
* Esta análise foi feita com o código cedido pela Play On Worlds (versão PS4/PS5)
Distribuidora: Play On Worlds
Produtora: Orbit Studio
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch / PC
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2023

Ebenezer And The Invisible World é um metroidvania 2D baseado em Um Conto de Natal, de Charles Dickens.
CHRISTIMAS CAROL
Um Conto de Natal (Christimas Carol, 1843), escrito pelo romancista britânico Charles Dickens (1812-1870), narra o Natal do avarento Ebenezer Scrooge, que detesta a data.

Na véspera do Natal, ele recebe a visita de Jacob Marley, seu antigo sócio, morto há sete anos.
Marley relata que sua alma não pode descansar pois não foi generoso em vida, mas que Scrooge terá uma chance ao ser visitado por três espíritos.

Ebenezer é então visitado pelos espíritos dos: Natal Passado, Natal Presente e Natal Futuro.
O primeiro é o Espírito do Natal Passado, que emite luz da cabeça e leva o velho para revisitar sua infância e adolescência, quando ainda gostava do Natal.

Em seguida surge o Espírito do Natal Presente, um ser grande e sorridente, revela o natal da família de Bob Cratchit (funcionário de Scrooge) que, mesmo pobre, continua feliz e unida. Sob o manto, ele também revela duas crianças com caras ameaçadoras: Ignorância e Miséria, dizendo a Ebenezer que ele tenha cuidado com elas.

O último é o Espírito do Natal Futuro, um ser alto e taciturno, trajando um manto negro que, sem falar nada, aponta para um futuro onde o velho morreria sozinho e sem amigos.

Ao amanhecer, transformado pela visita dos três Espíritos Natalinos, Ebenezer Scrooge passa a ser um homem bondoso e generoso, voltando a ter amor pelo Natal, inclusive ajudando Bob.
UM NOVO HOMEM
O jogo se passa após os eventos do livro, com um Ebenezer Scrooge já modificado pela visita dos espíritos.
É então que um novo espírito surge à sua frente: Eric Fellows.
Um soldado já falecido, ele revela que Caspar Maltus, filho do inescrupuloso empresário Gaius Maltus (que crescera explorando seus funcionários), ao tomar o caminho do pai, foi também visitado pelos três Espíritos Natalinos.


Porém, após a visita, um quarto espírito surgiu para o jovem Caspar, envolto em trevas e ridicularizando a mensagem dos seus predecessores.
Ele conseguiu o intento de afastar Caspar Maltus de seu caminho de redenção, fazendo com que o jovem empresário continuasse as pesquisas de seu pai, criando um catalizador de energia capaz de dizimar os trabalhadores de Londres.
Decidido a ajudar Eric e recuperar Caspar de seu destino nefasto, Ebenezer parte em uma jornada pela Londres industrial, munido de sua bengala e o desejo de fazer o bem.


TRABALHANDO COM ESPÍRITOS
Como arma principal, Ebenezer pode usar uma série de bengalas de diferentes tipos e power ups, de ataques físicos a espirituais e de longo alcance.
As bengalas devem ser coletadas em locais escondidos nas fases.


Um homem mudado, ele agora se dispõe a ajudar espíritos que deixaram tarefas inacabadas em vida. Estas tarefas, que funcionam como as side quests do jogo, desbloqueiam o uso do espírito em questão.
Alguns são de habilidades de movimento, como salto duplo, planar, impulsionar-se pisando em balões, etc; já outros são do tipo ataque, desferindo golpes que usam a barra de magia.
Não há itens de recuperação de magia, ela deve ser recuperada batendo nos inimigos.


O combate funciona com Quadrado como o golpe da bengala, Triângulo para o uso do espírito equipado e Círculo como esquiva.
Os espíritos equipados para magia podem ser trocados com R3 para esquerda e direita, enquanto os itens de cura (frutas natalinas, bolos e frangos) com R3 para cima e para baixo.
Adicionalmente, utilizando espíritos passivos desbloqueados, R2 utiliza o dash aéreo, L2 pode utilizar ganchos espirituais para propulsionar-se, X pode ser usado com pulo duplo e Círculo como planador.



