Review/Tutorial – The Karate Kid: Street Rumble

* Esta análise foi feita com o código cedido pela GameMill Entertainment (versão PS4/PS5)

Distribuidora: GameMill Entertainment
Produtora: Odaclick Game Studio
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch / PC
Mídia: Física e Digital
Ano de Lançamento: 2023/2024

The Karate Kid: Street Rumble é um beat’em up baseado na franquia de filmes Karate Kid.

PASSANDO CERA, TIRANDO CERA

Street Rumble acompanha a saga de Daniel Larusso aprendendo caratê com o Senhor Miyagi na trilogia clássica dos anos 80.

Ralph Macchio e Pat Morita interpretaram a dupla icônica dos anos 80

Do jovem que sofre bullying por Johnny Lawrence (aluno Cobra Kai e ex-namorado de Ali Mills), passando pela viagem à Okinawa onde Miyagi reencontra seu rival japonês até a chegada de Terry Silver, que pretende ajudar John Kreese a reestabelecer o dojô Cobra Kai.

Larusso se vinga de Lawrence (bullying reverso?)
O inescrupuloso sensei do Cobra Kai, John Kreese

Street Rumble segue a trilogia original The Karate Kid (1984), The Karate Kid Part II (1986) e The Karate Kid Part III (1989), estrelando Ralph Macchio (Daniel Larusso), Pat Morita (Senhor Miyagi), Elisabeth Sue (Ali Mills), William Zabka (Johnny Lawrence), Martin Kove (John Kreese), Yuji Okimoto (Chozen), Tamlyn Tomita (Kumiko), Danny Kamekona (Sato), Thomas Ian Griffith (Terry Silver) e Sean Kanan (Mike Barnes).

A HORA DA VERDADE

The Karate Kid: Street Rumble é um beat’em up, no formato clássico, com cooperativo local para até quatro jogadores. É possível escolher entre Daniel, Ali (a namorada de Daniel, em Karate Kid 1), Miyagi e Kumiko (sobrinha de Yukie, ex-interesse amoroso de Miyagi em Karate Kid 2).

O modo cooperativo para quatro jogadores é uma viagem de volta ao passado
Durante as perseguições, fugir pode ser a melhor alternativa

Os golpes normais são executados com Quadrado, os golpes fortes com Triângulo e os especiais com R1 + as quatro direções (estes utilizam a barra de foco para serem realizados). O botão Círculo funciona como esquiva; ao ser executada no momento exato, recupera uma barra de foco, além de evitar o dano de ataques fortes dos inimigos.

O Chute da Garça não poderia faltar entre os especiais de Daniel-san!
Ali luta com chutes e movimentos de ginástica

Obstáculos e inimigos que bloqueiam o avanço possuem uma barra de vida larga; enquanto estiver lutando contra estes, inimigos comuns irão aparecer constantemente no cenário.

Inimigos que bloqueiam o avanço precisam ser derrotados para que a onda de inimigos tenha fim
As mãos curativas de Miyagi também servem para executar ataques rápidos
Quebre objetos interativos para encontrar comida ou bonsai

Objetos podem ser quebrados no cenário e conter comidas japonesas (recuperam vida) e bonsais (recuperam foco).

O DESAFIO FINAL

Além do modo História, que pode ser jogado com os quatro personagens principais, após a conclusão do mesmo são liberados novos modos de jogo.

Os treinamentos podem ser repetidos na sessão Minigames
Os modos extras dão uma boa sobrevida ao jogo

Minigames: as sessões de treinamento de Larusso com Miyagi, incluindo pegar moscas com hashi, desviar de um pêndulo e permanecer na posição do golpe da garça enquanto se equilibra sobre um tronco. Os minigames funcionam através de quick time events.

No modo Infinito você enfrenta ondas consecutivas
Saudade das lutas contra chefes? Experimente o modo Onda de Chefes

Onda de Chefes: o tradicional enfrentamento de chefes em sequência, aqui separados por categorias e partes da trama.

Ao final de cada fase, você evolui o personagem selecionado
Cada fase possui três desafios de combate

Infinito: lute contra ondas intermináveis de inimigos no dojô, separadas apenas por categorias de personagens.

Johnny Lawrence recebeu um “upgrade” no jogo
Ao saber da doença do pai, Miyagi retorna à Okinawa, mas reencontra seu rival, Sato

Arcade: aqui a trama pode ser rejogada, apenas com 3 vidas; a evolução dos personagens no modo História é ignorada.

SUAVIDADE DA GARÇA

O jogo possui gráfico desenhado 2D, com inúmeras referências aos filmes, dos inimigos e cenários aos personagens principais, bem representados em suas formas cartunescas.
Entre os capítulos, cenas estáticas representam alguns momentos-chave dos filmes, embora aqui alguns personagens apareçam um pouco diferentes de suas versões jogáveis (especialmente o Senhor Miaygi).

Em Karate Kid 3, Terry Silver ajuda Kreese a reerguer a Cobra Kai
Kumiko dissipa uma onda de energia, canalizada em seus leques

A paleta de cores é variada e bastante colorida, representando bem o clima de anos 80 dos filmes e do jogo.

Impossível lembrar de Karate Kid e não lembrar dessa trilha…



A trilha sonora é animada e dançante, embora não tenha necessariamente nenhum tema realmente marcante.


A GLÓRIA DA PLATINA

Se você pretende platinar Street Rumble, prepare-se!
A platina consome um bom tempo e requer a paciência do jogador para se aventurar nas maiores dificuldades (além de um bom grinding).

A avaliação no final de cada nível é definida pela conclusão dos desafios e pela quantidade de dano aplicado e recebido
Chozen, uma luta complicada nas dificuldades mais altas…

Entre os troféus estão finalizar as três partes da trama (referente aos três filmes), elevar o nível dos quatro personagens ao máximo, finalizar a campanha na dificuldade Sem Dó, atingir o nível S+ em todas as fases, completar a História no modo Arcade, completar uma run no modo Infinito, atingir a onda 50 no modo Infinito, completar a Onda de Chefes na dificuldade Sem Dó, além de troféus relacionados às pontuações dos minigames.

RESUMO DA ÓPERA:
The Karate Kid: Street Rumble
acompanha a jornada de Daniel Larusso e seu sensei, o Senhor Miyagi, através da trilogia de filmes homônimos.
O formato beat’n up, adequado à franquia, possui uma execução simples, porém efetiva. Apesar dos quatro personagens, a variedade de combos e golpes torna a jogabilidade cansativa com o tempo.

Nenhuma mosca foi ferida durante este review

O gráfico desenhado traz uma boa representação dos icônicos personagens, bem como inimigos comuns (embora com múltiplas variações de poucos tipos) e cenários retratando as paisagens da trilogia.

Daniel Larusso comemora sua vitória ao lado de Kumiko e um Senhor Miyagi com um leve ar de mexicano

The Karate Kid: Street Rumble faz uma boa homenagem aos filmes dos anos 80, em um jogo divertido e desafiador, repleto de conteúdo, mas que peca apenas na simplicidade do gameplay.
As curiosas escolhas de Ali Mills e Kumiko como personagens jogáveis femininas, apesar de estarem contextualizadas na trilogia, deixam uma dúvida sobre o por quê da não-inclusão de Julie Pierce, interpretada por Hillary Swank em Karate Kid 4 (sim, sei que ela não está na trilogia e os fãs não costumam gostar da personagem).

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