Casos de Família

Família!
Papai, mamãe, titia.
Família!

(não, eu não gosto de Titãs)

Sejam elas tradicionais, disfuncionais ou mesmo não-convencionais, todos possuem (ou possuíram) famílias em suas vidas.
As relações, porém, nem sempre são boas, especialmente durante grandes reuniões, como festas de Natal, onde egos e opiniões se chocam, causando stress e estragando festas.

Ah, as discussões de política na época do Natal…

Nos jogos, as relações familiares costumam ser bastante tensas.
Que o diga Alucard, filho de Drácula, na série Castlevania.
Filho de Drácula com Lisa, uma humana, Alucard é um híbrido, conhecido no folclore balcânico como um dhampir.

Um dhampir possui poderes semelhantes aos de seu pai, geralmente é do sexo masculino e, como diferencial, possui a capacidade de detectar e matar vampiros.
É dessa origem obscura que Alucard torna-se o caçador de Drácula em Symphony Of The Night, destinado a cometer parricídio.

O destino de um dhampir é matar o próprio pai

E o que falar de Tekken?
Uma franquia construída praticamente em volta de conflitos familiares, especialmente entre a família Mishima, com Heihachi, o patriarca, em disputas mortais com seu filho, Kazuya, a quem ele atirou em um vulcão, por considerá-lo fraco. Kazuya sobrevive e faz um pacto com Devil, escala o vulcão e jura vingar-se de Heihachi.

O inconfundível amor dos Mishima!

Ao derrotar Heihachi no Torneio do Punho de Ferro, Kazuya jogou o corpo do pai no mesmo vulcão e assumiu a Mishima Zaibatsu. Heihachi, entretanto, sobrevive e retorna para vingar-se do filho.
Em meio ao intenso conflito pela liderança da Mishima Zaibatsu, surge o filho de Kazuya, Jin Kazama, criado e treinado secretamente pela mãe, Jun Kazama.

Jin é orientado a procurar seu avô, Heihachi, que tenta matá-lo ao final de Tekken 3 (que família, meus amigos!), mas sobrevive por ter herdado o gene Devil, de Kazuya e “mata” o avô. Neste ponto, Heihachi é praticamente imortal, tendo sobrevivido a vulcões, explosões e o que você imaginar…

Assim como em uma tragédia grega, a temática de pais e filhos duelando até à morte é lugar-comum em Tekken

A transformação de Jin em Devil Jin despertou seu bisavô, Jinpachi Mishima, fundador da empresa, roubada por Heihachi, que o aprisionou embaixo de um templo, onde morreu, mas foi revivido por uma entidade demoníaca.

Ainda falando de Tekken, não esqueçamos das irmãs Nina e Anna Williams, ambas treinadas na arte do assassinato por seus pais.
Ao despertar do sono criogênico em que ambas foram colocadas pela Mishima Zaibatsu, Anna tenta ajudar Nina a recuperar as memórias.

Não há rivalidade entre feminina igual às irmãs Williams (Anna e Nina, não Venus e Serena…)

Incapaz de resgatar a irmã e atacada pela mesma, Anna entrou para a G Corp, empresa rival da Mishima.
Sofrendo derrotas sucessivas para Nina, Anna apaixonou-se e resolveu se casar com um soldado da G Corp. O sonho não durou muito tempo, pois Nina assassinou o noivo da irmã no altar, no dia do casamento…

E, já que falamos de irmandade, como não lembrar de Devil May Cry?
Dante e Vergil, ambos demônios mestiços, filhos de uma humana com o poderoso demônio Sparda, que se sacrificou para fechar a ligação entre os dois mundos.

Uma rivalidade eterna entre os gêmeos, filhos de Sparda

Ambos os personagens são “baseados” (apenas em nome), nos personagens de A Divina Comédia, Dante (Alighieri), o poeta italiano que busca a alma de Beatriz, e Virgílio, o poeta romano que é seu guia pelo Inferno e pelo Purgatório (não podendo passar deste reino, por ser pagão).

Na franquia de jogos, Dante é dono de uma agência de caça demônios, a Devil May Cry e Vergil é o irmão gêmeo que oscila entre vilão e anti-herói.
Filhos de Sparda, ambos possuem partes do amuleto dado pelo pai à mãe, artefato capaz de fazer ressurgir o poder da Devil Sword, que pode reabrir o portal demoníaco da torre Temen-Ni-Gru.

No fim das contas, irmãos sempre se amam e se odeiam!

Este primeiro embate, cronologicamente falando, acontece em Devil May Cry 3, ao final do qual Vergil fica preso no mundo demoníaco. Isso não o impediria, é claro, de retornar em outros jogos da franquia, seja sob o disfarce de Nelo Angelo e Urizen.
Apesar das lutas agressivas e de uma profunda rivalidade, enquanto bons filhos de demônios, os gêmeos de Eva e Sparda acabam por eventualmente se ajudarem, embora a aliança seja temporária e sempre retornem a lados opostos.

A convivência em família pode nem sempre ser tranquila, mas ao menos na vida real, não costumamos ter parentes meio-demônios/magnatas homicidas.
Ou será que não?

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