Review/Tutorial – Mangavania II

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Sometimes You (versão PS4/PS5)

Distribuidora: Sometimes You
Produtora: Alexander Nikolaev
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2024

Mangavania II é um jogo de plataforma 2D onde controlamos o ninja Yuhiko descendo ao subterrâneo atrás de uma cura para seu irmão.

Yuhiko está de volta ao submundo, procurando um remédio para seu irmão!
Semelhante ao primeiro título (que você pode conferir o review aqui), Mangavania II é um jogo de plataforma retrô, com elementos de jogabilidade simples e direta.
Você inicia cada fase em uma tocha acesa, tendo de chegar até a tocha com chama verde, que indica o final.

A tocha verde marca o final de cada fase
Trampolins estão disponíveis nas primeiras fases


A espada (Quadrado) serve tanto para atacar diretamente inimigos quanto rebater os projéteis de volta para eles. Acertando pequenas tochas brancas, é possível impulsionar-se ao ar, prolongando saltos. O pulo, com X, pode ser repetido nas paredes, “quicando”, no melhor estilo escalada Megaman.

A espada é a arma base de Yuhiko
Precisando escalar? Tente o método de pulos consecutivos, para quicar na parede

Conforme avança, o ninja adquire também o gancho (Círculo ou R1), para puxá-lo em direção à parede, permitindo ser arremessado também na diagonal, para alcançar paredes mais altas durante o salto ou para puxar-se em direção aos inimigos.

As tochas brancas servem como pequenos impulsos ao serem golpeadas
Armadilhas combinadas podem pegá-lo de surpresa, seja rápido ou morra!

O último equipamento obtido é a bomba (Triângulo ou L1), que serve para destruir paredes menos resistentes, abrindo passagens e, claro, para matar inimigos. Os inimigos gêmeos, que caminham em conjunto, com armaduras, só podem ser destruídos com a bomba sendo arremessada entre eles.

O gancho pode ser usado para ser puxado até os inimigos: não esqueça de usar a espada
Paredes porosas agora são destruídas com bombas, não mais com golpes de espada

Os portões fechados agora são menos comuns que no primeiro título, mas ainda precisam ter os botões acionados para serem abertos. Plataformas móveis e serras circulares girando como pêndulos estão entre as armadilhas dos cenários, além das quedas e dos espinhos no chão.

O tempo continua lá para você se desafiar, mas não há mais sistema de notas
É você, Satanás?

O título segue o padrão gráfico e artístico do anterior, com fundo de tela escuro (afinal, é o subterrâneo), sendo os personagens e partes do cenário com contornos e detalhes em branco.
Projéteis e poderes dos inimigos podem ser vermelhos e as paredes destrutíveis pelas bombas são preenchidas de branco, embora “porosas”.

Estaria Yuhiko preso em um ciclo de repetição no subterrâneo?
Momento Caçadores da Arca Perdida!

A trilha sonora é simples, com poucas variações de temas, mas com um estilo relaxante.

A platina vai direto ao ponto, consistindo em finalizar os 20 cenários e derrotar os dois chefes do jogo.
Não há coletáveis aqui e, embora hajam diálogos com eventuais NPC’s, eles não são necessários para o progresso do jogo ou para os troféus.

RESUMO DA ÓPERA:
Mangavania II traz de volta o ninja Yuhiko
no mundo subterrâneo, enquanto busca uma cura para seu irmão.
Entre as alterações, o dash não mais faz parte das habilidades e o arco e flecha foi substituído pelo gancho, mais versátil.

O sistema de upgrades ao custo de dinheiro também não está mais presente, sendo a aventura mais linear que a anterior. As portas bloqueadas por botões e os elevadores foram reduzidos, dando mais espaço às escaladas e saltos longos, favorecidos pelo uso do gancho.

Enquanto o estilo artístico e sonoro minimalista se replica em relação ao título anterior, Mangavania II é uma versão ainda mais simplificada que seu antecessor.
Uma aventura rápida e descompromissada onde um ninja continua procurando a o remédio para curar seu irmão.
A poção está em outra caverna?

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