Videogames São Legais (De Novo)

Videogames São Legais (De Novo)

Videogames são aparelhos mágicos.
Quando somos crianças, vibramos ao ganhar um, diante das possibilidades “infinitas” de mundos a serem explorados e aventuras a serem vividas.

Ao crescer, passamos a comprá-los, não mais como caixas mágicas que englobam universos, mas como uma forma de escape da dura realidade da vida adulta.
Algo lúdico se perde no caminho do amadurecimento, mas os videogames sempre possuem aquele resíduo final de alegria, aquela força motriz que faz os jogadores continuarem desbravando masmorras e campos digitais.



Porém, a internet e as redes sociais vêm corrompendo essa pureza, com opiniões de produtores, questões sócio-políticas e preconceito entre jogadores.
Mais do que isso, as constantes notícias sobre o andamento desastroso da indústria, as demissões em massa, a ganância de produtoras e acionistas e decepções com os próprios lançamentos quebrados jogam na lama essa pequena felicidade chamada jogar videogame.

Os próprios eventos de jogos tornaram-se monótonos e previsíveis, com poucos lançamentos relevantes e com eventuais desastres, como Highguard, anunciado como último jogo no The Game Awards, colocando uma pressão enorme em cima de um novo estúdio (ainda que com desenvolvedores experientes).

Um jogo natimorto…


Todavia, em 12 de Fevereiro de 2026, um respiro surgiu com o State Of Play!
Evento que vinha decepcionando em praticamente todas as últimas versões, desta vez surgiu com uma ótima leva de jogos.
Ok, vamos tirar o elefante branco da sala logo de cara: Marathon e 4:Loop foram os pontos baixos do evento, ao menos na minha visão.
4:Loop talvez tenha público, mas possui um visual muito genérico (ainda que com ideias interessantes de gameplay) e o trailer cansativo. Já Marathon teve um bom trailer, focado na trama (?), mas é um jogo de extração que está sendo visto com desconfiança pelos jogadores e críticos, não só pelas polêmicas como o roubo de identidade visual (ao que parece, já resolvido com a artista original) e o histórico dos jogos como serviço da Sony, que fracassam um após o outro.

Ideias interessantes, visual genérico: 4:Loop tem dificuldade em convencer uma parcela dos jogadores


Mas vamos focar no que teve de bom!
O evento iniciou já com o trailer de anúncio de Kena: Scars of Kosmora, continuação de Bridge Of Spirits, ainda para este ano. Em seguida tivemos o trailer do DLC gratuito de Ghost Of Yotei, Legends, focado no multiplayer, que chega em 10 de Março.

Kena aparece mais velha na continuação


O anúncio de Death Stranding 2 para PC, em 19 de Março, com uma série de melhorias e adaptações para a plataforma.
Em seguida a Capcom chegou com um novo trailer de Pragmata, que será lançado em 24 de Abril, com a demo agora disponível para o PS5 e um novo trailer de Resident Evil: Requiem, que sai ainda em 27 de Fevereiro e está entre os jogos com mais hype do ano.

Logo, de surpresa, o anúncio de Legacy of Kain: Defiance Remastered, já no dia 3 de março, com uma série de material extra, como áreas deletadas e uma demo da sequência cancelada. Junto veio o anúncio de Legacy of Kain: Ascendance, jogo 2D em pixel art, para 31 de março de 2026.

Um remaster anunciado já com lançamento próximo

Brigandine Abyss apareceu como outra surpresa, continuação da franquia de estratégia do PSOne, ainda sem data, mas para algum momento do ano. Dead Or Alive veio em dupla, com o teaser do novo jogo e o anúncio de DoA6: Last Round (gratuito) para 25 de Junho.

Control Resonant (2026) veio com um trailer de gameplay comentado e que até me gerou um certo hype (e olha que nem sou fã do primeiro). Ele foi seguido pelo trailer de estreia de Crimson Moon, jogo de ação visceral em terceira pessoa, com uma boa trilha de metal. Beast of Reincarnation, o curioso título da Game Freak, teve um novo trailer e a confirmação do lançamento para 4 de Agosto.

