Poucos conheciam a Game Science até o lançamento de Black Myth: Wukong e não é para menos.
A Game Science é uma desenvolvedora de jogos chinesa fundada em 2014 por sete ex-funcionários da Tencent Games. Quando o primeiro trailer de Black Myth: Wukong saiu lá em 2020 o grupo já era formado por 30 pessoas, porém eles precisavam aumentar ainda mais a equipe para finalizar o projeto. Hoje após o seu lançamento a equipe tem um pouco mais de 100 funcionários, um número considerado até pequeno (na minha opinião) para a grandiosidade que foi esse jogo.
Baseado no romance chinês “Journey to the West”, Black Myth: Wukong é uma das muitas versões populares da viagem de Xuanzang onde um macaco é o protagonista e abaixo iremos dar detalhes dessa maravilhosa experiência na Review / Tutorial de hoje.

Título: Black Myth: Wukong
Produtora: Game Science
Distribuidora: Game Science
Gênero: Action RPG / Hack’n Slash
Plataformas: PC (Steam/Epic Games), Playstation 5
Mídia: Digital
Textos: Português, inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês, coreano, polonês, russo e chinês.
Áudio: Inglês, chinês
Data de Lançamento: 20 de agosto de 2024
Esta análise foi feita com o código fornecido pela Nuuvem. Review baseado na versão de Playstation 5.


Trailer de lançamento:
História
O inicio do jogo se da em uma grande batalha entre Sun Wukong e Erlang Shen (uma das divindades da Corte). Por causa da sua tiara (que servia como um limitador/controlador da Corte), Sun Wukong acabou sendo derrotado e selado. Os sentidos de Sun Wukong são divididos em seis relíquias e espalhadas ao redor do mundo.


Alguns séculos se passam e nesse meio tempo os macacos da montanha enviam jovens guerreiros para recuperar as relíquias e tentar reviver o Sun Wukong. Nós seremos mais um desses guerreiros, chamado aqui de “O Predestinado”.
O enredo traz uma narrativa imersiva baseada em mitos e lendas chinesas, o que proporciona uma experiência única, principalmente se você já é familiarizado com “A Jornada ao Oeste”.
Black Myth: Wukong se passa em 6 capitulos, cada um em uma região diferente baseada na mitologia chinesa. O uso de animações detalhadas e narrativas ao fim de cada capítulo é um dos pontos altos, oferecendo uma experiência visual e emocional que conecta o jogador com o desenrolar da história.

Além disso, o diário do jogo, que registra os personagens e criaturas encontradas, enriquece a profundidade narrativa como um todo. Cada personagem ou cada yaoguai derrotado possui uma história rica e bem completa (em forma de anedotas), chega a ser desrespeitoso com os desenvolvedores dizer que faltou diversidade em Black Myth: Wukong, com a quantidade absurda de conteúdo escrito no diário do jogo a medida em que você avança nele.


Gráficos
Visualmente, o jogo é uma verdadeira obra-prima. A Game Science utilizou a Unreal Engine 5 no jogo, criando cenários muito bonitos e inspirados na mitologia chinesa.

Os ambientes como templos, florestas, desertos e montanhas são belos e detalhados, com animações fluidas e cinematográficas que integram perfeitamente a narrativa e o combate. A direção de arte é um dos maiores destaques, com uma atenção incrível aos detalhes, como as paisagens naturais e os templos que foram baseados em locais reais.

Para os jogadores que gostam de registrar “prints” do jogo, o “Modo Foto” apresenta diversas ferramentas de edição, além da adição da marca d’agua do jogo, entre outras coisas. Inclusive a imagem de capa dessa Review foi editada no “Modo Foto“.


Porém nem tudo é perfeito, para dar uma impressão de mundo mais vasto, paredes invisíveis foram colocadas em todo o jogo e isso pode incomodar um pouco alguns jogadores.
Sobre a questão da performance do jogo, ela não está perfeita no Playstation 5. Presenciei diversas quedas de FPS quando joguei no modo qualidade, o que me fez jogar na maior parte do tempo no modo desempenho a 60FPS, esse sim, sem quedas nem engasgos.

