
* Esta análise foi feita com o código cedido pela GameMill Entertainment (versão PS4/PS5)
Distribuidora: GameMill Entertainment
Produtora: Odaclick Game Studio
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch / PC
Mídia: Física e Digital
Ano de Lançamento: 2023/2024



The Karate Kid: Street Rumble é um beat’em up baseado na franquia de filmes Karate Kid.
PASSANDO CERA, TIRANDO CERA
Street Rumble acompanha a saga de Daniel Larusso aprendendo caratê com o Senhor Miyagi na trilogia clássica dos anos 80.

Do jovem que sofre bullying por Johnny Lawrence (aluno Cobra Kai e ex-namorado de Ali Mills), passando pela viagem à Okinawa onde Miyagi reencontra seu rival japonês até a chegada de Terry Silver, que pretende ajudar John Kreese a reestabelecer o dojô Cobra Kai.


Street Rumble segue a trilogia original The Karate Kid (1984), The Karate Kid Part II (1986) e The Karate Kid Part III (1989), estrelando Ralph Macchio (Daniel Larusso), Pat Morita (Senhor Miyagi), Elisabeth Sue (Ali Mills), William Zabka (Johnny Lawrence), Martin Kove (John Kreese), Yuji Okimoto (Chozen), Tamlyn Tomita (Kumiko), Danny Kamekona (Sato), Thomas Ian Griffith (Terry Silver) e Sean Kanan (Mike Barnes).
A HORA DA VERDADE
The Karate Kid: Street Rumble é um beat’em up, no formato clássico, com cooperativo local para até quatro jogadores. É possível escolher entre Daniel, Ali (a namorada de Daniel, em Karate Kid 1), Miyagi e Kumiko (sobrinha de Yukie, ex-interesse amoroso de Miyagi em Karate Kid 2).


Os golpes normais são executados com Quadrado, os golpes fortes com Triângulo e os especiais com R1 + as quatro direções (estes utilizam a barra de foco para serem realizados). O botão Círculo funciona como esquiva; ao ser executada no momento exato, recupera uma barra de foco, além de evitar o dano de ataques fortes dos inimigos.


Obstáculos e inimigos que bloqueiam o avanço possuem uma barra de vida larga; enquanto estiver lutando contra estes, inimigos comuns irão aparecer constantemente no cenário.



Objetos podem ser quebrados no cenário e conter comidas japonesas (recuperam vida) e bonsais (recuperam foco).
O DESAFIO FINAL
Além do modo História, que pode ser jogado com os quatro personagens principais, após a conclusão do mesmo são liberados novos modos de jogo.


Minigames: as sessões de treinamento de Larusso com Miyagi, incluindo pegar moscas com hashi, desviar de um pêndulo e permanecer na posição do golpe da garça enquanto se equilibra sobre um tronco. Os minigames funcionam através de quick time events.


Onda de Chefes: o tradicional enfrentamento de chefes em sequência, aqui separados por categorias e partes da trama.


Infinito: lute contra ondas intermináveis de inimigos no dojô, separadas apenas por categorias de personagens.


Arcade: aqui a trama pode ser rejogada, apenas com 3 vidas; a evolução dos personagens no modo História é ignorada.
SUAVIDADE DA GARÇA
O jogo possui gráfico desenhado 2D, com inúmeras referências aos filmes, dos inimigos e cenários aos personagens principais, bem representados em suas formas cartunescas.
Entre os capítulos, cenas estáticas representam alguns momentos-chave dos filmes, embora aqui alguns personagens apareçam um pouco diferentes de suas versões jogáveis (especialmente o Senhor Miaygi).


A paleta de cores é variada e bastante colorida, representando bem o clima de anos 80 dos filmes e do jogo.
A trilha sonora é animada e dançante, embora não tenha necessariamente nenhum tema realmente marcante.
A GLÓRIA DA PLATINA
Se você pretende platinar Street Rumble, prepare-se!
A platina consome um bom tempo e requer a paciência do jogador para se aventurar nas maiores dificuldades (além de um bom grinding).


Entre os troféus estão finalizar as três partes da trama (referente aos três filmes), elevar o nível dos quatro personagens ao máximo, finalizar a campanha na dificuldade Sem Dó, atingir o nível S+ em todas as fases, completar a História no modo Arcade, completar uma run no modo Infinito, atingir a onda 50 no modo Infinito, completar a Onda de Chefes na dificuldade Sem Dó, além de troféus relacionados às pontuações dos minigames.
RESUMO DA ÓPERA:
The Karate Kid: Street Rumble acompanha a jornada de Daniel Larusso e seu sensei, o Senhor Miyagi, através da trilogia de filmes homônimos.
O formato beat’n up, adequado à franquia, possui uma execução simples, porém efetiva. Apesar dos quatro personagens, a variedade de combos e golpes torna a jogabilidade cansativa com o tempo.

O gráfico desenhado traz uma boa representação dos icônicos personagens, bem como inimigos comuns (embora com múltiplas variações de poucos tipos) e cenários retratando as paisagens da trilogia.

The Karate Kid: Street Rumble faz uma boa homenagem aos filmes dos anos 80, em um jogo divertido e desafiador, repleto de conteúdo, mas que peca apenas na simplicidade do gameplay.
As curiosas escolhas de Ali Mills e Kumiko como personagens jogáveis femininas, apesar de estarem contextualizadas na trilogia, deixam uma dúvida sobre o por quê da não-inclusão de Julie Pierce, interpretada por Hillary Swank em Karate Kid 4 (sim, sei que ela não está na trilogia e os fãs não costumam gostar da personagem).
