E cá estamos com mais uma edição do famoso jogo de dança da Ubisoft com lançamentos anuais.
Just Dance – Decade of Hits teve seu anúncio em Julho de 2026, com um pequeno teaser dos logos em diferentes estilos.
A revelação oficial foi feita em setembro de 2026, prometendo uma nostalgia entre grandes hits das décadas dos anos 70, até 2020.
O desenvolvimento continuou com a divisão Ubisoft Paris, com as colaborações das divisões Ubisoft Pume / Shanghai / Kiev / Bucareste.
Nota da Editora
Da mesma forma que fiz nos jogos de edições pós 2022 / 2023, aqui falarei de forma mais resumida do jogo, focando apenas na análise do que essa edição nos traz. A parte de tutorial, recomendo que releia os reviews de Just Dance 2022 e Just Dance 2023, onde mostra exatamente o tutorial e a mudança de formato de jogo para uma edição central que agrega as edições futuras.

Código de review fornecido pela Ubisoft, versão Playstation 5
Nome: Just Dance – Decade of Hits
Gênero: Party Game / Rítmico / Dança (subgênero: Exergaming)
Desenvolvedora: Ubisoft Paris / Ubisoft Pune / Ubisoft Shanghai / Ubisoft Kiev / Ubisoft Bucareste
Distribuidora: Ubisoft
Plataformas: Playstation 5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch 1 / 2
Lançamento: 2026 (13 de outubro / 10 de novembro versão Switch 2)
Mídia: Digital, a mídia física de Nintendo Switch vem apenas com o código do jogo para ser resgatado
Tela Título

Gráficos



A evolução dos cenários enquanto ocorrem as coreografias continuam sutis. A performance se dá pelas animações com efeitos de câmeras em foco, cenários tridimensionais e bem interativos. O uso de técnicas de animação Stop Motion e efeitos tridimensionais se mantém presentes, inclusive com personagens que já vimos em outras edições como Lizzy Frankenstein e personagens novas como Granny Susie, feitas pelos estúdios Inspira Stop Motion e NEELS Studio, respectivamente.


Em alguns casos, temos uma breve ligação entre os personagens, onde determinados bailarinos de uma música aparecem na breve história de fundo da música enquanto estamos coreografando.
Nessa edição não tivemos a presença de personagens icônicos de desenhos.
Som / OST
No lançamento, temos 35 músicas, desconsiderando novamente o serviço Just Dance Plus.
O jogo é conhecido por ter diversos gêneros, e se tratando de uma edição especial de Hits por Décadas, aqui não seria diferente.
A premissa de ter “Mama Mia” de Abba até “Manchild” de Sabrina Carpenter já mostra o possível potencial no trailer.
Diferente do que éramos acostumados à ver nas edições mais antigas, Decades of Hits não possui faixas exclusivas em países diferentes, como região Japonesa ou Brasileira.
Caso queira ver as músicas no jogo base, a Ubisoft disponibilizou um vídeo:
Jogabilidade

Mantendo o APP Just Dance Controller a principal forma de jogar, temos uma melhoria considerável no pareamento assim que o aplicativo é atualizado. O recurso de câmera agora é possível em grande parte das músicas, entretanto é compatível apenas com modelos de celulares específicos. Para melhor entendimento segue a tabela:
| Função Just Dance Controller | Android Versão 9.0 ou superior | iOS versão 14.4 ou superior |
| Função Sensor de Movimento | Samsung Galaxy A / S Series grande parte com SO compatível Redmi grande parte dos modelos com SO compatível Xiaomi grande parte dos modelos com SO compatível | a partir do iPhone 6S, todos os modelos com SO compatível e atualizado |
| Função Camera Controller | Samsung Galaxy S series, a partir do S20 Samsung Galaxy A53, A50 ou A71 possui relatos de travamento e instabilidade pelos usuários POCO F3 ou superior Xiaomi 12 ou superior Redmi não há divulgação expressiva de quais modelos são compatíveis | a partir do iPhone 6S, todos os modelos com SO compatível e atualizado |
Embora o requisito oficial de sistema seja o Android 9, a compatibilidade do rastreamento por câmera é bastante inconsistente no ecossistema Android. A própria Ubisoft destaca que o recurso varia significativamente de modelo para modelo devido à enorme variedade de lentes e processadores no mercado. Celulares de linhas mais básicas ou intermediárias antigas (mesmo atualizados) podem não ativar a função de câmera, restando apenas a opção tradicional de segurar o aparelho na mão usando o sensor de movimento.
Décadas para explorar, o saudosismo irá pairar…
Como já estamos cientes, Just Dance Decade of Hits faz parte da atualização de Just Dance 2023, se tornando o jogo presente na central do aplicativo Just Dance de seus consoles. E assim como em edições passadas, a interface remete ao presente título, e com essa predominância, novos eventos e modos.



