
* Esta análise foi feita com o código cedido pela Ratalaika Games (versão PS4/PS5)
Distribuidora: Ratalaika Games
Produtora: Nibb Games
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch / PC
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2021 / 2022

The Psychoduck é um jogo 2D de stealth onde um pato precisa assassinar garças para coletar coroas.
O estúdio Nibb é brasileiro, então o nome do jogo é um trocadilho perfeito em português (Psicopato), mas que infelizmente não funciona tão bem no inglês.
Dito isto, The Psychoduck é um jogo 2D de stealth onde um pato psicopata quer uma coleção de coroas, para isto precisando apunhalar garças pelas costas.


Os comandos são simples, sendo quadrado para abaixar e x para todas as ações (matar, empurrar, esconder-se, etc).
O objetivo é simplesmente matar a garça no final do cenário, para isto sendo necessário evitar os guardas, seres verdes armados com lanças.
Não é possível matar os guardas, apenas evitá-los escondendo-se. Há também caracóis coletáveis nas fases.

Blocos quadrados de pedra servem como esconderijo/cover básico, bastando ficar atrás de uma para não ser visto.
Após aguardar a ronda do soldado passar, você precisa rapidamente sair de seu esconderijo e avançar, preferencialmente agachado, para evitar o barulho.
O campo de visão dos guardas não é revelado, cabendo ao jogador aprender o quão na diagonal eles enxergam para poder mover-se com segurança.
Os guardas olham apenas para a direção em que caminham, podendo ser facilmente despistados assim que se aprende seu padrão de movimento.
Caso seja visto, no entanto, é game over na hora: não existe possibilidade de fuga ou combate.

Adicionalmente, blocos móveis de pedra surgem, podendo ser empurrados nas quatro direções.
Você pode optar por simplesmente diminuir a distância com o guarda, avançando em linha reta (nunca enquanto ele está no campo de visão), encurralá-lo, diminuindo seu espaço de deslocamento ou movendo o bloco de lugar, para que o guarda possa caminhar mais do que a rota normal.

Mais à frente, surgem as moitas, que permitem esconder-se “em plena vista”.
A moita obviamente não pode ser movida, mas serve para encurtar distâncias com relação à rota dos guardas.

O gráfico simples e colorido do título é bem desenhado, com personagens grandes em tela e um campo de visão limitado com relação ao mapa, sendo a distância dos guardas fora de tela notificada por balões com cores, sendo o vermelho distante, amarelo meia distância e verde bem próximo da tela.

A trilha sonora é discreta e com tema único, não ganhando necessariamente destaque, mas também não atrapalhando o jogador.

A platina do título é tranquila, pedindo que o jogador complete o nível 14 (são 50 ao total) e colete um caracol.
RESUMO DA ÓPERA:
The Psychoduck é um competente jogo de stealth 2D, apostando no básico do gênero, valendo-se apenas do ato de esconder-se, sem precisar de grandes aparatos.
O gráfico simples e a sonora trilha discreta cumprem bem seu papel.
A adição das blocos móveis e das moitas acompanha a dificuldade progressiva do título, que é bem balanceada.
Para quem quer um stealth sem grandes complicações, The Psychoduck é um prato cheio.
Liberte o (psico) pato dentro de você!