entre outros.

RESUMO DA ÓPERA:

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly REMAKE é o remake do jogo de terror original de PlayStation 2, em uma versão refeita na engine Katana, onde controlamos Mio Kurosawa, uma jovem que acaba adentrando o vilarejo perdido de Minakami, local vítima do erro de um estranho ritual.
Mayu, a irmã da protagonista, parece ser controlada por uma força invisível, entrando em transe e vagando pelas construções sem um propósito aparente, o que Mio deverá investigar, utilizando a Camera Obscura para lutar contra os espíritos que infestam o local.
Pelas vielas escuras do vilarejo e casas abandonadas, duas jovens frágeis devem lidar com hordas de espíritos vingativos, enquanto desvendam o misterioso Ritual Carmesim, onde duas gêmeas fechavam a entrada para o inferno, até que uma falha custou a vida de todos os habitantes locais, que passaram a assombrar o local.
O jogo faz um ótimo trabalho de luz e sombra, destacando-se pela pouca luminosidade, que cria um ambiente constante de tensão, causando em cada save um suspiro de alívio ao jogador. As irmãs tiveram seu visual remodelado, com diferenças mais aparentes entre si, mas mantendo as vestimentas originais, embora possam utilizar outras disponíveis, inclusive colaborações com outras franquias, como o traje de colegial de Himiko (Silent Hill f). Os fantasmas também receberam tratamento especial, mais nítidos em suas expressões, apesar de seu aspecto etéreo.

A trilha sonora é discreta e atmosférica, dando espaço para o som ambiente, que realça pequenos sons no silêncio absoluto do vilarejo solitário. Retorna para esta versão a cantora e compositora Tsuki Amano, novamente com a consagrada faixa Chou e com uma nova canção, Utsushie.

Como novidade, temos diferentes filtros para a câmera, com efeitos e upgrades próprio, além de transformações dos espíritos em versões mais poderosas e um sistema de sidequests. A dificuldade do título foi elevada com estas novas versões dos fantasmas, especialmente sentida no início da aventura.
Vinte e três anos após sua estreia, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly REMAKE volta a aterrorizar jogadores ao redor do mundo, mostrando porque merece seu lugar no hall da fama dos grandes jogos de terror.
Uma experiência perturbadora e chocante, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly REMAKE sustenta seu legado, sem se deixar abater pelo tempo.
