Review / Tutorial de Killer Frequency

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Team 17 (versão PS4/PS5)

Distribuidora: Team 17
Produtora: Team 17
Plataforma:  PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch / PC / Quest 2
Mídia: Física e Digital
Ano de Lançamento: 2023

Killer Frequency é um jogo de terror/suspense e puzzle onde você assume o papel de um apresentador de rádio que tentar salvar os ouvintes de um assassino serial à solta pela cidade.

O ASSOBIADOR

Gallows Creek é uma pacata cidade do interior dos EUA, onde o DJ/apresentador Forrest Nash foi morar e trabalhar, no ano de 1987.
Outrora um DJ de sucesso em uma grande rádio, na KFAM o público é muito menor, especialmente para o programa noturno que ele apresenta: O Grito.

Peggy orienta através da cabine
O Assobiador, Edward Marshall Mooney, supostamente morreu nos anos 50…


Embora pequena e calma, a cidade esconde o segredo do serial killer que aterrorizou o local nos anos 50.
O Assobiador, supostamente morto, voltou à ativa durante a Noite do Assobio, quando os jovens da cidade passam trotes pelo telefone e fingem ser o Assobiador pelas ruas de Gallows Creek, perpetuando a lenda do assassino.

189.16 – O GRITO

É justamente na Noite do Assobio que encarnamos Forrest Nash, acompanhado pela sua produtora e responsável por controlar as ligações telefônicas, Peggy Weaver, durante a apresentação do programa O Grito, no qual os ouvintes são desafiados a identificar um grito e a situação em que se encontra.

A mesa de sonorização, onde é possível atender telefonemas na esquerda
As respostas corretas podem salvar vidas


A primeira ligação da noite, entretanto, irá mudar o rumo do programa, quando a oficial Leslie telefona para a rádio, informando a morte do xerife Matthews.
A outra policial local, Martinez, foi nocauteada pelo assassino, forçando Leslie a buscar reforços na cidade próxima, há algumas horas de distância.

O escritório da KFAM
Comerciais são a alma do negócio, mesmo que pouco convincentes…


Desta forma, ela transfere as ligações da emergência para a KFAM, tornando Forrest e Peggy responsáveis por ajudar os moradores de Gallows Creek via telefone.
Seu papel enquanto apresentador é tocar as músicas dos LP’s (estamos nos anos 80) e os comerciais em fita K-7, além de atender as ligações e tentar salvar os locais.

DETETIVE E ESTRATEGISTA AMADOR

As principais ligações irão girar em torno das aparições do Assobiador e cabe a você guiar os ouvintes para que eles sobrevivam aos ataques, ocorridos entre meia noite e 4h da manhã.
Enquanto algumas situações serão resolvidas através unicamente das opções de resposta, outras necessitam de mapas e anotações para garantir a sobrevivência da audiência. Mas é claro que não é possível resolver tudo através do estúdio…

O mapa do Labirinto do Milho para guiar um ouvinte até a saída
Peggy comemora o sucesso de um salvamento


Peggy controla a situação da cabine, administrando as ligações enquanto Nash precisa explorar o restante da estação de rádio, investigando escritórios, banheiros e outros cômodos do prédio.
Sempre que necessário, Peggy passa a chave do local correspondente por baixo da porta da cabine, nunca saindo do local (conveniente).

Ao escolher uma pessoa para executar uma tarefa, preste atenção às suas habilidades
Um puzzle envolvendo fusíveis do lado de fora da estação


Cada ligação pedindo ajuda coloca a vida do ouvinte nas mãos de Nash, mas é claro que nem só de ligações de emergência vive a estação…
Pessoas tentando promover seus negócios através de ligações (Brian Ponty com as malditas ligações sobre a Ponty’s Pizza, por exemplo) e trotes telefônicos (afinal, estamos na Noite do Assobio) dão variedade aos ouvintes d’O Grito.

O Assobiador em pessoa…
A cozinha da KFAM, não, aquele arcade no fundo da sala não está funcionando…


Durante a navegação pela estação, é possível encontrar mais discos para tocar e algumas fitas com mensagens “suspeitas”, além de muitos outros segredos escondidos…
No estúdio, enquanto mata (ops) o tempo, é possível arremessar bolinhas de papel na lixeira, à distância, que inclusive possui uma cesta (sendo os acertos contabilizados via menu).

Ao segurar X, o analógico direito serve para mover portas e tampas de lixeira
Um tutorial de como fazer ligação direta em carros dos anos 80


Os controles utilizam simulação de movimentos para pegar objetos com o R2, sendo as mãos alternadas com L1 (você pode carregar até dois objetos por vez) e o L2 como o botão que solta os itens, caso haja uma base para eles; também é possível arremessá-los (como as bolinhas de papel) com o Triângulo. Quadrado é o botão para investigar os objetos.
Abrir portas e manipular tampas é feito com o uso do X segurado e o movimento realizado com o R3.

RADIO GA GA

A arte de Killer Frequency possui um estilo semelhante ao cell shading, porém com cores mais vivas e brilho.
A estação possui neon e cores brilhantes, típico dos anos 80.
Não há interação direta com seres humanos, com exceção de rápidas visualizações do Assobiador.

O painel da direita possui sons rápidos que podem ser usados durante as ligações
Os LP’s contêm as faixas para tocar entre ligações, há mais discos escondidos na estação


O título faz um excelente uso da dublagem, sua base de sustentação, especialmente nas vozes de Josh Cowdery (Forrest Nash) e Naomi McDonald (Peggy Weaver). Naomi, inclusive, aparece sempre pelo vidro da cabine, mas apenas através de sua silhueta, comemorando após um salvamento ou preocupada em momentos de tensão.


A trilha sonora orgânica é discreta, com um tema mais tenso ao sair do estúdio.
De resto, enquanto DJ, você é o responsável por escolher a trilha sonora entre as ligações.

DISQUE 911 PARA PLATINAR

A platina de Killer Frequency exige ao menos duas runs, sendo uma onde você deve salvar todos os ouvintes e outra onde todos devem morrer.
Afora isto, salvar todos em menos de quatro horas (o save manual é seu amigo) é um troféu mais desafiador e pode render uma terceira run, quando você já souber o que fazer e onde encontrar os itens necessários.
Os demais troféus envolvem coletáveis e outras variantes, não sendo um grande problema.

RESUMO DA ÓPERA:
Killer Frequency é um thriller diferente
, colocando o jogador no papel de Forrest Nash, um apresentador de rádio que se vê como a única esperança para os moradores de Gallows Creek durante o ataque de um serial killer do passado.

De uma forma curiosa, o título consegue manter a tensão mesmo com o jogador protegido (na maior parte do tempo) em seu estúdio.
Salvar vidas dependendo apenas das respostas certas e da interpretação correta de mapas e anotações funciona muito bem como catalisador de urgência.

Killer Frequency subverte Psicose 4, um filme onde o assassino Norman Bates relata, através de ligações, seu passado e sua vontade de matar em um programa de rádio noturno…


A dublagem faz um ótimo trabalho ambientando a cidade e seus habitantes e o jogo possui um clima de humor negro no ponto certo (e que pode ser acrescido em sua acidez dependendo das respostas escolhidas pelo jogador).

Um título de suspense e puzzle bem diferente do habitual, Killer Frequency transforma o jogador em um guia de salvação (ao invés do lugar comum de salvador direto).
Divertido e viciante, Killer Frequency entrega uma experiência completa e rica, trabalhando com poucos (mas bem administrados) elementos.

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