Review/Tutorial: Jets’n’Guns 2

Shoot’em Ups que possuem um alto nível de replay value sempre atiçam os amantes do gênero, principalmente quando temos ciclos em que a dificuldade aumenta gradativamente, e com um plus de customizar sua aeronave.

Desenvolvido pela Rake in Grass, Jet’n’Guns é um dos shmups que apostam em alguns aspectos isolados, porém conhecidos do gênero, como uma breve dose de dificuldade acessível e tranquila, para os jogadores mais casuais.
Infelizmente o primeiro jogo, lançado em 2014, não é muito conhecido, já que poucos sites especializados experimentaram o jogo na versão PC ou Nintendo Switch, sendo mais fácil encontrar reviews de usuários na Steam, onde lá sim, vemos uma incrível e merecida recepção.

Devido à esse fato, o segundo jogo foi anunciado em 2016 como uma continuação do primeiro jogo, e entrou em acesso antecipado em 2018, sendo finalmente lançado para PC e Nintendo Switch em 2020. Felizmente, nossa querida Red Art Games trouxe o jogo para Playstation, onde iremos agora analisar e ensinar o que tem de muito positivo nessa grande jóia desconhecida dos shmups???

Rake in Grass (site oficial)

Rake in Grass é um desenvolvedor independente de videogame composto por três pessoas com sede na República Tcheca. Foi fundado em 2000. O estúdio fabrica jogos para computador, dispositivos móveis e consoles. Foi nomeado para um prêmio por contribuição artística à produção de videogames tcheca em 2012.

Código fornecido para review pela Red Art Games, versão Playstation 4/5
Review baseado na versão Playstation 5

Nome: Jet’n’Guns 2
Gênero: Shoot’em Up (shmup), action, arcade, bullet hell, hardcore
Desenvolvedora: Rake in Grass
Distribuidora: Rake in Grass (PC / NSW), Red Art Games (Playstation 4/5)
Plataformas: PC, Nintendo Switch e Playstation 4/5
Lançamento: 2020 (PC / NSW), 2023 (Playstation)
Mídia: digital e física por meio de prints limitados
OBS: a versão Playstation possui crossbuy

Edição Física

Como dito antes, é possível comprar a edição física do jogo através da Red Art Games, sendo possível comprar na edição Standard e Deluxe, que incluem postcards bônus feitos por Naoto Tsushima, que trabalha em mangás de Super Robot Taisen e Gundam.
Para comprar, basta clicar no logotipo da Red Art Games logo abaixo.

Os cálculos são feitos apenas com o valor de venda do jogo adicionado ao valor de frete para sua residência. Caso for preciso o pagamento de importações adicionais no seu serviço postal, deverá ser feito por sua total responsabilidade.

Tela Título

História / Enredo

O universo está mais uma vez enfrentando uma terrível ameaça. Uma entidade desconhecida, mas poderosa, de outra dimensão, entrou na nossa realidade e está tentando exterminar toda a vida senciente. Os planetas habitados da galáxia estão demasiado divididos para agir. Cabe a você, o melhor e mais corajoso piloto da galáxia, enfrentar o inimigo sozinho e vencer contra todas as adversidades!

Assuma o papel de um piloto espacial de elite e embarque em uma aventura épica para salvar o universo da destruição inevitável. Viaje pelas galáxias e libere um arsenal das armas e dispositivos mais mortíferos já instalados em uma nave espacial!

Gráficos

Os gráficos de JnG 2 são totalmente 2D e desenhados, com detalhamento considerável para os ambientes planos das fases e a destruição de vários pontos das construções, além de um fundo de cenário dinâmico. Focando exclusivamente nos efeitos de luz e explosões, o jogo tem uma paleta de cores intensa e que poderá ser extremamente incômodo para os que forem sensíveis à epilepsia.

Som / OST

O jogo não possui dublagens efetivamente, já que a história não é narrada com cenas e sequências de história e sim no avanço direto do jogo. Em compensação, a trilha sonora é um dos grandes fatores notáveis do jogo, com a composição e performance feita pela Machinae Supremacy, o jogo é rico arranjos focados em heavy / power metal e rock alternativo, é possível conferir a trilha sonora pelo perfil da banda, através do Spotify, que como de costume, deixarei aqui pra vocês curtirem enquanto terminam de ler o review/tutorial.

A banda também trabalhou na trilha sonora do primeiro jogo.

Jogabilidade

Os controles mantém o estilo de um shoot’em up clássico, com poucas funções…
Tem um esquemático bem simples, focado apenas em 2 botões de funções e nos 2 gatilhos, porém sendo totalmente personalizável à gosto do estilo do jogador.

Sistema de Jogo

Nosso piloto irá percorrer diversos níveis situados em vários planetas de forma linear, porém com a possibilidade de breves extras que poderemos ver no decorrer do review.
O jogo conta com save slot para perfis diferenciados, definindo opções como avatar, solo ou multi, standard ou hardcore.

Um aviso bem avisado… LOL

Hardcore é o famoso 1 vida eterna, não possuindo checkpoints durante os níveis e tendo seu perfil resetado, se morrer. Sim, se você chegar por exemplo no último chefe e morrer, seu perfil será resetado.

