
* Esta análise foi feita com o código cedido pela Big Sugar (versão PS4/PS5)
Distribuidora: Big Sugar / Merge Games
Produtora: Steel Mantis
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch / PC / Amazon Luna / macOs
Mídia: Física (Signature Edition) e Digital
Ano de Lançamento: 2019

Valfaris é um jogo de plataforma sidescroller com forte temática no mundo do heavy metal e da música extrema, onde Therion retorna para seu planeta de origem buscando vingança contra seu pai.
O FILHO PRÓDIGO
Valfaris, a fortaleza voadora/planeta ressurge no espaço.
Therion, o filho renegado de Vroll retorna na sua nave (Wolfship) para buscar sua vingança contra o pai e seus asseclas, mas encontra uma realidade diferente do que imaginava.


Infestações de criaturas hostis tomaram conta do local, mas Therion está preparado.
Armado com sua espada e sua pistola de plasma, ele está pronto para aniquilar as ameaças com sua força de vontade e a brutalidade necessárias.
Valfaris não é um lugar sutil, nunca foi; mas Therion é fruto do planeta e pretende fazer jus a este título!
VISCERAS E GLÓRIA
Valfaris é um jogo sidescroller hardcore, com temática focada no Metal.
O combate se divide entre o hack’n slash com a espada e o shooter com as armas rápidas e as armas pesadas.


As armas rápidas possuem munição infinita, mas as armas pesadas utilizam energia, que pode ser reposta matando inimigos ou destruindo caixas e outros objetos do cenário.
Quadrado serve para o tiro normal, Triângulo para o golpe de espada e Círculo para o tiro da arma forte.



Para defesa, Therion utiliza um escudo de energia, com L2, que pode aparar tiros e golpes, utilizando a mesma energia usada para a arma pesada.
Se apertado no momento certo, pode ser utilizado o parry, que paralisa os inimigos; apertando no momento certo e segurando L2, os tiros podem ser presos ao escudo, podendo ser arremessados de volta aos inimigos.
O parry é uma ferramenta essencial contra alguns inimigos específicos e o último chefe.



As armas podem ser aprimoradas com Metais de Sangue nas fontes de save, que precisam ser ativadas com Ídolos de Ressurreição.
Os Ídolos de Ressurreição devem ser coletados no mapa e é exigido sempre um para ativar a fonte; eles também podem ser sacrificados em troca de Metais de Sangue.
O upgrade final de cada arma precisa de Sangue de Valfaris, um item mais raro de ser obtido.
PAISAGENS DESOLADAS
O mundo caótico de Valfaris é repleto de construções devastadas e matéria orgânica fundida ao metal, combinando com o gore do combate.
Não apenas os inimigos são feitos aos pedaços, quanto o próprio Therion (na morte).


Inimigos explodem e ficam apenas com as pernas caminhando, Therion tem o corpo queimado e fica só o esqueleto, corpos são eletrocutados por descargas elétricas… o mundo de Valfaris oferece múltiplas (e cruéis) formas de morrer.


O jogo possui um belo estilo gráfico pixelado 16-bits, com algumas pitadas de animações 3D (como a Wolfship, por exemplo), com cores “lavadas”, semelhante a jogos como Nosferatu, do SNES (mas com um polimento superior).


Há fases onde criaturas voadoras servem como “trilho” para o guerreiro, acelerando o ritmo conforme recebem pancadas ou tiros na cabeça, plantas que esticam para impulsionar o personagem e até mesmo inimigos que se recolhem após receberem golpes, para então servirem de plataformas que arremessam o protagonista em plataformas mais altas, além de tentáculos/plantas que precisam ser golpeadas para abrir passagem.


Alguns locais possuem barreiras que só podem ser vencidas após banhar-se no sangue de inimigos.
E os inimigos variam entre guerreiros humanoides, insetos grotescos, robôs armados e criaturas disformes (e indecifráveis).


As lutas contra chefes são grandiosas e desafiadoras, balanceando a menor mobilidade de Therion em relação ao jogo anterior do estúdio (Slain Back From Hell) com armas de maior alcance.
Utilizar corretamente as plataformas para desviar de ataques e o parry para defletir golpes ou rebater disparos são essenciais para dominar o combate.

A trilha sonora brilha com a composição de Curt Victor Bryant (ex-Celtic Frost), com músicas pesadas, utilizando riffs violentos e teclado e sintetizador sombrios com efeito eletrônicos, completamente integrada à temática espacial.
Pode-se dizer que a trilha sonora do título ajuda a carregar o jogador e compensar a frustração de um parry mal executado ou uma morte antes do checkpoint.
As guitarras são o combustível da vingança de Therion.
VIOLÊNCIA PLATINÁVEL
Tão bruta e hardcore quanto o jogo é a platina.
Entre os maiores desafios encontram-se finalizar o jogo em menos de 2 horas e finalizar a campanha sem sofrer mais de 10 mortes.
Encontrar todas as armas e todos os segredos em uma única campanha também podem ser um desafio.

Os demais troféus envolvem matar os chefes do jogo, alguns troféus específicos para morte dos chefes, fazer upgrade completo em cada um dos três tipos de armas e fazer upgrade em pelo menos 10 armas em uma única campanha.
RESUMO DA ÓPERA:
Valfaris é um sucessor à altura do jogo anterior do estúdio Steel Mantis (Slain Back From Hell), abandonando o tema medieval pela a ação implacável no espaço.
A vingança de Therion contra seu pai e o bando que o baniu de seu planeta é cruel e sangrenta, guiada por um combate visceral e rápido, misturando o melee das espadas com o shooter das pistolas e armas destruidoras.

O título respira metal, seja pela empolgante trilha sonora e pelos inimigos e cenários com temáticas que misturam o Heavy, o Black, o Trash e o Gothic Metal.
Até mesmo as armas e troféus fazem referências a diversas bandas, como Iron Maiden, Manowar e Hellhammer.
Um título para os hardcores de plantão, Valfaris possui uma dificuldade desafiadora, que engana nas primeiras fases, com checkpoints próximos, mas que se mostram escassos e causam alívio quando o jogador encontra uma fonte para poder salvar.
Vista sua roupa preta, feche a cara e prepare-se para a brutalidade espacial.
Gostei muito do game fiquei 2 horas pra matar o irmão dele que é um dos chefes.
Empaquei forte na luta final, até entender o padrão do parry nos projéteis.