Os indies tem se destacado diversas formas, e atualmente estão tomando níveis cada vez maiores no cenário do entretenimento… alguns trazem propostas pesadas, outros simples, Bucket Knight se encaixa na diversão simples, e ao contrário de Awesome Pea 2 (onde R&T esta aqui) há inimigos e ação rápida, podendo também ser classificado como Run & Gun.
Nome: Bucket Knight
Gênero: Plataforma / Ação 2D (sub gênero Run & Gun)
Desenvolvedora: PigeonDev
Estúdio: Sometimes You
Plataformas: PC, Playstation Vita, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Ano: 2019 (27 de setembro)
Mídia: Digital
Código cedido pela Sometimes You para Playstation Vita.
Tela Título
História
Nosso carismático cavaleiro sagrado e sem nome precisa de dinheiro para pagar suas necessidades e seus desejos de ter casa, carro, obrigações e lazer em dia…
Eis que ele parte em busca de riqueza nos mais profundos labirintos de castelos e masmorras para se adentrar e matar os monstros que lá estão, não usando espada, mas sim armas de fogo em busca do cálice sagrado e o vender…
Gráficos
O jogo tem uma paleta de cores que lembra muito o formato EGA dos computadores antigos, sendo uma tonalidade isolada em cada traço dos ambientes presentes na tela e com saturação mais amarelada.
Assim como Awesome Pea, o jogo também tem o filtro simulando uma tv, a diferença é que isso é escolhido já tela título, botando o cavaleiro pra ver TV:
Som / OST
O som do jogo lembra muito os jogos antigos, e as músicas são poucas, pois repetem em algumas fases e são em formato chiptunes (8bit) o que dá um carisma na minha opinião.
Jogabilidade
Não há nada além de uma palavra que defina a jogabilidade: simples.
O estilo arcade anos 90 do jogo é notável justamente pela simplicidade dos controles, além de claro ter poucas funções, e o fato de ter o clássico “o botão não pulou” às vezes ao saltar entre as plataformas lol.
Sistema de jogo
O jogo conta com um sistema de life, onde além do dinheiro, pode-se coletar comida para recuperar a vida (ou outras que podem te tirar vida).
O jogo é totalmente Arcade com formato de fases baseado em “nível e subnível”, caso não saiba, são os clássicos “1-1, 1-2, 1-3, 2-1″…
As fases são variadas em ambientes (masmorras, sala de máquinas, etc) para identificar o tipo de fase que irá enfrentar:
Seja destravar alas para chegar ao seu objetivo
Fases com fuga e deslocamento de tela para vertical (as clássicas runners que se deve fugir enquanto algo vem perseguindo e a câmera vai deslocando)
Fases com plataforma que exija destreza
As informações dadas antes de cada fase são a quantidade de monstros, pontos/dinheiro feitos, e monstros na fase em questão, que é contabilizado sempre ao terminar elas
O objetivo das fases no geral é sempre o mesmo, matar, coletar tesouros e moedas e chegar de um ponto ao outro. (Como podemos ver o portal de partida em uma das prints)
Monstros, slimes, e todo tipo de inimigo de era medieval está incluso neste mundo moderno (afinal vimos um banqueiro no início lol), e justamente por isso, nosso personagem não usa uma espada…… usa armas…
Apesar da sua busca pela riqueza, talvez seja necessário abrir mão às vezes e comprar algumas armas para melhorar o arsenal enquanto vai atrás do então Cálice Sagrado… afinal de contas a magnum .38 pode ser boa mas nada melhor que uma metralhadora para monstros em maior número não? Os pontos na realidade é o dinheiro ganho pelo Knight, , a troca de armas se dá via seleção pelo menu:
Mas não se preocupe, todo inimigo morto dropa dinheiro, só tome cuidado onde irá matar para não fazer o dinheiro cair em estacas (há não ser que a ganância fale mais alto e arrisque perder life pra pegar):
Além disso, barris, caixotes e baús estão ali para serem destruídos (ou não) para dropar mais grana
Vale ressaltar que o jogo não possui nenhum chefe, e as fases são 6 níveis com 4 subníveis, com exceção do prólogo que é o 0 onde nosso cavaleiro vai ao banco e o último que é o 7.
Troféus/Conquistas
Dificuldade: 2/10
O domínio para platina/conquistas nada mais é que jogar o jogo do início ao fim, comprando armas e juntando dinheiro/pontos…
Virá naturalmente ao terminar o jogo 🙂
Considerações Finais
Bucket Knight é um Run and Gun oldschool, e que agradará apenas saudosistas, pois relembra os jogos antigos com sua característica marcante: serem simples. Quando tiver em promoção vale uma jogada, seja porque curte o estilo retrô ou porque curte conquistas amigáveis onde o intuito é apenas jogar…
A performance na versão Vita entretanto deixa a desejar quando há muitos objetos na tela ou até mesmo tiros seus, dando lags de frames e instabilidade, coisa que não acontece nas versões alternativas.