Opa, Wolf8Bits trazendo mais uma Review de um jogo do qual vai deixar você surtado ou levemente confuso.
Esse game é o A Tale of Synapse: The Chaos Theories um PUZZLE Game Matemático.
O jogo foi desenvolvido pela: Souris-Lab e distribuído pela Tesura Games. O game foi lançando dia 30/jun/2021 para PC na Steam, mas também tendo suas versões para Nintendo Switch e Mac OS.
Trailer Oficial:
Código cedido para Review pela Tesura Games, versão Steam:
Ficha Técnica:
Título: A Tale of Synapse: The Chaos Theories
Gênero: Aventura, Educativo, Plataforma, Puzzle, Indie.
Desenvolvedora: Souris-Lab
Distribuidora: Tesura Games
Plataformas: PC, Nintendo Switch e Mac OS
Data lançamento: 2021 (30/06) – Steam
Mídia: Somente versão Digital até o momento da Review para PC, Nintendo Switch e Mac OS.
Textos: Inglês, Francês, Espanhol e Alemão.
Valor do jogo na Steam: R$34,99
Link para compra do game na Steam – A Tale of Synapse: The Chaos Theories
Valor do jogo na Nintendo: R$91,00
Link para compra do game na Nintendo – A Tale of Synapse: The Chaos Theories

História:

O jogo nos apresenta seu protagonista Nero, um ser Sinapsiano (Synapsian), ele ama livros e passa todos os momentos que pode na biblioteca. Com isso Infelizmente, poucos outros Sinapsianos parecem se importar com a quantidade enorme de livros e tomos em um edifício tão lindo, com isso ele geralmente é o único ali. Isso permitiu que ele criasse uma espécie de relacionamento de pai e filho com o bibliotecário.
Certo dia, o bibliotecário pede a Nero para limpar o porão, querendo apaziguar sua recém-descoberta parental, ele desce ao andar inferior e começa a varrer. Enquanto limpa o lugar, ele acidentalmente libera uma força maligna em um ato de equilíbrio não intencional, ele também acidentalmente liberta uma criatura que se apresenta como Sci (nosso segundo personagem), mas antes que eles possam fazer mais gentilezas, o chão desaba e a dupla de repente se encontra em uma masmorra cavernosa cheia de plataformas, inimigos e quebra-cabeça matemáticos. Incapazes de seguir o caminho que vieram, a dupla deve seguir em frente, enfrentando os obstáculo que encontrem pelo caminho.
Nero:

Sci:

Gráficos:
O jogo conta com gráficos muito bonitos e bem trabalhados, seus detalhes são bem pensados em cada cenário, dando aquela imersão matemática em todos os cantos, ressaltando suas formas geométricas e números por todos os lados.
Se parar para prestar atenção sobre os cenários sempre vão lidar com cálculos formas, números e diversas coisas que ligam coma matemática

A Tale of Synapse: The Chaos Theories foi feito com a Engine Unity, sua capacidade gráfica é utilizada pela maioria dos jogos hoje em dia, tendo uma mobilidade e leveza fluidos na sua jogabilidade.

Sonoplastia e Trilha sonora:
O jogo te coloca numa imersão em cada cenário com sua trilha sonora cativante e relaxante, tudo para te deixar calmo pois ao jogar vai acabar perdendo essa calma com os puzzles.
Sua trilha sonora é original, infelizmente até o momento da review não encontrei informações sobre a mesma para poder postar.
Jogabilidade:
O jogo segue um padrão de jogos de plataforma como conhecemos que é pular obstáculos e matar monstros coletando energias para podermos evoluir ao longo do percurso.

Porem temos o diferencial do game que são os puzzles com seguimentos matemáticos, dos quais começamos com operações básicas de soma, subtração, multiplicação e divisão.
Porém ao longo que o jogo vai avançando os puzzles começam a tomar maiores complexidades.

Temos também uma habilidade dentro do jogo para podermos ver uma espécie de outro plano para limparmos a tela para podermos ver com mais clareza as operações ou até mesmo resultados que temos que alcançar.