Afora estes, há três Filhos dos homens, três emoções personificadas em espíritos (como as duas crianças que o Espírito do Natal Presente mostra a Scrooge no conto), que podem ser encontrados durante a aventura e equipados apenas um por vez, sendo um de ataque com arco e flecha, um de cura com o uso das frutas e um de defesa que utiliza um escudo.
NAVEGANDO POR LONDRES
O jogo se passa em uma Londres vitoriana, conectada por passagens subterrâneas e trens fantasmagóricos (que funcionam como o sistema de fast travel).


Os inimigos possuem uma grande variedade, entre espíritos de diferentes tipos, dos voadores e rastejantes àqueles que se teleportam e conjuram outros e capangas humanos protegidos por indumentárias completamente fechadas, mesclando o estilo dos guardas britânicos com máscaras de oxigênio e equipamentos a vapor.


Como um bom metroidvania, os salvamentos do progresso acontecem apenas manualmente, nas salas apropriadas, onde uma porta espectral é acessada. O progresso de coleta de itens e combate pode acontecer automaticamente em determinada situações.
Algumas áreas possuem elevadores que encurtam a viagem dentro do mesmo cenário.


A loja de Jasper é a única da cidade, vendendo itens de cura e equipamentos ao preço das moedas coletadas, embora vários dos equipamentos precisem também de itens de fabricação.
Estes itens são coletados de inimigos derrotados e partes destrutíveis dos cenários, além de baús e cofres secretos.


Os itens para upgrade servem também para aumentar a barra de vida (com Casimir) e a barra de magia (com Gawain).


As Relíquias de Herança são os equipáveis que podem aumentar atributos de Ebenezer (como o dano de algum espírito ou da bengala) ou lhe conceder habilidades específicas, como o anel que permite respirar embaixo d’água.
Estes itens são também secretos e estão sobre altares; alguns são somente comprados com Jasper.
ERA VITORIANA STEAMPUNK
Graficamente, o título apresenta traços desenhados suaves, envoltos em cores vivas e brilhantes.
Os cenários e personagens são apresentados a grande distância, o que ajuda a evitar serrilhados.


O combate do jogo é fluido, porém as transições de telas nem sempre o são, com alguns engasgos em cenários mais complexos e mesmo eventuais crashs.
O jogo possui grandes diálogos (com uma ótima localização para o Português), porém com letras um tanto pequenas.


A trilha sonora evoca temas natalinos, coerentes ao mundo apresentado, embora um pouco silenciosa nos primeiros momentos do título.
BENGALAS PLATINADAS
A platina de Ebenezer é complexa, dada a quantidade de segredos na exploração total do mapa.
Após finalizar a campanha, é possível voltar ao último save, à esquerda da sala da luta final, e explorar normalmente o restante do mapa.


Os troféus consistem em: completar todos os desafios dos espíritos desbloqueados, fazer o upgrade completo de vida e magia, encontrar os todos Filhos dos homens, obter todas as armas e relíquias, além de completar todas as side quests do jogo (uma para cada espírito).
RESUMO DA ÓPERA:
Ebenezer And The Invisible World é um metroidvania inspirado no conto de Charles Dickens, mostrando a continuação da vida de Ebenezer Scrooge, agora já reformado.
Lutando contra a opressão do industrialista Caspar Maltus, Scrooge tenta resgatá-lo de um caminho semelhante ao que ele próprio já percorreu.


Utilizando uma arte colorida e detalhada e um combate funcional e dinâmico, Ebenezer And The Invisible World nos mostra uma Londres vitoriana steampunk durante uma noite de Natal, ricamente ambientada e inspirada na obra de Dickens.
Um metroidvania repleto de segredos e com uma boa trama, é uma ótima pedida para os fãs do gênero e para manter vivo o espírito natalino, assim como o herói aprendeu a fazê-lo.

Épico!! eu não sabia se comprava ou não. Depois de ler isso a compra é certa! Obrigado vcs são os melhores: xin revius, bainus e stv_ow do youtube, melhor canal. se increve lá.