Trilha Sonora
A trilha sonora de Black Myth: Wukong é uma criação colaborativa de alto nível, envolvendo diversos profissionais talentosos da música chinesa. Feng Ji, CEO da Game Science, não apenas supervisiona o projeto como também atua na composição. Li Jiaqi, fundador da 8082AUDIO, é o designer de som e produtor musical responsável pela direção de áudio do jogo. A composição das músicas fica a cargo de Zhai Jinyan, compositor renomado e parceiro da 8082AUDIO, e Wang Xinghe, do ASA WANG STUDIO, que também contribui para a escrita de canções.
O trabalho de dublagem aqui ficou muito bom (tanto em inglês quanto chinês), os efeitos sonoros das batalhas são bem impactantes, porém bem limitada fora dele, afetando um pouco a imersão em algumas partes do jogo.
Outro detalhe que me incomodou foi a leitura labial dos personagens quando estava jogando com a dublagem em inglês, elas ficaram muito inconsistentes, no áudio em chinês isso é amenizado.
Abaixo deixarei as OSTs completas no link do Spotify para quem desejar ouvir enquanto segue a leitura.
Jogabilidade / Mecânicas

A gameplay de Black Myth: Wukong é fluída, com um combate dinâmico e rápido. Teremos grandes inspirações em jogos mais voltados ao hack’n slash e soulslike, apresentando uma mistura equilibrada entre os dois.
O sistema de combate é bem desafiador e vai exigir do jogador em certos momentos reflexos precisos e uso estratégico das habilidades e magias. Diferente dos habituais souls, Black Myth: Wukong não possui o famoso sistema de “parry”, tendo o seu foco defensivo apenas na esquiva, o que na minha opinião ficou excelente.
A progressão do personagem é feita em níveis, ao subir de nível iremos receber faíscas para gastar na evolução de habilidades e magias. O jogo não é punitivo e mesmo se você morrer em algum momento nada será perdido. Outro detalhe é que poderemos “resetar” as faíscas e refazer toda a distribuição dos pontos (sem custo nenhum), dando uma liberdade maior ao jogador para montar diversas builds a depender do desafio e estilo de jogo.
Desenvolvimento
É aqui onde iremos distribuir as faíscas adquiridas ao decorrer da campanha. O desenvolvimento é dividido em duas classes: Habilidades e Magia, e essas possuem sua própria subdivisão.
Fundamentos
Os fundamentos são divididos em 3 árvores de habilidades: Vigor, Artes Marciais e Sobrevivência.
Vigor – Domínio da arte de correr e esquivar enquanto conserva energia para o combate.
Artes Marciais – Domínio da arte de Giro de Bastão para fortalecer a defesa e ataques leves.
Sobrevivência – Como o próprio nome diz, serve para evoluir atributos de fortalecimento físico, defesa, HP, resistência aos malefícios, etc.

Posturas de Bastão
As posturas são os modos de luta do Predestinado, cada postura tem um estilo de luta e de combos diferentes. Inicialmente teremos 3 disponíveis para evoluir:
Postura Esmagadora – Nessa postura, os ataques pesados podem ser carregados enquanto o Predestinado se movimenta, sendo uma escolha versátil em combates táticos.

Postura do Pilar – O ataque pesado da postura do pilar te permite sair do chão e se manter pendurado no bastão, transformando-o em um tipo de torre. Postura excelente contra ataques como ondas de energia no chão ou terremotos.

Postura Ofensiva – Apesar do nome é uma postura boa para quem quer lutar a uma distancia segura e defensiva do inimigo, seu ataque carregado tem um alcance muito grande, porém exige que você fique imóvel ao carregar.

