Star Ocean – First Departure R é um remaster de um remake do Star Ocean original que saiu para o Super Famicom (ou Super Nintendo) em julho de 1996.
Te deixei um pouco confuso?
Vamos por etapas, no ano de 1996 a tri-Ace criou o primeiro jogo do Star Ocean (também sendo o primeiro jogo da empresa). Um pouco mais de 10 anos depois (em 2007) eles fizeram um remake intitulado de Star Ocean – First Departure para o Playstation Portable. Depois de mais de uma década novamente eles voltam com um remaster em HD para o Playstation 4 e Nintendo Switch, e é essa versão que faremos uma Review / Tutorial completa agora.

Título: Star Ocean – First Departure R
Produtora: tri-Ace, Tose
Distribuidora: Square Enix
Gênero: Action RPG
Plataformas: PlayStation 4, Nintendo Switch
Mídia: Digital
Textos: Inglês
Data de Lançamento: Dezembro de 2019
Esta análise foi feita com o código fornecido pela Square Enix em representação europeia. Review baseado na versão de PS4.


Trailer de Lançamento
Tela Título

História
O jogo se passa na data espacial (SD) 346, no planeta subdesenvolvido Roak. Os personagens Roddick, Millie e Dorne são jovens despreocupados da força de defesa do pequeno vilarejo de Kratus.

Após uma tentativa de invasão de ladrões que foi facilmente eliminada pelos nossos heróis iremos receber uma carta da cidade vizinha de Coule, pedindo ajuda imediatamente pois um surto misterioso estava assolando o local e deixando as pessoas com febre alta.


Martoth (Pai de Millie) resolve ir a Coule para tratar o surto, porém algum tempo depois recebemos a informação de que ele não só não conseguiu conter o surto como também foi infectado. Millie preocupada com seu pai parte em direção a Coule e junto com Roddick e Dorne acabam descobrindo que a doença estava transformando os habitantes em pedra.

Totalmente impotente, Millie teve que abandonar o seu pai já que o mesmo pediu para ela se afastar para não se infectar. Os heróis então decidem ir ao Mt. Metorx em busca de uma erva para curar a todos.

Ao final da montanha uma coisa inesperada acontece, duas pessoas aparecem repentinamente dizendo que são de um lugar muito, muito distante e estão aqui para salvar a todos. Eles são Ilia Silvestri e Ronyx J. Kenny (sobrenome conhecido não é mesmo? 😀 ). Eles contam que essa doença foi causada por uma civilização desenvolvida de outro planeta e nossa missão agora será encontrar uma cura para todos.


Isso tudo apenas nos primeiros minutos de gameplay, uma história bem cativante e com diversas reviravoltas, com direito até a viagem no tempo!
Gráficos
First Departure (a versão de Playstation Portable) usa uma versão ligeiramente alterada da engine usada em Star Ocean: The Second Story. Com recursos semelhantes, incluindo planos de fundo pré-renderizados, campos de batalha 3D e animações faciais desenhadas à mão.
Nessa remasterização, os gráficos foram atualizados para HD, oferecendo visuais mais nítidos. Os retratos de personagens têm novas opções, permitindo escolher entre ilustrações clássicas do Playstation Portable e novas totalmente redesenhadas (mostrarei algumas na aba dos Personagens).

Embora os ambientes tenham sido melhorados em clareza, ainda são semelhantes aos do Playstation Portable. Teremos algumas cutscenes animadas ao decorrer do jogo, elas ficam salvas na aba da galeria no menu inicial do jogo.

Áudio/OST
A trilha sonora de Star Ocean First Departure R foi composta por Motoi Sakuraba, um renomado compositor japonês conhecido por seu trabalho em muitos jogos de RPG (e também já bem conhecido por aqui no site 😀 ). Motoi Sakuraba traz sua assinatura de músicas épicas e atmosféricas para o jogo, proporcionando uma experiência auditiva imersiva que complementa a narrativa e a jogabilidade.
A remasterização também inclui novas opções de dublagem em japonês e inglês, melhorando a imersão do jogo.
Como esperado de um bom RPG, teremos uma maravilhosa abertura chamada de “First Step” interpretada pela dupla japonesa Shadow of Laffandor, com letra de Keiko Yanai e produção sonora de Naoyuki Chikatani.
Personagens
Roddick Farrence
Um Fellpool que vive no Planeta Roak. À primeira vista, ele parece profundamente pensativo e reservado, mas na verdade é bastante apaixonado. Ele faz parte da Força de Defesa Kratus, junto com Millie e Dorne. Seu pai era um líder das Forças de Defesa, mas foi morto em combate quando Roddick ainda era jovem. Ele é um espadachim habilidoso e parece possuir secretamente um talento único e incomparável.