Jatos e Armas = Ação e Destruição

Ao começar o jogo, você terá apenas 2 armas disponíveis, o seu canhão padrão de tiros e as bombas simples.

As bombas servem para cuidar das unidades terrestres do jogo…

Ok, nenhum mistério até aí, certo?
Entretanto, vamos prestar atenção em pontos específicos da HUD.

Temos aqui o HP que é a resistência da nave, o heat que é referente ao aquecimento da sua arma, a reserva de bombas.

O HEAT é o aquecimento de suas armas, que se for usada em excesso podem sobrecarregar a temperatura da nave e ter que resfriar, deixando você impossibilitado de atacar por breves instantes.

Tome cuidado para não superaquecer suas armas em momentos perigosos…

As bombas por sua vez, sofrem cooldown no momento de seu uso, o estoque de bombas deverá ser recarregado para que você possa usar novamente, então também devem ser usados apenas em momentos oportunos.
Eu sei, eu sei, faltou a Ultimate, mas ela será explicada no decorrer do review/tutorial.

Os pickups das fases se resumem apenas em zenny, escudo e ultimate orbs.

Em alguns casos poderão haver itens especiais que irão recarregar 100% da armadura ou ultimate, além de descobrir níveis secretos, portanto tente destruir grande parte do cenário para encontrar esses itens especiais.

As esferas brilhantes são os níveis secretos…

Um Hangar recheado de possibilidades…

Antes de cada missão, você estará no shop e no hangar:

Gaste seus Zennys aqui…

O zenny é a moeda corrente do jogo, e pode ser adquirida no final de cada nível, de acordo com suas estatísticas e destruição.
O lado direito será o arsenal de armas e outros itens equipáveis para sua nave, e no lado direito é o carregamento dos itens comprados, com grande número de slots para você personalizar sua nave conforme seu estilo de jogo.

Ao progredir nos níveis novas armas irão aparecer, assim como itens e diferentes classes de todos os equipáveis, a organização de cada item pode ser feita automaticamente e organizada por tipos.
Os slots da nave se dividem em:
4 armas – 1 traseira e 3 dianteiras
Mísseis – 1 slot superior
Dispositivos / Antimatéria – 2 slots, podem ser U.L.T.R.A ou alteração funcional da nave
Bombas – 1 slot inferior
Equipamentos – dispositivos adicionais para suporte, ataque e atributos

Os tipos de itens são diferenciados e indicados pela coloração no fundo da imagem do item e nas informações que ele tem ao ser selecionado, neutro são as armas, rosas são antimatéria, verdes são dispositivos de alteração da nave, azuis são os equipamentos e contornos hexagonais são as GEMAS, itens únicos terão a finalidade de conceder novos itens que podem ser vendidos para ganhar zennys ou equipamentos.

Itens como o patinho e a maleta são únicos, podendo serem vendidos ou conceder itens

Agora indo para o fator particular de cada item, você irá encontrar alguns atributos que irão ser a parte chave para o set / build de sua nave. De forma resumida, irei citar alguns aqui para que você tenha noção no que influenciam cada um.

Armas:

DPS / Damage per Shotdanos por disparo
Fire Ratetaxa de disparo
Heatingtempo de aumento de aquecimento

Bombas:

Bomb Damagedano de cluster da bomba
DPS / Damage per Seconddanos por segundo
Batch Sizetamanho do conjunto
Reload Delaytempo de cooldown para recarregar

Mísseis:

DPS / Damage per Shotdano por disparo
Fire Ratetaxa de disparo
Chanceprobabilidade de chance em causar danos adicionais

Antimatéria:

Damagedano base
Powerdano adicional ao DPS total da nave
HP / Health Pointspontos de saúde
Durationduração do especial
Ammunation Countcontagem de periféricos da munição

G.E.M:

Podem haver adição de poder ou alteração na arma / nave

Equipamentos / Dispositivos:

Os atributos são isolados e descritos por equipamento

OBS: devo ressaltar que nem todos os atributos estarão presentes em todos os itens de cada tipo, portanto leia com atenção no jogo cada item para verificar as tabelas acima.

Ao montar sua build, o jogo mostra o total das informações na miniatura de prévia do setup. resumidas em HP, HEAT e DPS.
Os items que possuírem níveis diferentes de poder podem sofrer upgrade e downgrade, de acordo com seu gosto. As barras no canto direito da miniatura do equipamento indicam o nível.

U.L.T.R.A

Os pickups de anti-matéria são responsáveis por dispositivos que irão dar um suporte ou ataque em grande escala. Isso inclui diversas possibilidades como escudos, disparos astronômicos ou recuperar seu HP…

Pós Game

Ao terminar o jogo, você será questionado sobre manter a dificuldade ou iniciar um novo jogo com um novo loop de dificuldade.

Fazer um novo loop também ajuda em achar novas armas e itens para a sua nave, tornando a build mais poderosa conforme a necessidade de poder de fogo, em contraste ao fato de os loops implementarem mudanças nos níveis que influenciam em obstáculos e a troca por frotas de inimigos mais fortes, além de transformar os combates em um verdadeiro bullet hell.