Misticismo
O misticismo nada mais é que as magias que o Predestinado irá aprender ao decorrer da sua jornada. Diferente das habilidades (Fundamentos e Posturas de Bastão), as magias não podem ser equipadas todas de uma vez, sendo necessário voltar ao ponto de descanso para selecionar uma de cada tipo (Misticismo, Alteração, Fios e Transformações).
Na aba de Misticismo teremos três magias disponíveis:
Imobilizar – Magia de controle que deixa o inimigo imobilizado por um tempo, oponentes mais fortes como chefes podem se desprender da magia mais rápido que o normal.
Anel de Fogo – Magia defensiva que cria um anel de fogo ao seu redor, ficar dentro dele acelera sua recuperação, te da proteção contra o frio e os efeitos das bebidas são melhorados.
Bloqueio de Magias – O Bloqueio de magias faz exatamente o que esta escrito, bloqueia magias, porém em troca disso o seu ataque aumenta muito.

Alteração
Alteração são magias defensivas, iremos aprender duas delas:
Passo Fugaz – Magia que transforma você em névoa para escapar dos inimigos.
Rigidez Pétrea – Te transforma em pedra por um curto período de tempo, se o inimigo te acertar durante a transformação, o ataque será repelido.

Fios
Fios Múltiplos – Uma magia de duplicação. Vai gerar várias cópias do seu personagem que te ajudam durante as lutas.
Existe um outro fio que iremos adquirir, mas como ele é exclusivo do New Game+ eu não irei falar dele aqui (descubra por conta própria 🙂 ).

Transformações
Finalizando a aba de desenvolvimento teremos as transformações. Vamos poder nos transformar em diversos yaoguais por um curto período de tempo. Cada yaoguai possui seu próprio ataque básico e alguns possuem também habilidades extras.

Relíquias
Ao final de cada capítulo vamos resgatar uma das relíquias de Sun Wukong para aprimorar o Predestinado. Poderemos escolher uma entre 3 habilidades passivas (além da habilidade principal da relíquia). As habilidades podem ser trocadas a qualquer momento no ponto de repouso.

Equipamentos
Black Myth: Wukong conta com cajados como sua arma e principal fonte de dano e um conjunto de armaduras (Capacete, peitoral, braços e pernas) para a defesa.
Cada conjunto de armaduras possui seu próprio bônus quando equipado duas e quatro partes do set.
No ponto de repouso poderemos criar armas e armaduras ao custo de Volição (a moeda de troca do jogo) e materiais de equipamentos.


Espíritos
Alguns inimigos deixarão seu espírito para ser coletado com o porongo, dando a possibilidade de usá-los em batalha, é similar a transformação mas usada como um ataque único. O primeiro espírito que iremos encontrar é o da “Assombração Perambulante” e praticamente será o seu primeiro desafio real do jogo (logo no inicio).

Objetos Raros – São artefatos que equipamos no personagem que nos dão bônus passivos. A grande maioria será deixada por inimigos e em baús espalhados por todo o jogo e alguns ficarão disponíveis para venda nos NPCs.

Aparatos
Os aparatos são um tipo de equipamento encontrado em áreas secretas do jogo (após derrotar o chefe do local). Cada capítulo possui uma área secreta para ser descoberta e junto com ela um chefe secreto + o aparato ao finalizar o local.

Inventário
Local onde fica armazenado todos os materiais de equipamento, tônicos, consumíveis e itens únicos.

Porongos / Gourds
Os porongos são usados para a cura do Predestinado, alguns porongos especiais dão status extra quando equipados. Podemos usar vários tipos de bebidas nos porongos, além de ter slots para inserção de infusões que dão bônus passivos ao usar a bebida.
No NPC Macaco Shen (encontrado no Capítulo 1) vamos aprimorar os porongos e bebidas, além de equipar as infusões.

Pontos de Descanso / Viagem Rápida
Nos pontos de descanso poderemos viajar rapidamente para outros pontos desbloqueados anteriormente, inclusive navegar pelos mapas de capítulos anteriores.
Um tipo de loja funciona quando paramos nesses pontos, nos vendendo alguns itens e dando a opção de venda de objetos que não serão necessários (Armaduras, armas, etc. não podem ser vendidos).
Também poderemos criar as armas e armaduras aqui.