Millie Chliette
Uma Fellpool aprendiz de simbologia. Amiga de infância de Roddick e membro das forças de defesa. Sua juventude a impede de ser honesta consigo mesma sobre seus sentimentos, mas ela cresce gradualmente à medida que vivencia vários eventos. Ela recebeu instruções sobre simbologia de seu pai e tem a habilidade de lançar feitiços de cura.

Dorne Murtough
Um Fellpool espadachim. Amigo próximo de Roddick e Millie desde a infância, ele também pertence às forças de defesa. Ele une o grupo com sua jovialidade, mas também possui forte convicção e um olhar atento para a observação. Ele secretamente sente algo por Millie, mas isso também significa que ele tem uma consciência mais profunda do que está no coração dela.

Ronyx J. Kenny
Um capitão da Aliança Terrestre enviado como líder de uma missão de reconhecimento ao Planeta Roak. Ele é um soldado lógico que mantém a calma e vê o panorama geral, mas também é surpreendentemente sentimental. Além disso, ele tem um lado teimoso e não hesitará em violar ordens se for por algo que acredita ser certo.

Ilia Silvestri
A segunda em comando de Ronyx e está sempre ao seu lado. Ela é uma mulher brilhante que obteve seu doutorado ainda jovem e também é uma mestre no combate corpo a corpo. Ela tem uma personalidade alegre e tonta, então ela não parece muito com um soldado.

O jogo também conta com outros 9 personagens, mas só poderemos recrutar até 4 (Além dos 4 principais). Tudo vai depender das suas escolhas durante a gameplay, o que trás ao jogo um fator replay muito grande.
Lembre-se que aceitar alguns personagens na equipe pode bloquear o acesso a outros, então tente mudar as escolhas a cada novo jogo.


Gameplay
O sistema de combate de Star Ocean First Departure R é feito em tempo real (similar aos jogos da série Tales of). Durante as batalhas, você pode controlar qualquer personagem do seu grupo individualmente, enquanto os demais seguem as ordens predefinidas pelo jogador nas configurações do jogo. Essas configurações podem ser alteradas a qualquer momento durante a batalha (pressionando triângulo).
Os ataques básicos causam dano com a arma equipada, podendo executar alguns combos. As Special Arts são ataques mais poderosos que consomem o MP (Mana Points) quando usados. Na aba de Special Arts / Spells do Menu você escolhe até duas para usar durante a batalha rapidamente no L1 e R1 além de saber a quantidade de usos da habilidade. Quanto mais você usa, mais ela se torna forte, algumas até mudam a sua cor/formato com o tempo.

As Spells são usadas pelos usuários de simbologia e também consomem MP. Diferente das Special Arts, as spells possuem um tempo de carregamento mostrado na barra verde abaixo do MP dos personagens. Caso algum inimigo cause dano ao personagem durante o carregamento a magia é interrompida.

Menu Principal

Special Arts / Spells
Como dito anteriormente, é onde iremos selecionar as habilidades para usar em batalha, as spells de cura podem ser usadas fora de batalha também.

Itens
Aba onde fica todos os itens do jogo, desde consumíveis a equipamentos, comidas e materiais diversos. Minha única ressalva é que não podemos organizar manualmente o inventário, apenas por ordem alfabética ou por itens mais recentes, isso me incomodou bastante durante as batalhas já que eu tinha que navegar por todo inventário em busca de um Blackberry/Blueberry logo após usar um Resurrection Elixir, pois estavam muito distantes um do outro.

Equipment
Aba onde vamos equipar os personagens, com apenas um botão podemos equipar os melhores equipamentos disponíveis para o personagem, lembrando que os acessórios devem ser colocados manualmente.

Skills
Em Star Ocean First Departure R existe nas cidades a Guilda de Skills, os NPCs vendem quatro tipos básicos de skills: Knowledge, Sense, Technical e Combat. Cada um deles libera uma quantidade de habilidades passivas que aprimoram o personagem.
Toda vez que o personagem sobe de nível ele ganha uma quantidade de SP para comprar as habilidades.

