Jogos de puzzle que envolvem física são extremamente simples, mas que dependendo da sua dinâmica, acabam se tornando jogos viciantes e bem divertidos, principalmente pela estética em que a física é aplicada quando os alvos são interagidos.
Shoe it All! é um puzzle que envolve acertar alvos em determinadas situações, usando a física ao seu favor com timing, percepção e predição. Desenvolvido pela Amberbite e distribuído pela Bright Gambit, vamos então analisar e ver o que esse simples e divertido jogo nos traz??

Código fornecido para review pela Bright Gambit, versão Steam e Playstation 4 / 5
Review baseado na versão Steam
Nome: Shoe It All!
Gênero: Adventure, Puzzle, Physics, Indie
Desenvolvedora: Amberbite
Distribuidora: Bright Gambit
Plataformas: Playstation 4/5, Xbox One / Series S|X, Nintendo Switch, PC, Mobile (Android / iOS)
Lançamento: 2026 (3 de setembro)
Mídia: até o momento do review, apenas digital
Compatibilidade com Steamdeck: Desconhecido (não analisado pela Valve)

Tela Título

História / Enredo

Lace é uma adolescente rebelde que vive em uma sociedade cheia de regras, ordem e autoridade pelos adultos obcecados, rabugentos e gananciosos. Lace resolve demonstrar sua revolta e rebeldia, atirando seus sapatos em quem lhe tentar impor autoridade.
Gráficos


Usando uma modelagem bem simples, no estilo de arte inspirado em quadrinhos desenhados à mão (estilo comic-book / hand-drawn comic book) com forte influência grafite punk. A narrativa acontece por meio de HQ e mostra o breve avanço de Lace na sua jornada.
Os efeitos são totalmente aplicados na arte e cores do jogo, não há texturas ou detalhamentos aprofundados, sendo apenas o fundo branco e os alvos de Lace na tela, com breves interações e dinamismos em alguns puzzles.
Som / OST
O jogo não possui dublagens efetivas.
A trilha sonora é baseada em punk rock energético, sendo composta por Joel Gilardini
Infelizmente não achei a trilha sonora completa para trazer aqui.
Mas pela cortesia do canal Jonooit, temos uma breve noção através da música da tela título.
Jogabilidade
É possível jogar com o teclado e também possui total compatibilidade com os controles Dualsense, Dualshock, Xbox e Nintendo Switch, entretanto, a interface é traduzida apenas para o controle de XBOX.
O esquemático é simples, sendo o direcional usado para balançar Lace para pegar impulso e apertar o botão de ação
ou
para atirar o sapato. No teclado você usa as setas para balançar Lace e
para atirar o sapato.
Os controles não são mapeáveis.
A rebeldia na sola do sapato…
O diário de Lace é o ponto central para todas as missões do jogo, você deverá desbloquear as missões de forma progressiva e ordenada, ou seja, você deve passar o nível 2 para desbloquear o 3, e assim sucessivamente.
Cada nível terão 3 objetivos onde você irá acumular “stickers” do mundo, o que poderá desbloquear níveis extras no seu progresso.


Os alvos terão pontos fracos onde o sapato de Lace deverá atingir, que terá sapatos limitados.
Caso você conseguir cumprir o objetivo de destruir eles, você passa para o próximo nível.

Conforme avançamos, nós iremos encontrar alguns puzzles que precisam de mais de 1 acerto no alvo, outros terão mais de 1 etapa (como os próprios BOSSES) ou que terão dinamismo, envolvendo cálculo, precisão e noção de tempo para acertar.



Um fator interessante é que em alguns puzzles, você terá objetivos diferentes, como podemos ver na tela abaixo.

Esses puzzles possuem objetivos distintos para serem completados, em alguns casos, um desses objetivos desbloqueia um puzzle secreto do mundo. No exemplo acima, temos uma caixa com abacates. O objetivo óbvio é a placa de preço, certo? Então se você acertar a placa 2 vezes, você consegue o objetivo “BETTER” e o “HECK NO”, esse segundo sendo um objetivo apenas de conclusão.


Agora, note que a caixa de abacates também possui pequenos sinais de que pode ser atingida, caso você conseguir tirar todos os abacates da superfície, você verá a mágica acontecer.


Acertando o abacate iluminado, você consegue o objetivo HOLY GUACAMOLY!…
Desbloqueando assim o puzzle secreto.
No avanço do jogo, o sapato de Lace poderá ganhar “poderes” adicionais, mas isso vou deixar pra vocês descobrirem jogando. 😛
Pós Game
Ao concluir os 3 mundos e juntar stickers suficientes, você irá desbloquear o mundo 4 com puzzles extras que irão desafiar um pouco mais a sua percepção e pontaria.


