A economia dos jogos, especialmente RPG, sempre sofreu um problema de desbalanceamento.
Você começa sem nada, achando todos itens e armas caros mas, ao decorrer da aventura, ganha tanto dinheiro que passa a acumulá-lo ao ponto de tornar-se “irrelevante”.

O problema é um tanto óbvio: nos jogos os personagens não precisam de dinheiro para necessidades básicas.
A comida, as roupas e demais itens são ganhos em batalha, bem como o próprio dinheiro (ou qualquer unidade monetária correspondente).
Não há aluguel de imóveis, condomínio, prestações de veículos, conta de luz ou internet para ser paga.

Altos valores tornam-se a regra ao longo da jornada

Personagens de jogos eletrônicos não precisam de lazer, eles apenas fazem o que são controlados para fazer.
Mas o jogador de videogame, este sim, utiliza os jogos como entretenimento, hobbie este que custa caro e disputa o salário com as contas que os personagens não precisam pagar.
E este hobbie está ficando cada vez mais caro!

Com a constante guerra tarifária entre EUA e China, o custo de consoles foi aumentado, uma vez que a fabricação chinesa é grande parte do valor “baixo” que pagamos pelos consoles e a maior parte dos produtos eletrônicos. Se não for China, é algum outro país do leste asiático, onde os salários são baixos e, as condições de trabalho, precárias (ironicamente, o “comunismo chinês” em simbiose com o “capitalismo ocidental”).

A troca de tarifas entre China e EUA afeta a fabricação de eletrônicos e o mundo todo

Por isto, quando o Nintendo Direct do Switch 2 foi ao ar, foram revelados jogos e hardware, mas não o preço…
Os valores estavam no site da Nintendo, para os jogadores descobrirem após o evento, dando de cara com U$ 449,99 (U$ 499,99 a versão bundle com Mario Kart World). 

Mais surpreendente que o preço do console, afetado pela questão tarifária descrita anteriormente, foi o valor dos jogos.
U$ 80,00 para jogos digitais e U$ 90,00 para jogos físicos…

Um bundle mais impactante que um casco azul na última volta…

Um movimento audacioso da empresa, estabelecendo assim um marco para os novos preços de software.
Não tardou o aumento anunciado por parte da Sony e Microsoft, sendo Ghost Of Yotei o primeiro título a custar U$ 80,00 (ainda na pré-venda) enquanto a Microsoft prometeu o aumento para o fim do ano, ainda sem data. Ambas as empresas também anunciaram novos preços para seus consoles e periféricos.

Enquanto isso, a Rockstar, que adiou GTA 6 para maio de 2026, já sugeriu que o jogo poderia custar até U$ 100,00…

O maior projeto da indústria terá também o maior preço?

Até aí, embora o aumento seja considerável lá fora, o problema maior encontra-se nos países de terceiro mundo, com moeda defasada e altos impostos, como o Brasil-sil-sil!!!

E aqui a coisa fica realmente feia!
A Nintendo já revelou o preço de Mario Kart World no país, por incríveis R$ 499,90, um preço que também pode ser possível em GTA 6, quando este sair. Se ele sair a 100 dólares, pode ter certeza que o preço será ainda maior!

Inacreditavelmente, alguns fãs de ambas as empresas estão justificando e defendendo tais valores.
Enquanto Ghost Of Yotei foi anunciado por R$ 399,90 (50 mais caro do que o preço padrão atual), a Nintendo foi lá e conseguiu 100 reais acima deste preço.

Ghost Of Yotei chega em Outubro, com o novo preço nacional da Sony: 399,90!

Diante deste quadro, fãs de GTA justificam o alto custo de produção do título, que “valeria muito mais do que os jogos da Nintendo”, argumento até certo ponto correto, mas que não valida o preço do jogo da Rockstar.

Nenhum jogo vale R$ 500,00! NENHUM!!!
O salário mínimo atual (em Maio de 2025) é de R$ 1.518,00.
Você realmente acha que um jogo de videogame vale quase um terço de um salário???

Sejamos realistas, os jogos já custam caro e videogames são um passatempo supérfluo, por mais que demos importância a eles.
Independente de quantas horas de diversão possa proporcionar, nenhum jogo vale tanto, especialmente em um país como o nosso.

Não desperdice seu dinheiro!

Quem ganha vários salários, claro, não precisa se preocupar tanto com estes preços, ainda que mesmo muitos destes não aceitem tais valores.
Mas o pior fica por conta dos fãs que recebem pouco e pretendem parcelar para comprar jogos com preços cada vez mais abusivos.

Vamos acordar, minha gente!
Dinheiro só se torna irrelevante dentro dos jogos, não em seus valores.
Protagonistas de games não precisam pagar para continuar existindo, mas nós sim!

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