Review/Tutorial – Unlife

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Ratalaika Games (versão PS4/PS5)

Distribuidora: Ratalaika Games
Produtora: Diedemor Studio
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch / PC
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2022/2024

Unlife é um jogo de plataforma/sobrevivência 2D, onde controlamos o último sobrevivente  após uma guerra nuclear, buscando por outros humanos em plataformas marítimas recheadas de mutantes.


A guerra nuclear devastou praticamente toda a humanidade. Os oceanos se elevaram, formando um único Oceano Negro, a radiação criou mutantes provenientes dele e daqueles infectados por tais monstros.
Você é Michael, o último sobrevivente de uma equipe de resgate e o único, aparentemente, imune à infecção.

Tudo termina (ou começa?) com uma guerra nuclear
Sobrevivendo à destruição em escala global, Michael é o sobrevivente de um grupo de resgate


Após matar todos os seus companheiros de equipe, que se transformaram após o ataque das criaturas, você passa a vagar pelo mar, utilizando seu barco para procurar possíveis sobreviventes nas plataformas marítimas.

A comida enlatada recupera estâmina
Ratos mortos retornam a vida como… aranhas?


Unlife é um jogo de plataforma e também sobrevivência, onde a munição e os itens de cura são escassos e os inimigos podem rapidamente matá-lo em combate.
O confronto nem sempre é a melhor solução! Rolar e fugir pode ajudá-lo em algumas situações, mas se usado em excesso, impedir a obtenção de DNA necessário.

Há muitas áreas inundadas: atenção ao fôlego!
Exploda um barril e veja o DNA inimigo redecorar a sala inteira

Você ataca com R1 e a arma equipada (pistola, shotgun ou metralhadora), além de mirar com R3 (mesmo para a faca); como a mira se orienta pelo direcional direito, ele também comanda a direção em que o personagem olha, portanto não tente correr para a esquerda enquanto a mira está para a direita…
R2 consome itens para recuperar a estâmina e L2 para itens de cura (embora seja mostrado erroneamente L1 na tela). A munição é recarregada com R3 (clicável), enquanto a lanterna é ligada com L3 (pilhas trocadas automaticamente conforme disponibilidade no inventário).

A infecção de Michael reduz conforme a quantidade de DNA coletada
As bancadas de trabalho são raras e preciosas!


O botão Quadrado faz a função de alternar a corrida com caminhada, controlando o consumo de estâmina. Círculo serve para rolar, escapando de ataques, e Triângulo é o botão de ação, para pegar objetos e operar máquinas.

Um “passeio” de submarino pelas cidades submersas (Seus maníacos!)

Ao matar inimigos, o DNA coletado reduz a infecção de Michael, como é mostrado ao final de cada capítulo. O lixo coletado serve para produzir munição e itens de cura, seja na mesa de trabalho do barco de Michael ou em eventuais mesas encontradas nas plataformas.

Eventualmente, um chefe gigante, para complicar um pouco mais a situação do protagonista
Não se preocupe com essa tela, você irá ver ela “algumas” vezes até pegar o jeito


Os inimigos variam entre ratos infectados (que ao serem mortos retornam com várias patas aracnídeas), humanoides com garras e humanoides com corpo esguio e cabeça de polvo, soldados infectados (que usam pistolas) e criaturas aladas que disparam ácido.

Os monstros voadores estão entre os que mais atrapalham nas sequências de plataforma
A lanterna tanto ajuda quanto atrapalha…

Entre os objetivos em cada plataforma, um se repete: achar sobreviventes; é possível encontrá-los presos em tentáculos nas paredes.

Tudo bem aí amigo? Amigo???
Embaixo d’água a sua vulnerabilidade é total: escape para a superfície e mate os inimigos ou corra

As salas escuras podem ser iluminadas com luzes de emergência, encontradas em algumas bases. Partes das bases e plataformas estão inundadas, sendo necessário mergulhar, sempre cuidando o medidor de fôlego. É possível ser atacado na água, mas não atacar de volta…

A metralhadora é uma arma rápida, mas confio mais na shotgun (apesar do carregamento mais lento)
Soldados infectados utilizam pistolas, mate-os rapidamente


Unlife é um jogo propositalmente escuro, escondendo nas sombras os inimigos prontos a dar o bote. A arte é um tanto bruta, com uma espécie de névoa que paira sobre todas as plataformas. As cores mais frias e “mortas” prevalecem, seja nas roupas de Michael ou nas instalações de cada plataforma visitada.

Ramificações de esporos e ovos aracnídeos
A faca é sua aliada para destruir barreiras, mas não a ideal quando há inimigos atacando

A trilha sonora é melancólica como a jornada do protagonista, carregando o peso de ser o último humano vivo. Há também momentos de mais velocidade e peso, com guitarras e distorções.

A platina do título é bem direto ao ponto, sendo cada troféu a conclusão de um capítulo, um troféu para cada final e um troféu por obter ambos os finais.

RESUMO DA ÓPERA:
Unlife é um título de sobrevivência e plataforma com uma dificuldade elevada
, onde a morte espera em cada sala, camuflada na forma de monstros infectados.
O protagonista, Michael, possui pouca estâmina e vida (que podem ser melhoradas com a coleta de DNA), como uma pessoa comum e não um soldado de elite.

Os combates são intensos e em grande número, cabendo ao jogador administrar munição e itens de recuperação; até mesmo o uso da lanterna requer cuidado.
Nem sempre a luta é a melhor solução: fugir pode ser a estratégia correta em alguns momentos.
Com uma arte opaca e visceral e uma trilha sonora dramática, Unlife pinta um quadro desesperador de sobrevivência nuclear.

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