Conseguirá você completar todas as stickers dos puzzles especiais ?

Os modos de desafios, como SPEED RUN e HARDCORE irã testar seu tempo e resistência, fazendo com que você passe por todos os puzzles em forma ininterrupta e sequencial.
Speed Run você irá completar o mundo respectivo contra o relógio e sapatos infinitos
O modo Hardcore você irá completar o mundo respectivo com um número máximo de sapatos, até chegar ao BOSS do mundo.


No modo speed run, você ganha tempo extra ao ativar os puzzles secretos e completa-los.
O terceiro modo de desafio ainda não foi implementado até a versão que fiz o review. Quando tiver atualização, eu edito o review novamente.
Troféus / Conquistas
Temos aqui um grande detalhe com relação às conquistas.

Antes do update do dia 10 de outubro de 2026, o jogo possuía 11 conquistas na versão Steam, da mesma forma que a versão console. Entretanto, após o update, foram adicionados na versão Steam 2 conquistas a mais, totalizando 13 conquistas possíveis envolvendo os modos desafio.

Dificuldade: 4/10 (antes do patch versão Steam e versões consoles) / 7/10 (após o patch versão Steam)
De forma resumida, no set dos consoles (e antigo da Steam), você precisa:
- Vencer um Puzzle sem usar um único sapato
- Desbloquear um puzzle secreto
- Derrotar os 4 mundos e coletar todos os stickers
Agora, no set atual da versão Steam, você precisa terminar um speed run em menos de 2 minutos e completar o hardcore dos 4 mundos.
Considerações Finais e Conclusão
Graficamente temos um jogo simples e que traz uma arte satisfatória e agradável, mesmo que as modelagens sejam simples, o fator cartoon e cômico fazem um pelo contraste à proposta do jogo. O grafite dá bastante ênfase na interação dos objetos do puzzle, o que faz com que você tenha pequenas dicas do que precisa fazer para cumprir os objetivos ou, de forma sutil, descobrir os objetivos secretos.

A falta de dublagem não é algo incômodo, e combina bastante com o teor humorístico dos trocadilhos ao completar os puzzles e os objetivos em si. A trilha sonora é agradável, porém não espere um repertório muito vasto, pois estamos lidando com um jogo totalmente linear e direto.
A jogabilidade simples e a mecânica de física que o jogo traz se complementam de forma genial, e diverte bastante com as possibilidades, pois diversos puzzles podem ter mais de uma solução. Balançar Lace e fazer a precisão de ângulo com a força do lançamento, funcionam de forma precisa.

Todos os mundos possuem em torno de 18 puzzles, contando a batalha contra os chefes, mais um puzzle secreto adicional, o que pode variar a completude conforme sua precisão e percepção. Mas em média, gera em torno de 2 minutos cada mundo. O próprio jogo possui macetes interessantes através do próprio “RETRY”, já que você pode aplicar ele de forma dinâmica, enquanto balançar Lace, o que faz a predição ser muito mais rápida.
Não tive problemas com execução, pois fui “testar o jogo e acabei ficando com ele aberto por mais de 2 horas” na primeira tentativa, não havendo fechamentos repentinos ou outros problemas. O jogo se mantém fixo nos 60 fps, e rodou de forma satisfatória no ROG ALLY X em modo portátil.
Como disse no review, o jogo irá aumentar o nível dos puzzles, conforme avançamos, o que podemos classificar uma dificuldade bem gradual e com linha de aprendizado. Os puzzles dinâmicos onde os alvos possuem padrões de rotas ou que tem mais de uma fase, tornam o desafio aceitável, em contra partida, pode deixar pessoas ansiosas, literalmente nervosas em assistir você jogar. 😛

Shoe It All! é m Tiro certeiro no Pé…
Shoe It All! com certeza vai contra a famosa expressão de “Um Tiro no Pé”, já que usamos o tiro pelo pé, de forma divertida… (BAH DUM TSS).
Os puzzles são bem diversificados, a mecânica de física e lançamento dos sapatos é algo bem sistêmico e aprimorado para um jogo tão simples.
A dificuldade gradual fará você ficar em tentativa e erro por vários minutos em um puzzle, mas toda a recompensa vem através dos trocadilhos e das próprias animações.
Com isso, devo dizer que dou o selo de recomendação e o troféu de Platina do Shin Reviews por toda a parte funcional e divertida do jogo.
Então, lute contra a autoridade e dê uma pesada (de usar o pé) no autoritarismo.