Itens únicos

Como dito antes, o jogo possui alguns itens secretos e únicos, que servem como colecionáveis e outras possibilidade. Os patinhos de borracha e as frotas perdidas são os colecionáveis das fases.

No shop você poderá comprar o item Atarix VX que permite hackear as maletas de carregamento que podem conter armas ou outros itens de venda…

… além de permitir que você jogue o minijogo Mortal Tetrix, que nada mais é uma mistura entre Tetris e Mortal Kombat.

Cada peça terá um movimento especial que faz referência aos personagens icônicos de Mortal Kombat, os movimentos podem ser cruciais para te ajudar em caso de perigo ou pontuações maiores, dependendo do caso.

Troféus / Conquistas

Dificuldade: 8/10
Jet’n’Guns 2 é um jogo que, apesar de ser amigável e com dificuldade que irá progredir conforme seu interesse em níveis hardcore, ele poderá ser um problema pra platinar / dominar justamente por isso, referindo-se em jogadores não experientes em bullet hell…

De forma resumida, você precisa:

  • terminar o jogo 10x para alcançar a dificuldade ultimate
  • terminar o jogo 1x no modo hardcore
  • achar e completar os 3 níveis secretos
  • vencer 100 níveis
  • alcançar 10.000.000 de pontos
  • absorver 10.000 em danos e 1.000 em um único nível
  • alcançar 10.000 DPS
  • atirar mais de 100.000 disparos de armas e mísseis
  • coletar 1000 bonus
  • derrotar 10.000 tropas terrestres
  • derrotar 10.000 tropas aéreas
  • derrotar 100 chefes
  • salve o trenó do fim trágico
  • achar todos os patinhos dourados e resgates
  • completar 1 conjunto de equipamentos
  • chegar em 999 de heat
  • fazer 10.000 pontos em Mortal Tetrix
  • abrir 25 maletas de carregamento
  • alcançar TOTAL CARNAGE com o item Carnage TV!
  • terminar um nível bêbado
  • terminar um nível sem matar
  • terminar um nível sem receber dano

Considerações Finais

Apesar de parecer simples, o gráfico do jogo é um dos mais belos já vistos em shmups, com cores vivas e com efeitos de luz extremos. O detalhamento de destruição de cada parte do cenário e das tropas são bem competentes e de acordo com a parte atingida, no caso, estruturas superiores caindo por cima das terrestres, inimigos se partindo ao meio, corrente de destruição em massa, tornam toda a carnificina do cenário divertida para construir combos e pontuações altas.

A trilha sonora é bem composta e coerente com o clima de destruição do jogo, os riffs rápidos e pesados são agradáveis de ouvir, mas acredito que (para quem for platinar) chegará um momento que irá preferir trocar a trilha sonora para não ficar enjoativa, afinal são 10 loops. É possível ouvir a dublagem das tropas e dos personagens no entorno do cenário.

A jogabilidade é precisa, principalmente em aspectos de desvios minuciosos enquanto progredir na dificuldade e ver a tela toda com projéteis ao redor de seu jato. O fator de esquema simples adiciona um feeling oldschool que casa bem com a proposta de destruição do jogo.

A duração do jogo é compatível com a proposta, shmups são meramente curtos em sua campanha e os níveis tem em torno de 2 ou 3 minutos de duração (se não morrer). Evidentemente esse tempo varia conforme suas habilidades e seu interesse em explorar todos os segredos que o jogo possuir, para desbloquear os níveis secretos.

A dificuldade é coerente conforme a progressão, o jogo começa como um shmup simples e que irá se alterando, exigindo maior reflexo, destreza e estratégias de rotas de fuga. Com isso o jogo chegará em níveis de bullet hell. A clássica tentativa e erro é o fator predominante, até descobrir a melhor build para os níveis que estiver no momento.

Em contrapartida, a performance do jogo deixou a desejar em alguns aspectos, em questão de frames, se mantém firme nos 60fps independente da quantidade de sprites e objetos na tela, mas o jogo sofre de fechamentos repentinos em alguns pontos, seja por estar sendo executado por tempo demais ou, dependendo da build, o jogo fechar inesperadamente. Sim, um dos maiores problemas é o jogo fechar dependendo da build que você montar da nave. Se o jogo fechar SEMPRE na mesma parte, experimente trocar sua build para ver se irá funcionar, que foi o meu caso.

Conclusão

Com uma aposta profunda em exploração, segredos e mecânicas particulares, Jet’n’Guns 2 se tornou uma verdadeira joia dos shmups com um grande acervo de builds para seu jato, trazendo a possibilidade de trocar informações entre amigos para tentar montar a melhor definição ofensiva e defensiva do jogo, apostando em um replay value cativante e viciante, desafiando seus reflexos, paciência e maestria em sintonia com gráficos vivos, efeitos coerentes, trilha sonora agradável e, jogabilidade simples, porém efetiva.
Com isso, acaba recebendo o selo de recomendação do site com todo o louvor.
Pronto pra personalizar seu jato da melhor forma e defender nosso planeta?

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