
* Esta análise foi feita com o código cedido pela 7 Raven Studios (versão PS4/PS5)
Distribuidora: 7 Raven Studios
Produtora: 7 Raven Studios
Plataforma: PS4 /PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2022

Dyna Bomb 2 é um jogo de plataforma 2D/colletaton, onde você controla Jack ou Ela, personagens equipados com um jetpack e uma arma que dispara bombas.
Após os eventos do primeiro jogo (que você pode conferir o review aqui), Jack e Ela estão em uma ilha tropical, aproveitando suas bebidas e relaxando em um quiosque de praia.
Mas isto não dura muito tempo, pois logo são interrompidos por Dr. Brutus.
Voando próximo aos personagens, Brutus utiliza o armamento de sua nave para destruir o local.

Ao longo das mais de 60 fases, a dupla (em modo single player ou coop) deve combater hordas de robôs inimigos, grandes chefes múltiplas armadilhas e desafios de movimento aéreo, coletando diamantes e orbes, que servem para comprar upgrades.


Os upgrades permanentes são comprados com as orbes amarelas (apenas quatro por fase, bem escondidas), já os upgrades temporários são desbloqueados por uma fase (ou uma vida) ao uso dos diamantes.


Os upgrades permanentes incluem mísseis, bazuca, minas terrestres e boost de proteção; já nos upgrades temporários temos aumento de tempo das fases, aumento da munição inicial, imã para atrair diamantes e um escudo de proteção.


Os inimigos incluem drones, macacos arremessadores de cocos, abelhas, caranguejos e robôs “aspiradores”, entre vários outros.
Os chefes ocupam grande parte da tela; apesar de serem derrotados com poucos ataques, requerem mais precisão para evitar disparos e golpes diretos, sendo o jetpack bem útil nestes momentos.

O gráfico de Dyna Bomb 2 apresenta uma melhoria considerável em relação ao primeiro título, tanto na arte quanto na técnica em si, com personagens maiores na tela e mais “consistentes”, com traços usando hachuras e cores mais vivas.

Os cenários possuem áreas abertas para voo com o jetpack e áreas mais restritas, com pequenos corredores. Especialmente nestes pequenos espaços, é importante manter a munição em mente, uma vez que não é possível causar dano de outras formas aos inimigos.
Há também diversas armadilhas, algumas bem escondidas, como espinhos metálicos e feixes de laser, muitas vezes próximos a coletáveis, munição e combustível.

A trilha sonora animada pode ser um pouco repetitiva em algumas fases, mas no geral se mostra contagiante.


A platina é de fácil obtenção, baseando-se em quantidades de inimigos mortos e coleta de itens, além de finalizar uma fase com placar perfeito (todos os coletáveis obtidos e inimigos abatidos), a compra de um upgrade e a derrota do primeiro chefe.
No entanto, apesar da facilidade da platina, o jogo começa a ficar mais difícil justamente após o primeiro chefe, com inimigos e cenários mais desafiadores.

RESUMO DA ÓPERA:
Dyna Bomb 2 é uma evolução considerável em relação ao primeiro título, tanto gráfica quanto artisticamente, além de controles mais precisos.

A dificuldade progressiva dos mundos e inimigos é notável, forçando o jogador a calcular bem o uso de munição e, principalmente, combustível para o jetpack.
O sistema de upgrades temporários ajuda em pequenas tarefas, enquanto os upgrades permanentes realmente modifica o jogo, pedindo que o ambiente seja bem explorado para localizar as orbes amarelas.
O jogo conta ainda com modo cooperativo.