No modo aventura, Doutor Gigavolt é sugado por uma de suas próprias invenções científicas/portais, acabando preso no ano de 2057 (ou em diferentes décadas ao longo do tempo). Lyra Gigavolt, sua filha, deverá resgatar o pai, usando o relógio de bolso especial e passando por mundos temáticos das décadas de sucessos dos anos 70 ao 2020, a fim de restaurar as ramificações atemporais através dos fragmentos de tempo, e conseguir prosseguir para encontrar seu pai.


O modo aventura possui um breve minimapa para ser explorado. Lyra deve dançar as músicas e ganhar experiência que aumentará seu nível de dança, podendo explorar músicas futuras no mundo. Cada mundo terá uma média de 5 músicas para serem coreografadas com um objetivo de percentagem mínima para obter a vitória até a música terminar, além de mini-games quiz que irão desafiar o conhecimento de Lyra no decorrer das décadas.
É possível jogar Cooperativo local com até 6 jogadores.


O modo quiz pode variar com cartas de afirmações referentes àquela década ou respostas rápidas. Caso estiver jogando o modo Aventura com alguém junto, o modo quiz exige que todos acertem o número mínimo do objetivo para ser contabilizada a vitória.
Entretanto há uma instabilidade ao ser adicionado um jogador pós início, ou seja, caso você adicione alguém em uma aventura já existente, o jogo poderá “bugar” e não permitir a retirada do jogador extra da partida, o que pode prejudicar a sua performance nos objetivos, já que ele considera de forma cooperativa para serem alcançados.


Todos os mundos possuirão específicos coachs das músicas definidas como “Boss Music”, que encerra a década presente.
Completando a música final do mundo, você passa para o próximo.

Os mapas também podem ter segredos ou rotas escondidas, onde você deverá destruir as rachaduras que encontrar pra desvendar e liberar os possíveis conteúdos.
Vivendo as épocas…

Assim como toda a expectativa criada na setlist do jogo, temos a oportunidade de vivenciar as músicas conforme sua era, através das expressões da dança nas coreografias. Remetendo essa ideia, as montagens das danças feitas pelos bailarinos são relativas à época e não à uma total fidelidade da coreografia das músicas.
Com isso posso definir a rotina das músicas em 2 pontos: Criatividade e Experiência, onde criatividade levo em questão músicas que não tinham uma coreografia na época (seja por clipe ou performance em show), mas toda uma expressão corporal nas danças. E por fim a experiência, onde levo em questão as músicas que tiveram uma coreografia, e tem passos parecidos com a original ou que remetem à época em que foram lançadas e tiveram toda uma expressão corporal usual para a época.
“Mamma Mia” de ABBA, na época tínhamos apenas Agnetha e Anni performando a música com breves passos, enquanto olhavam para a câmera e alternavam os takes. Na rotina do jogo, temos os passos da época dos anos 70, misturados com situações do arranjo da música com Sofie e Mrs Rudolfson.
“Bye Bye Bye” de NSYNC tem uma rotina bem criativa em grande parte da música, variando o ritmo entre movimentos mais suaves com pequenas saliências representadas no clipe. Apesar de toda a representatividade do clipe com relação aos meninos e seu antigo empresário fugindo grande parte do tempo representado pela titereira (a atriz Kim Smith), passos memoráveis da coreografia na parte da caixa azul do clipe não estão presentes de forma explícita, por exemplo.

“Stronger” de BRITNEY SPEARS remete à experiência por exatamente incluir trejeitos da performance da cantora enquanto dança, mas não foca especificamente na coreografia da música.
Dados esses exemplos, espero que tenha conseguido mostrar o meu ponto de vista para as coreografias e suas diferenças.
Vale ressaltar aqui que todas as edições anteriores tem o fator criatividade (como por exemplo dançar Avril Lavigne), mas dada a proposta e venda de marketing de ser uma década de hits, é normal que pessoas criem expectativas em ver danças exatamente iguais com as músicas que estão ali, mesmo que de forma geral, crie uma espécie de “falso saudosismo” em criticar coisas que na realidade não tem coerência (já ví gente criticando que a coreografia de “Feel Good” e “Mamma Mia” não são fiéis)

Músicas repetidas com rotinas alteradas que foi um grande exagero na edição anterior, temos em um número bem menor, ainda com inclusões de acessibilidade para coreografias sentadas. Algumas músicas estarão em versão COVER, ou seja, não estarão na sua versão original, o que pode quebrar um pouco a sua vontade de ouvir aquela música em específico e se deparar com outro artista / banda performando ela.
Diferente do que vimos em Just Dance 2026, as coreografias são mais amigáveis em sua grande maioria, sendo baixa dificuldade e intensidade em um aspecto mais intermitente em grande parte dos segmentos da melodia. Poucas músicas tem a rotina EXTREMA nessa edição, mas o legado de ser uma rotina contínua e envolver totalmente o corpo se mantém intacto.