Na imagem acima temos a Mineralogy que é adquirida comprando a Knowledge 1, ela aumenta a INT do personagem em 3 a cada nível, já a Herbology (também adquirida com a Knowledge 1) aumenta a quantidade de HP que você cura quando usa as Blueberries. Não deixe de checar todas as lojas assim que chegar em uma nova cidade.
Abaixo deixarei detalhado algumas habilidades que ficarão disponíveis após a compra das skills nas cidades.
Music Knowledge – Um conhecimento geral de música. Aumenta a AGL em 1 por nível.
Performance – A habilidade de tocar instrumentos. Aumenta a AGL em 1 por nível.
Item Knowledge – Conhecimento de vários itens. Aumenta os preços de venda em 3% por nível.
Eye for Detail – A habilidade de fazer trabalhos detalhados com as mãos. Aumenta AGL em 1 por nível.
Penmanship – Trabalho manual intelectual necessário para criar obras escritas. Aumenta a DEX em 1 por nível.
Effort – A vontade de se esforçar em direção aos seus objetivos. Reduz a EXP necessária para subir de nível.
Determination – A vontade de enfrentar todos os desafios. Reduz o SP necessário para cada habilidade.
Essa última inclusive é recomendado que você evolua assim que aprender, ela vai reduzir bastante os custos de SP das outras habilidades.
Obs: O limite máximo que podemos ter de SP é de 999 então não deixe acumular demais.
Specialty
Com a combinação de duas ou mais habilidades vamos desbloquear as Specialties, que são especialidades diversas que vão aprimorar a sua gameplay consideravelmente. Abaixo falarei de algumas delas.

Music – Podemos criar músicas e tocar instrumentos. Essa especialidade é muito útil (principalmente no final do jogo), a depender do instrumento vamos aprender musicas que dão bonus diversos e outras que vão desencadeiar batalhas com monstros específicos.

Customization – A especialidade usada para aprimorar armas em outras melhores. Use-a para criar armas muito mais fortes sintetizando-as com minerais.
Train – A especialidade que diminui os atributos de algum personagem em troca de mais EXP em batalha.
Alchemy – A especialidade de transformar iron (ferro) em gemas e outros metais preciosos. Uma das melhores especialidades, você pode criar a famosa Philosopher Stone aqui, que vale um bom dinheiro nas lojas.


Replication – Aqui poderemos criar uma cópia idêntica de outro item. É necessário uma câmera magica para usar essa especialidade.
Super Specialties
Por fim mas não menos importante temos as Super Specialties, que são adquiridas evoluindo as Specialty. Aqui o grupo inteiro se junta para criar diversos itens. Listarei as super especialidades, o que cada uma faz e os requisitos necessários:
Master Chef – Preparar comidas e bebidas luxuosas (Cooking + Compounding).
Orchestra – Tocam seus instrumentos juntos em uma performance orquestral (Music + Art).
Enlightenment – Todos os personagens fazem alguns sacrifícios para ganhar mais pontos de habilidade por nível (Train + Survival).
Publication – Uma super specialty onde todos contribuem para um livro incrível que todos podem se orgulhar de publicar (Writing + Technology).
Group Appraising – Todos trabalham juntos para determinar o valor correto de um objeto, ou seja, vamos colocar o valor das lojas mais barato ou mais caro (Appraising + Crafting).
Blacksmith – Todos trabalham juntos para criar armaduras de vários metais preciosos (Customization + Alchemy).
Contraband – Todos conspiram para criar itens que não são muito legítimos. O crime vai compensar no final?(Pickpocketing + Replication).

Status
Aba que mostra os seus atributos, equipamentos, talentos e comidas favoritas.

Settings
As configurações são bem restritas, se resumindo a alteração do modo de alvo (semi-auto e auto), mudança das cores do inventário, posição da câmera, configurações dos controles, equip wizards (auto equip) e escolha das vozes e imagem dos personagens.

Tactics
Aqui iremos trocar a posição dos personagens, escolher as estratégias para os demais membros da party e escolher uma formação para a batalha.