Confundiu muita gente, mas Crimson Moon é uma nova IP


Rayman 30th Anniversary Edition veio com o anúncio já para o lançamento no dia seguinte (13/02/26), trazendo uma série de material extra, incluindo entrevistas com os desenvolvedores originais. Mina the Hollower (dos criadores de Shovel Knight) recebeu a demo no dia seguinte, apesar da data para o ano de 2026 ainda não ter sido revelada.
Neva: The Prologue, DLC do jogo homônimo, teve seu lançamento confirmado para 19/02.

Yakoh: Shinobi Ops, jogo de estratégia tática com ninjas fez sua estreia, prevista pra 2027 (o jogo conta com alguns desenvolvedores da franquia Tenchu); a Krafton revelou Project Windless (ainda sem data), jogo de um galo humanoide guerreiro, baseado na série sul-coreana de fantasia O Pássaro que Bebe Lágrimas (Nunmul-eul Masineun Sae).
Star Wars: Galactic Racer e 007: First Light receberam novos trailers, sendo o primeiro jogo ainda sem data e, o segundo, já anunciado para 27 de Maio.

Provavelmente o jogo mais exótico do evento


Então, talvez devido a algum estranho alinhamento planetário, a Konami veio com um bloco de peso.
Empresa dos tempos de ouro dos jogos, mas que quase teve sua participação no mercado finalizada em anos passados, surgiu com Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, incluindo remasters de Peace Walker (PSP), Ghost Babel (Game Boy Color) e, pasme, MGS 4: Guns Of The Patriots, o jogo que estava eternamente preso no PS3; a coletânea sai em 27 de Agosto.

Metal Gear Solid 4 resgatado do PlayStation 3!


Seguindo o ritmo da coletânea, Darwin’s Paradox ganhou um novo trailer, com inspiração em MGS, mostrando o polvo infiltrando-se em uma base, usando a icônica bandana de Snake. O jogo recebeu uma demo no dia seguinte e teve sua data revelada para 2 de Abril.

Logo em seguida, Castlevania: Belmont’s Curse, um Castlevania 2D da Konami, desenvolvido pela Evil Empire (Dead Cells), para 2026. Ainda para o ano, Silent Hill: Townfall, desenvolvido pela Annapurna, mostrou um trailer em primeira pessoa, onde conhecemos o novo protagonista: Simon Ordell.
O bloco Konami encerrou-se com o anúncio de uma nova franquia de RPG, Rev.Noir, ainda sem data definida.

Um novo Castlevania 2D… eu nem achava que isso era possível!


Passado o efeito Konami, John Wick surgiu com um trailer de seu segundo jogo, ainda sem data definida, a ser desenvolvido pela Saber.
Uma série de anúncios para a PSN Plus e tivemos novos trailers de Saros (30 de Abril) e Marvel Tokon: Fighting Souls (6 de Agosto), com o anúncio do time X-Men.

O evento, mais longo do que o habitual, encaminhava-se para o seu fim, não sem antes duas (ou seriam três?) surpresas: o anúncio do remake da trilogia de God Of War, ainda em estágios iniciais, mas revelada por ninguém menos do que a voz do “antigo testamento” de Kratos: T.C. Carson!
Carismático e empolgado, ele anunciou o shadow drop que encerraria a noite: God of War: Sons of Sparta, um jogo pixel art 2D contando as aventuras de Kratos e Deimos na infância.

Prequel pra que te quero!


Que época para se estar vivo, meus amigos!
Após tantas decepções, parece que os videogames são legais de novo!
Bem, pelo menos, por enquanto…


thiagomusashi

Fã do underground e do bizarro, Thiago Musashi trilha seu caminho através das pérolas escondidas no submundo trash.

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