Sidequests
O jogo possui algumas poucas missões secundárias, seguindo o estilo souls, onde interagimos com algum NPC e nesse momento desencadeando o inicio ou atualização da missão. O jogo não possui um “Questlog” para você se basear ou saber quantas missões secundárias estão ativas/finalizadas.

New Game +
Ao finalizar a campanha principal teremos a opção de iniciar um novo ciclo, nele iremos continuar com os níveis, talentos, armaduras, armas, magias, aparatos e habilidades da jornada anterior.
Alguns equipamentos são exclusivos do NG+, além claro de aumentar um pouco o poder dos inimigos a cada novo ciclo.
Conquistas
Dificuldade 6/10
A platina de Black Myth: Wukong é extremamente trabalhosa e com várias conquistas que podem ser perdidas caso o jogador passe para o próximo capitulo sem concluir determinada missão ou deixar algum item especifico para trás. Vamos precisar de no minimo duas jogadas quase que completas para os 100% (Uma completa no normal e outra parcial no NG+), isso se você fizer tudo perfeitamente bem na primeira jogada.
De forma resumida iremos precisar:
- Fazer o final verdadeiro;
- Completar o diário;
- Criar todas as armas e armaduras;
- Coletar todos os artefatos;
- Deixar o seu HP, Mana e vigor no máximo.
A minha Jornada ao Oeste rendeu exatamente 76 horas, mas esse valor pode ser de 100 ou até 120+ horas a depender da habilidade e conhecimento do jogador, o jogo não é tão difícil mas você provavelmente ficará preso em algumas batalhas.

Considerações Finais
A história de Black Myth: Wukong é um dos grandes pontos positivos do jogo. Baseada no clássico chinês “Jornada ao Oeste”, a narrativa é imersiva e rica, especialmente para quem tem familiaridade com a mitologia chinesa. A narrativa flui bem por meio de seis capítulos, e o uso de cutscenes e anotações no diário enriquece ainda mais a experiência. No entanto, o enredo pode parecer fragmentado para jogadores não familiarizados com a mitologia, e em alguns momentos carecem de maior coesão.
Os gráficos do jogo são excelentes, com cenários detalhados e lindos. A atenção aos detalhes em paisagens naturais, templos e personagens é impressionante. Porém, o uso de paredes invisíveis para limitar a mobilidade e algumas quedas de FPS, principalmente no modo qualidade do PS5, afetam a fluidez da experiência.
A trilha sonora, composta por músicos chineses renomados, eleva a imersão do jogo, especialmente nas batalhas contra chefes. No entanto, a música poderia ser melhor utilizada em outras partes do jogo para manter a atmosfera envolvente.
A jogabilidade é fluida, e o combate é uma fusão equilibrada de hack’n slash e soulslike. O sistema de esquiva substitui o tradicional “parry”, tornando o jogo menos punitivo, o que é um ponto positivo para jogadores casuais como eu. Contudo, alguns jogadores podem sentir falta de uma maior variedade de combos com a arma principal, o que pode tornar o combate repetitivo em fases mais avançadas.

Conclusão
Black Myth: Wukong é uma experiência marcante e única, principalmente para aqueles interessados na mitologia chinesa. O jogo possui mais pontos positivos do que negativos, com gráficos impressionantes, uma história envolvente e uma jogabilidade que mistura o melhor dos dois mundos de hack’n slash e soulslike. A Game Science demonstrou um enorme potencial, considerando que este é seu primeiro grande título.
Definitivamente, Wukong merece o selo de recomendado do nosso site. No geral, o público-alvo é claramente alcançado, e o jogo entrega mais do que o prometido, tornando-se um marco importante para os jogos produzidos na China, nos deixando ansiosos com os próximos lançamentos já anunciados.
O jogo esta custando R$ 299,90 e R$ 349,90 (Edição Base e Deluxe) na Playstation Store e R$ 229,99 e R$ 279,99 na Steam. Na loja da Nuuvem as chaves de ativação da Steam estão atualmente com 10% de desconto, link aqui.
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Até a próxima!

Top demais, parabéns!
Vlw 😄🤝🏾