Review / Tutorial de Valfaris

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Big Sugar (versão PS4/PS5)

Distribuidora: Big Sugar / Merge Games
Produtora: Steel Mantis
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch / PC / Amazon Luna / macOs
Mídia: Física (Signature Edition) e Digital
Ano de Lançamento: 2019


Valfaris é um jogo de plataforma sidescroller com forte temática no mundo do heavy metal e da música extrema, onde Therion retorna para seu planeta de origem buscando vingança contra seu pai.


O FILHO PRÓDIGO

Valfaris, a fortaleza voadora/planeta ressurge no espaço.
Therion, o filho renegado de Vroll retorna na sua nave (Wolfship) para buscar sua vingança contra o pai e seus asseclas, mas encontra uma realidade diferente do que imaginava.

Wolfship corta o espaço em direção a Valfaris
Capangas já eliminados no pouso


Infestações de criaturas hostis tomaram conta do local, mas Therion está preparado.
Armado com sua espada e sua pistola de plasma, ele está pronto para aniquilar as ameaças com sua força de vontade e a brutalidade necessárias.
Valfaris não é um lugar sutil, nunca foi; mas Therion é fruto do planeta e pretende fazer jus a este título!

VISCERAS E GLÓRIA

Valfaris é um jogo sidescroller hardcore, com temática focada no Metal.
O combate se divide entre o hack’n slash com a espada e o shooter com as armas rápidas e as armas pesadas.

Therion desce apenas com a espada e a arma de plasma
Mas encontra outras armas em sua jornada


As armas rápidas possuem munição infinita, mas as armas pesadas utilizam energia, que pode ser reposta matando inimigos ou destruindo caixas e outros objetos do cenário.
Quadrado serve para o tiro normal, Triângulo para o golpe de espada e Círculo para o tiro da arma forte.

As armas pesadas utilizam a energia azul, abaixo da vida
Crânios azuis recuperam boa parte da energia
Inimigos morto com as espadas também geram orbes de energia


Para defesa, Therion utiliza um escudo de energia, com L2, que pode aparar tiros e golpes, utilizando a mesma energia usada para a arma pesada.
Se apertado no momento certo, pode ser utilizado o parry, que paralisa os inimigos; apertando no momento certo e segurando L2, os tiros podem ser presos ao escudo, podendo ser arremessados de volta aos inimigos.
O parry é uma ferramenta essencial contra alguns inimigos específicos e o último chefe.

Usado no momento certo, o parry pode paralisar inimigos
Corações recuperam uma parcela de vida, corações maiores recuperam uma boa quantidade
Metais de Sangue permitem fazer upgrade das armas nas fontes


As armas podem ser aprimoradas com Metais de Sangue nas fontes de save, que precisam ser ativadas com Ídolos de Ressurreição.
Os Ídolos de Ressurreição devem ser coletados no mapa e é exigido sempre um para ativar a fonte; eles também podem ser sacrificados em troca de Metais de Sangue.
O upgrade final de cada arma precisa de Sangue de Valfaris, um item mais raro de ser obtido.

PAISAGENS DESOLADAS

O mundo caótico de Valfaris é repleto de construções devastadas e matéria orgânica fundida ao metal, combinando com o gore do combate.
Não apenas os inimigos são feitos aos pedaços, quanto o próprio Therion (na morte).

Insetos de lava cuspidores de fogo, que delícia…
Cuidado com a eletricidade


Inimigos explodem e ficam apenas com as pernas caminhando, Therion tem o corpo queimado e fica só o esqueleto, corpos são eletrocutados por descargas elétricas… o mundo de Valfaris oferece múltiplas (e cruéis) formas de morrer.

Meio de transporte movido à base de pancada
Hora de usar o mecha contra os próprios inimigos


O jogo possui um belo estilo gráfico pixelado 16-bits, com algumas pitadas de animações 3D (como a Wolfship, por exemplo), com cores “lavadas”, semelhante a jogos como Nosferatu, do SNES (mas com um polimento superior).

Um pouco de exposição do plot antes da porrada
Esse inimigo que lança a magia de lobo é um dos mais chatos: elimine-o primeiro sempre que possível


Há fases onde criaturas voadoras servem como “trilho” para o guerreiro, acelerando o ritmo conforme recebem pancadas ou tiros na cabeça, plantas que esticam para impulsionar o personagem e até mesmo inimigos que se recolhem após receberem golpes, para então servirem de plataformas que arremessam o protagonista em plataformas mais altas, além de tentáculos/plantas que precisam ser golpeadas para abrir passagem.

Pendurado, é possível disparar em diferentes direções
Mecanismos com botões precisam de tiros para abrir


Alguns locais possuem barreiras que só podem ser vencidas após banhar-se no sangue de inimigos.
E os inimigos variam entre guerreiros humanoides, insetos grotescos, robôs armados e criaturas disformes (e indecifráveis).

Não perca nenhum brecha para atacar os chefes…
“Colméias” de insetos precisam ser destruídas ou geram inimigos infinitamente


As lutas contra chefes são grandiosas e desafiadoras, balanceando a menor mobilidade de Therion em relação ao jogo anterior do estúdio (Slain Back From Hell) com armas de maior alcance.
Utilizar corretamente as plataformas para desviar de ataques e o parry para defletir golpes ou rebater disparos são essenciais para dominar o combate.

Curt Victor Bryant assina a trilha sonora


A trilha sonora brilha com a composição de Curt Victor Bryant (ex-Celtic Frost), com músicas pesadas, utilizando riffs violentos e teclado e sintetizador sombrios com efeito eletrônicos, completamente integrada à temática espacial.


Pode-se dizer que a trilha sonora do título ajuda a carregar o jogador e compensar a frustração de um parry mal executado ou uma morte antes do checkpoint.
As guitarras são o combustível da vingança de Therion.

VIOLÊNCIA PLATINÁVEL

Tão bruta e hardcore quanto o jogo é a platina.
Entre os maiores desafios encontram-se finalizar o jogo em menos de 2 horas e finalizar a campanha sem sofrer mais de 10 mortes.
Encontrar todas as armas e todos os segredos em uma única campanha também podem ser um desafio.

O último upgrade da arma sempre requer Sangue de Valfaris


Os demais troféus envolvem matar os chefes do jogo, alguns troféus específicos para morte dos chefes, fazer upgrade completo em cada um dos três tipos de armas e fazer upgrade em pelo menos 10 armas em uma única campanha.

RESUMO DA ÓPERA:
Valfaris é um sucessor à altura
do jogo anterior do estúdio Steel Mantis (Slain Back From Hell), abandonando o tema medieval pela a ação implacável no espaço.

A vingança de Therion contra seu pai e o bando que o baniu de seu planeta é cruel e sangrenta, guiada por um combate visceral e rápido, misturando o melee das espadas com o shooter das pistolas e armas destruidoras.


O título respira metal, seja pela empolgante trilha sonora e pelos inimigos e cenários com temáticas que misturam o Heavy, o Black, o Trash e o Gothic Metal.
Até mesmo as armas e troféus fazem referências a diversas bandas, como Iron Maiden, Manowar e Hellhammer.

Um título para os hardcores de plantão, Valfaris possui uma dificuldade desafiadora, que engana nas primeiras fases, com checkpoints próximos, mas que se mostram escassos e causam alívio quando o jogador encontra uma fonte para poder salvar.
Vista sua roupa preta, feche a cara e prepare-se para a brutalidade espacial.

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