Outro detalhe interessante é que “Wannabe” de SPICE GIRLS, é a primeira rotina com música coreografada em 5 dançarinos.
Seria o indício de que grupos maiores poderão entrar de forma coerente na performance das músicas???
Ou então, a possibilidade de usar coreografias “Flash Mobs” em edições futuras???


Os modos Party e Workout presentes em 2026, retornam com a mesma proposta.
Party tem seleções de músicas sorteadas através da dificuldade escolhida e o tempo de jogo que você define.
A variação está na duração do tempo, o jogo irá reduzir as músicas para ter compatibilidade com o tempo escolhido pelo jogador.
Já o modo Workout é um modo que irá contabilizar suas perdas de kcal, juntamente com a performance das estrelas.

Para quem possuir as edições anteriores, você poderá jogar todas as edições a partir de 2023 até o Decade of Hits, já que como todos já sabem, centralizaram em apenas um hub anual.
Just Dance Plus continua tendo músicas adicionadas todo mês, enriquecendo assim o seu acerto para as músicas.
Com relação aos troféus e conquistas, o jogo ainda usa o mesmo set do Just Dance 2023, então se você já completou ele, não irá adicionar nada com relação à isso.

A renovação sutil da diversão…
Posso concluir que Just Dance – Decade of Hits não trouxe renovações que reinventam a fórmula do jogo, mas tenta renovar de forma sutil toda a estrutura da diversão.
O modo aventura dessa edição traz um formato interessante e divertido, simulando um jogo de mapa central, como muitos plataformas. A integração do quiz com as músicas para Lyra testar seus conhecimentos foi de bom grado.
Apesar disso, sinto que a Ubisoft esqueceu do enredo anterior com Sara e a Night Swan, que deixou um cliffhanger interessante com a captura dos personagens e Jack Rose sendo o único remanescente para tentar salva-los. Ubisoft, por favor, precisamos do restante dessa história!!!!!
As coreografias mais fáceis, mostraram que a Ubisoft tem lido os feedbacks dos fãs e jogadores, onde Just Dance 2026 sofreu muitas críticas por terem muitas mais rotinas difíceis e extremas, deixando essa edição mais acessível e versátil para os públicos. Ou seja, 8 no total em 2026 contra 5 do Decade of Hits.
Para os amantes de conquistas, ainda acho que a Ubisoft poderia fazer como algumas empresas que lançam as edições através de complementos dos troféus. Por exemplo, manter os troféus principais do app, como já está e incluir “troféus editoriais” separados pelas edições como Just Dance 2024 / 2025 / 2026 / Decade of Hits e assim sucessivamente, dando a opção de jogar especificamente para caçar novas conquistas dessas edições isoladas, o que agregaria valor para os adoradores desse tipo de recurso.
Apesar de ainda possuir erros em alguns aspectos específicos como fechar o jogo sozinho, o uso do celular em alguns modelos ter instabilidade e o uso do recurso de Camera Controller ainda ser pouco explorado na atual fase do jogo porque muitos não tem condição de ter celulares compatíveis 100% com essa função, vou dar um voto de confiança que a Ubisoft crie alternativas de voltar à usar as câmeras dos consoles como alternativa, já que esse hardware já é mais fácil de modelar por ser isolado por console e gerando menos empecilhos isolados pelas diversificações de chips dos celulares.
Mesmo com os problemas de performance ou compatibilidade relatados, minha experiência de forma geral não foi prejudicada, onde o fechamento repentino ocorreu apenas 1 vez. Encerro aqui a review com o Troféu de Ouro Shin Reviews, analisando toda a obra de forma justa focando na criatividade das coreografias para músicas que não tinham desenho coreografado, e a sutileza da fidelidade dos passos em outras músicas, Ubisoft tentando ouvir seus fãs em cada edição.
Caso ainda não tenha jogado nenhum jogo da franquia, espero que os reviews que faço agreguem valor à sua decisão.