Focando nisso a base toda do jogo é essa desvendar puzzles para abrir as áreas para alcançar novas salas e ajudar Sinapsianos presos ou perdidos dentro dessas áreas trancadas pelos puzzles.
Controles do Game
Podemos jogar o jogo por meio de um controle ou do teclado abaixo iremos ver as configurações para ambos tipos de controle.
Controle:

Teclado:
Sistema de Jogo:
Abaixo vamos conhecer as mecânicas do jogo, classes, sistemas de batalha, evolução de atributos e outras coisas contidas dentro do game.
Options (Opções):
Dentro do jogo temos vários menus e iremos ver abaixo cada um deles explicando a funcionalidade de cada um deles:
Audio:

Podemos manejar o volume geral do jogo, ou somente o som do jogo ou o volume da musica do jogo. Vai da sua preferencia de manejar tais coisas.
Video:

Podemos nessa área escolher se queremos jogar ele em tela cheia ou em modo janela, podemos mudar também a resolução do jogo e manejarmos a questão do brilho para visualizarmos com mais luminosidade ou não.
Language (Idiomas):

O jogo te proporciona escolher até 4 tipos de idiomas para jogar sendo eles francês, inglês, espanhol e alemão.
Cenários:

O jogo após passar a primeira fase te libera a visualização dos “mundos” que pode ir após concluir o anterior. E também sua “casa” a Biblioteca da qual pode voltar para falar com seu pai e o outros residentes.

Cada um dos cenário possuiu X números de fases com uma quantia de “Espíritos” e “Maçãs” para colher.
Sendo um total de 62 “espíritos” para adquirir no game.
Upgrades:
O jogo apresenta um sistema de upgrades para evoluir habilidades especificas, mas para isso temos que recolher as esferas douradas que caem dos monstros ao eliminá-los ou coletar as que estão espalhadas pelas fase.

Abaixo iremos ver as 5 categorias de Upgrades que temos no game:
Impulse (Impulso):
Nero aumenta a tensão em seus pés, permitindo que ele dê um segundo salto no ar.
Tendo num total de 8 upgrades dentro dessa área.
White Dimension (Dimensão Branca):
Este poder permite que Sci olhe ao redor de forma mais lógica. Esta dimensão permite explorar as ruínas de uma antiga civilização anterior a Héméide.
Tendo num total de 8 upgrades dentro dessa área.
Vector Arrow (Seta Vetorial):
Nero gera uma flecha com sua mente e conhecimento. Esta habilidade pode ser carregada, então a flecha pode ser direcionada.
Tendo num total de 7 upgrades dentro dessa área.
Slide (Deslizar):
Nero pode deslizar no solo mantendo a velocidade em passagens estreitas.
Tendo num total de 7 upgrades dentro dessa área.
Inflation (Inflação):
Sci se infla para se tornar estável para que Nero o use como plataforma. Depois de um tempo, ela murcha e continua seguindo Nero. Chave para um jogador 2 no menu de comando.
Tendo num total de 7 upgrades dentro dessa área.
Compendium (Enciclopédia):
O “compendium” é onde vai aparecer todos os personagens encontrados dentro do jogo pelo seu herói Nero, é uma espécie de enciclopédia do jogo onde poderá ler mais sobre cada personagem.

Nessa área temos 3 divisões que são:
Friends (Amigos):
Todos os Sinapsianos encontrados ao longos dos níveis do qual você ajuda.
Monsters (Monstros):
O famoso bestiário onde poderá ver todos os monstros já encontrados dentro do jogo.
Knowledge (Conhecimentos):
Onde irá mostrar todos os conhecimentos matemáticos que descobriu ao longo do game, literalmente as teorias dos cálculos e etc.
Considerações Finais:
Bem basicamente o jogo é excelente porém bem “nichado“, o por que digo isso é pelo fato de inicialmente ele é simples com dificuldades básicas de matemática para os puzzles. Porém conforme vai avançando dentro do game o nível vai aumentado cada vez mais deixando como falei no começo “nichado” de mais pois conhecimentos básicos de matemática já não são mais tão úteis na progressão do jogo.
Muitas vezes nos puzzles partia sempre para tentativa e erro, usando a todas as alternativas até completar o respectivo puzzle, pois meus conhecimentos de matemática se limitam nos números quando chegam as formas travava.
No geral o jogo tem uma ideia genial por focar nesse método e estilo de jogabilidade.
Quem gosta de desafios realmente vale a pena apostar nele para ter uma play desafiadora.

Mais uma vez muito obrigado por lerem mais um Review. Nos veremos em breve pessoal.