Extras
Arena de Tatroi
Na Arena, você vai lutar em 5 batalhas, iniciando do ranking H até o ranking A. Depois de vencer uma classificação, você será promovido para a próxima e assim por diante. A dificuldade dos monstros aumenta conforme o seu ranking.
Lembrando que você entra com apenas UM personagem na arena e o ranking é individual.


Cave of The Seven Stars
Essa dungeon é liberada assim que chegamos no ultimo savepoint do jogo (antes do chefe final). A caverna é cheia de inimigos muito fortes porém é recompensada com os melhores acessórios e armas do jogo. A dungeon possui uma das melhores trilhas do jogo: “Mission to The Deep Space”, que você já deve ter ouvido em outros jogos do Star Ocean e do Valkyrie Profile (Obrigado mestre Sakuraba).
Vamos passar por 30 andares derrotando inimigos e resolvendo quebra-cabeças. Ao final enfrentaremos um chefe e se você sair vitorioso recebera diversos itens como recompensa.

Gabriella
Gabriella é o inimigo mais difícil de todo o jogo, ela possui um moveset absurdamente rápido e pode derrotar seus personagens em questão de segundos com poucos ataques, independente do seu nível.
Para invoca-la iremos precisar da Specialty Music e a música Devils Aria.

Essa desgraçada parece uma Beyblade girando por todo o mapa em super velocidade…
Conquistas
Dificuldade 5/10
Meus amigos, os 100% do Star Ocean First Departure R requer que você o finalize mais de uma vez, pois precisamos completar o Voice Collection e para isso precisamos chegar ao save final do jogo com todos os personagens. De forma resumida iremos precisar de:
- Completar o Voice Collection
- Fazer o final secreto “Timeless Treasure”
- Obter o ranking A na arena
- Concluir as Sidequests
- Aprender todas as Special Arts
Levei em torno de 40 horas para conquistar todos os troféus do jogo, uma platina trabalhosa com muitos “missable”, porém muito divertida.

Considerações Finais
Star Ocean First Departure R é um bom exemplo de como um clássico pode ser revitalizado para uma nova geração. A história é um dos seus pontos fortes, levando os jogadores em uma jornada envolvente e cheia de mistérios que mantém o interesse do jogador tempo o suficiente para entreter.
Os gráficos receberam um tratamento especial, com resolução em HD que melhora a clareza e detalhes dos visuais, mantendo o charme dos sprites e ambientes do PSP. Os retratos dos personagens foram atualizados, oferecendo tanto as ilustrações clássicas quanto novas artes, permitindo uma escolha visual que agrada tanto aos fãs antigos quanto aos novos jogadores.
Os controles são responsivos e intuitivos, garantindo uma jogabilidade suave e agradável. Durante toda a minha experiência, não encontrei nenhum bug ou queda de FPS, o que mostra o cuidado da equipe de desenvolvimento com a qualidade técnica do jogo. A quantidade de batalhas aleatórias me incomodou, junto a isso o jogo não conta com um sistema de fast travel e isso em algumas partes do jogo chegou a ser bastante cansativo. Apesar da movimentação ter sido aprimorada no World Map, teve um momento que eu tive que ir de um extremo do mapa a outro apenas para ler duas caixas de dialogo. Isso é deveras complicado.
A campanha principal tem uma duração satisfatória de cerca de 15 horas, mas para os jogadores que gostam de completar tudo, há conteúdo suficiente para estender o tempo de jogo para até 40 horas. Esse equilíbrio entre a narrativa principal e os conteúdos extras proporciona uma excelente relação custo-benefício. Refazer a campanha escolhendo outros personagens muda totalmente a perspectiva do jogo e é outro ponto positivo dele.
Conclusão
Jogar Star Ocean First Departure R foi uma experiência extremamente proveitosa. A história envolvente, os gráficos aprimorados e a trilha sonora memorável fizeram com que cada momento fosse agradável e imersivo.
O jogo conseguiu alcançar seu público-alvo de fãs de RPGs de forma eficaz, proporcionando uma mistura equilibrada de nostalgia e inovação.
O jogo atualmente está custando apenas €20,99 (link aqui) na PSN Euro, um valor singelo para o que nos é entregue.
Mesmo com as minhas ressalvas a respeito das batalhas aleatórias, no geral o jogo está muito bom e cativante, por isso deixarei o selo de recomendado do site para ele.

Aos que chegaram até aqui o meu obrigado e até a próxima!
