* Esta análise foi feita com o código cedido pela Extra Nice (versão PS4/PS5)

Distribuidora:  Extra Nice / Playism (Steam)
Produtora: Extra Nice
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series S / Xbox Series X / Switch / PC / macOs / Linux
Mídia: Física e Digital (Física apenas Switch e PlayStation)
Ano de Lançamento: 2024

Schim é um jogo de puzzle e exploração onde controlamos um Schim, uma criatura “anfíbia” de sombra, que precisa reencontrar seu humano.

Os Schim são criaturas pequenas, vivendo nas sombras do nosso mundo. Possuindo grandes habilidades de salto, eles podem se mover entre sombras de objetos e pessoas, sem problemas.
Iniciamos o jogo acompanhando um Schim na sombra de seu humano, durante sua infância, adolescência e vida adulta.

Apenas uma criança e seu Schim se divertindo
O Schim não precisa ficar preso ao seu humano, podendo inclusive ajudá-lo manipulando sombras de objetos

Porém, um dia os dois acidentalmente se separam e o humano segue sua vida. Já o seu Schim passa a segui-lo, tentando desesperadamente juntar-se ao seu “tutor” original.
O trabalho não é fácil, e envolverá interagir com centenas de outras sombras, por diversas áreas, até encontrar o “hospedeiro”.

Assim, a sombra continuou vivendo junto ao garoto, conforme o mesmo crescia
Após ser demitido e sofrer uma queda, o humano perde o contato de seu Schim

Schim é um jogo de puzzle/exploração, onde o objetivo é saltar entre as sombras, podendo manipular alguns objetos através delas, para progredir na sua aventura.
A pequena sombra pode saltar (X) entre sombras, sendo que áreas com luz precisam ser evitadas, permitindo um segundo salto antes do Schim reaparecer no ponto original. A câmera pode ser movida com R1 e L1, alternando entre quatro direções, o que não apenas revela melhor o caminho disponível, como pode inverter a direção de objetos que ajudem nos saltos, como as placas, que podem ser operadas segurando Quadrado ou mesmo a ativação de semáforos, cancelas, etc.

Na companhia de um Schim maior
De sombra em sombra, o Schim avança

Em casa fase é necessário avançar até um determinado ponto ou objeto específico, que pode ser visualizado segurando-se R2, e que mostrará o caminho até o alvo, embora você ainda tenha de descobrir como navegar até lá.
Embarcar em sombras de carros, humanos e mesmo animais pode ajudar a atravessar longas distâncias, mas não perca o foco da direção à qual deseja ir. Alguns objetos e personagens com contorno mais realçado representam aquilo que levará a sombra para a próxima fase.

É possível controlar alguns objetos através da sombra, como o caso destes drones
Um gato com contorno diferente… a chave para a mudança de fase

A cisão entre o humano e o Schim se dá durante sua vida adulta, quando o peso das responsabilidades e fracassos recai sobre o jovem, o que o faz perder o rumo da vida, momento em que a pequena criatura se vê separada. De certa forma, o Schim parece representar um pouco o ânimo e a vontade de viver que o humano perdeu, agora vagando por um mundo vivo, enquanto o segundo parece desolado e até sua sombra muda de cor.
(Schim vem do holandês, onde pode ser uma sombra, fantasma ou alma)

À noite, o excesso de luzes pode dificultar a navegação entre sombras, especialmente com trovões durante a chuva…
Ao ser demitido pelo chefe, o jovem percebe que a vida adulta é mais complicada do que imaginava

O estilo artístico do jogo é representado por imagens minimalistas, com contornos relevantes, mas sem preenchimento. A movimentação de personagens, água, fumaça e outros objetos e animais é bastante realista, apesar da simplicidade.
Em cada fase uma cor predominante preenche o cenário, como o laranja para o dia e o roxo para a noite, por exemplo.

As transições de fase possuem animações utilizando a perspectiva com cores inversas
Desanimado com a vida, o rapaz retorna até sua mãe (note que, ao se desligar do Schim, sua sombra e sua própria cor mudaram)

A trilha sonora relaxante e suave, quase imperceptível, acompanha a proposta cozy game, beirando o estilo lo-fi.
Os demais sons são compostos principalmente pelos saltos do Schim.



A platina requer uma certa atenção com relação a três modos para finalizar o jogo: sem checkpoints, sem morrer (ou seja, sem desaparecer temporariamente na luz) e no Risky Mode (20 tentativas por cenário). Os demais troféus são mais tranquilos de serem obtidos, relacionados principalmente às interações disponíveis, o avanço da trama e os coletáveis (objetos em cor diferente, que escondem outros Schim).

Itens especiais e coloridos, os coletáveis do jogo revelam Schim escondidos
Está se sentindo confiante para usar os modificadores?

RESUMO DA ÓPERA:
Schim é um relaxante jogo onde uma pequena sombra precisa retornar ao seu hospedeiro humano que, desiludido com a vida adulta, acabou separando-se de sua criatura.
Um puzzle que envolve a exploração dos cenários e a tentativa e erro para navegar através das sombras, o título apresenta uma proposta divertida e agradável, sem grandes pressões sobre o jogador (se estiver atrás da platina, já não posso garantir!).

Eis um homem que tentou todo tipo de trabalho, até mesmo guia de zoológico!
Perdido, ele tenta reencontra seu Schim (alma/sombra)

A trilha sonora calma e discreta, bem como a escolha artística minimalista e de poucas cores ajuda o estilo calmo da jornada, bem como facilita a visualização de objetos, com um visual mais limpo e que não confunde o jogador.
Uma jornada através das sombras de um mundo vivo e alegre pelos olhos de uma pequena criatura de sombra tentando reencontrar seu humano desiludido, Schim é uma aventura leve e divertida, para jogar sem se preocupar com barras de vida ou timers por todos os lados.

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