Review / Tutorial de Separate Ways (Resident Evil 4 DLC)

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Capcom (versão PS4/PS5)

Distribuidora: Capcom
Produtora: Capcom
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox Series X / Xbox Series S / PC
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2023


Separate Ways é o DLC de Resident Evil 4 onde controlamos Ada Wong em sua jornada na busca pelo Âmbar, em paralelo à trama de Leon.

UMA ROTA ALTERNATIVA

Separate Ways ocorre paralelamente aos eventos da campanha principal de Resident Evil 4 (cuja análise você pode checar aqui).
Ada Wong, antiga conhecida de Leon, está atrás do Âmbar, um artefato relacionado a Las Plagas. Contratada por Albert Wesker, Ada deve entrar em contato com Luis Navarro para obter o artefato.

Luis apresenta sua performance de dança flamenca ao ser resgatado
O primeiro embate com o Vulto de Preto revela a habilidade de afetar a agente mentalmente


Várias localidades aqui são comuns a quem jogou a campanha: a vila, o castelo, a igreja no topo da colina…
A diferença é que cruzamos estes caminhos em momentos diferentes aos de Leon, com alguns encontros (os mesmo da campanha, mas por outra perspectiva).
Só que Ada é muito mais ágil, munida de sua arma com gancho retrátil, que a permite cruzar longas distâncias sempre que o ícone de mira azul aparecer (R1). Esta arma permite não apenas acessar partes distantes do cenário como escapar de conflitos durante a ação.

Albert Wesker controla a operação de Ada
Ada pode eliminar uma boa parcela dos inimigos no stealth


Ada conta também com o sistema I.R.I.S., uma ferramenta presente em uma lente de contato, capaz de detectar pegadas, analisar ambientes e digitais em painéis de controle (sem a necessidade de ler arquivos para descobrir senhas).

O sistema de detecção integrado I.R.I.S. confere uma gama de facilidades
Como revelar as digitais usadas em em painéis de controle

COMPLICAÇÕES NA MISSÃO

O que deveria ser uma simples extração de material, transforma-se em um grande problema para a agente.
Ada salva Luis, que estava preso pelos Iluminados e revela que escondeu o Âmbar antes de ser capturado.

A mira azul indica pontos onde Ada pode propulsionar-se com o gancho
As vantagens do gancho em combate facilitam nas execuções


Entretanto, conforme avança pela ilha, Ada acaba sendo infectada por Las Plagas e precisa desviar sua rota para ajudar Luis a conseguir os ingredientes para um antídoto.
O parasita afeta os sentidos de Wong em alguns momentos, tornando-a suscetível a ataques; além disto, ela é constantemente perseguida pelo Vulto de Preto, uma criatura de manto, capaz de criar réplicas temporárias.

Albert Wesker é objetivo até demais…
Apesar do foco na missão, Ada acaba ajudando Leon indiretamente


Os demais inimigos permanecem aqueles já conhecidos da campanha principal: os ganados (habitantes comuns do vilarejo), os iluminados (a seita de lorde Saddler), os militares (também infectados), além dos garradores, armaduras controladas por Las Plagas, novistadores (os insetos) e os regeneradores.

Os Regeneradores estão presentes (mas que alegria!)
Vai lá, Ada, humilha todo mundo na sala de lasers


O vendedor também está presente aqui, sempre nos locais mais insólitos e negociando suas mercadorias e melhorias em troca de pesetas e tesouros.
As missões (apresentados em papéis azuis) encontram-se novamente espalhadas pela ilha, entre matar inimigos de áreas específicas e destruir amuletos azuis, gerando espinélios, que servem como moeda de troca em itens especiais do mercador, entre joias para serem combinadas com tesouros encontrados a mapas com localizações de tesouros, entre outros.

A chama roxa indica o vendedor (e uma sala sem perigos, com uma máquina de escrever)
O clássico vendedor, sempre nos locais mais inusitados…


A criação de munição e itens de cura continua como na campanha original, com a combinação de pólvora e recursos para as munições e ervas para a cura.
A diferença fica por conta da arma com gancho, que também permite puxar-se rapidamente para chutar ou executar inimigos distantes, facilitando bastante o controle de multidões.
A faca tática de Ada, presente desde o início, possui uma boa duração e pode ser consertada e melhorada (como as demais armas, via mercador).

Inventário bem organizado rende mais espaços
Espinélios obtidos pelas missões extras rendem trocas por itens únicos
Alguns tesouros podem ser adornados com pedras preciosas (estimadas pelo vendedor)

DISCRETA BELEZA

Graficamente, o título segue o mesmo padrão da campanha, com algumas melhorias graças ao seu tamanho reduzido.
Os cenários possuem ótimos efeitos de luz e sombra, bem como texturas de alta resolução, sem quedas de frame aparentes.

Os efeitos de luz e sombra fazem um ótimo trabalho de ambientação
Ada não é poupada das execuções brutais


A trilha sonora é bem discreta em boa parte da jornada, misturando elementos de suspense com faixas que sugerem mistério e terror. Em comparação com a trilha da campanha principal, há um leve clima de “agente secreto”.



A dublagem em inglês possui boa qualidade, em especial nas vozes de Lily Gao (Ada Wong), Craig Burnatowski (Albert Wesker) e André Peña (Luis Serra).

Lily Gao assumiu o papel de Ada na DLC, o que irritou parte da internet (como sempre)

COMPLECIONISMO CRUEL

Tratando-se de uma DLC, Separate Ways não possui platina, mas um pequeno set de troféus, que incluem derrotar os três chefes e finalizar o jogo em qualquer dificuldade, Hardcore ou Superior e Profissional, além do famigerado troféu de finalizar na dificuldade Profissional com rank S+.

Resident Evil não seria Resident Evil sem puzzles, é claro
Imagem do modo Mercenários, mostrando rank S+ (já que na campanha…)


Ainda que não inclua troféus, Ada e Wesker foram adicionados ao modo Mercenários e deixe-me dizer que Ada Wong é uma personagem muito apelona nesse modo

RESUMO DA ÓPERA:
Separate Ways mantém a qualidade de Resident Evil 4 Remake, com algumas mudanças em relação ao conteúdo da aventura de Ada original.
O vestido com a fenda na perna foi modificado por uma roupa mais “discreta” (ao mesmo tempo que mais colada ao corpo). Algumas pequenas adições sobre Wesker ajudam a conectar mais algumas pontas soltas e fazer uma ligação melhor com Resident Evil 5.

O Âmbar, tão desejado por Wesker


Semelhante ao remake da campanha principal, Separate Ways se beneficia muito da mudança para as cenas mais escuras e o clima mais sombrio em relação ao jogo original.
A agilidade de Ada Wong ficou ainda melhor no novo gameplay e, sim, eu sei, a dubladora mudou (aparentemente houve uma “grande comoção” na internet sobre isso).

Ok, Ada, acho que isso foi um pouco exagerado


Separate Ways complementa a campanha original, com belos gráficos e um gameplay mais ágil, mostrando “os bastidores” da campanha, ao mesmo tempo em que faz pequenos ajustes para encaixar melhor a trama na saga completa.

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