
Silent Hill: The Short Message foi anunciado no State Of Play de 1º de Fevereiro de 2024, tendo sido lançado simultaneamente.
Uma trama curta, em primeira pessoa, de graça e que serviria como uma espécie de chamariz para o retorno da franquia Silent Hill.
Junto ao anúncio de Short Message, um trailer mostrando parte do gameplay (do ainda em produção) de Silent Hill 2 Remake.
Aliás, um parêntese aqui, esse gameplay, supostamente de um build antiga, pareceu um tanto quanto travado e com muito foco na ação, mas ainda não temos uma data para o lançamento, então é esperar para ver.

Ao finalizar Short Message, ainda na dúvida se valia à pena ou não fazer uma análise, decidi por não seguir este caminho, já que o título é curto, mesmo motivo para não fazer um Campo de Spoilers.
Mas ficou uma sensação de que o título experimental (e foque nessa palavra) merecia uma certa abordagem, especialmente após ver opiniões desfavoráveis ao jogo.
O primeiro fator a ser analisado é: o que realmente a Konami queria expressar com o lançamento de Short Message?
A resposta mais óbvia eu já exemplifiquei no começo do texto, que é chamar a atenção para a franquia, já que múltiplos jogos foram anunciados.
Mas será que esta foi a melhor abordagem?

The Short Message conta a experiencia vivida pela introvertida estudante Anita e sua relação com duas amigas: Amelie e Maya.
Jogável em primeira pessoa, Anita acorda em um prédio abandonado, famoso pelos casos de suicídio da cidade, com mensagens de Maya, a artista do grupo, que diz querer encontrar e mostrar algo a ela no local.
Anita consegue pouco contato com as amigas, especialmente Maya, através de curtas mensagens de texto; o celular funciona também como lanterna.
Sem me aprofundar para evitar spoilers, a trama gira em torno do bullying sofrido por Anita e de como ela se sente deixada de lado por Amelie, que aparenta dar mais atenção à Maya.

É importante entender que The Short Message é um jogo simples, focado nas questões psicológicas de Anita, e que não deve ser encarado como um novo P.T., a mirabolante “demo” do que seria, à época, Silent Hills, estrelado por Norman Reedus e dirigido por Hideo Kojima.
O Playable Teaser (ironicamente não mais playable agora…), foi uma experiência que ficou no passado, atrelada ao que seria o jogo de terror co-dirigido por Guillermo Del Toro (notório por estar envolvido em projetos que não veem a luz do dia). Esta é, provavelmente, a única ligação entre P.T. e The Short Message (embora o novo título até possua pequenos paralelos e referências).

Talvez este seja parte do motivo pelo qual uma grande dos jogadores não gostou da nova experiência: a comparação.
Mas acredito que o momento da revelação tenha sido errado; The Short Message em nada conversa com o remake de Silent Hill 2, mostrado logo em seguida.
Ele lembra muito mais o vindouro título da NeoBards, Silent Hill f.


Ainda um grande mistério, f foi anunciado em 2022, em meio aos outros Silent Hill revelados, mostrando uma estudante japonesa dos anos 60, “perseguida” por em flores e raízes.
Em Short Message, a protagonista é perseguida pelo monstro Sakura, uma criatura humanoide, com pernas humanas e coberta por flores de cerejeira.
Embora Sakura tenha sido projetada para outro jogo, por Masahiro Ito (o mesmo criador do icônico Pyramid Head), a revelação de Short Message atrelada a um novo trailer de Silent Hill f poderia causar uma impressão diferente ao público.
Eu sei, eu sei, é só uma teoria e provavelmente não há ligação direta.
Mas se estiver lendo, Konami, aproveite a sugestão…

Eu também tive essa impressão.como um grande apreciador da saga Silent Hill. the short Message não trabalha em nada em conjunto com o REMAKE de Silent Hill 2. e sim com Silent Hill f. Torço muito para saga Silent Hill voltar a vida porque e minha franquia favorita do mundo dos games.