Review / Tutorial de Joe Wander And The Enigmatic Adventures

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Frozen Pixel d.o.o. (versão PS4/PS5)

Distribuidora: Frozen Pixel d.o.o.
Produtora: Frozen Pixel Studio
Plataforma: PS5 / Xbox Series S / Xbox Series X / PC
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2023


Joe Wander And The Enigmatic Adventures é um plataforma 3D de puzzle onde controlamos um arqueólogo em busca de riquezas ao redor do mundo.


Joe Wander é um arqueólogo “à moda antiga”, no estilo Indiana Jones de ser, caçando tesouros com seu chicote ao invés de uma pá.
Durante a exploração de um templo Inca, o contato com um diamante gigante abre um portal e Joe é tragado por ele.
Agora, para poder escapar, ele deve se aventurar por quatro mapas diferentes, derrotar seus protetores e coletar os diamantes capazes de abrir de volta o portal para o seu mundo.

Durante a exploração de uma pirâmide Inca
O arqueólogo Joe Wander encontra um grande diamante
Mas este diamante possuía estranhos poderes


Cada “mapa” do título é composto por cinco fases, contendo cinco puzzles cada um e cinco tokens em cada puzzle.
Além das cinco fases por mapa, há um sexto portal, contendo uma fase bônus, que irá desbloquear uma roupa extra.
Entretanto, para abrir o portal referente à fase bônus, é necessário coletar todos os tokens de cada fase do mapa em questão.

Cada mapa possui fases separadas por portais, sendo que cada fase possui cinco tokens e um diamante
Cada token coletado é exibido na parte superior da tela; junte cinco para abrir a fase bônus


Assim como cada mapa tem uma temática visual e cultural, cada mapa possui puzzles próprios.
Por exemplo, o mapa do Japão possui puzzles de arremesso de itens através de um botão de pressão; já o mapa do Ártico possui cubos que podem ser alternados em duas realidades diferentes, uma de cada cor.

Cada fase acaba com um dos cinco diamantes necessários para abrir o portão para o próximo mapa
No Egito, destrua os sarcófagos para impedir as múmias de continuarem aparecendo


inimigos durante algumas fases, como tigres, tartarugas, ninjas e múmias. Para derrotá-los, basta golpear com o chicote (R2) e, após caírem, saltar sobre eles. No caso das múmias, no mapa do Egito, caso os sarcófagos não sejam derrubados e destruídos, eles continuaram gerando novas múmias.
Joe Wander morre com apenas um golpe, então cuidado, esteja sempre atento e não esqueça de ativar o checkpoint ao começo de cada novo puzzle.

Os checkpoints são seus melhores amigos
O chicote funciona como propulsor entre pilares


Além de servir como arma, o chicote também funciona como ferramenta para puxar caixas e outros itens ou balançar-se em pilares para alcançar plataformas mais distantes.
Para correr mais rápido, basta segurar o L2, o que também serve para acelerar a velocidade quando pendurado pelo chicote.
Joe também pode empurrar caixas e outros itens ou girá-los, quando o ícone das mãos estiver disponível.

O puzzle de guiar a bola pelo labirinto mudando a direção está presente
Arrastar caixas é um das principais funções do chicote


As fases bônus, por outro lado, não possuem puzzles, consistindo em uma sequência mais longa de plataformas, sem checkpoints.
Aqui, a atenção precisa ser redobrada: na fase Inca, bolas de pedra rolam atrás do personagem em alguns momentos, enquanto na fase do Japão, pilares de fogo e plataformas retráteis estão entre os desafios.

Não dá pra homenagear Indiana Jones sem a clássica perseguição
A indumentária inca é liberada após vencer a primeira fase bônus do jogo


Na última fase de cada mapa, uma luta contra chefe aguarda o protagonista.
Cada golpe acertado no chefe libera um dos cinco tokens de sua fase (sim, também há tokens nos chefes).
Ao final da luta, o portão do mapa abre-se, revelando o caminho para o próximo mapa.

Apopis, o chefe do Egito, modifica constantemente as plataformas
Enquanto o Dragão do Japão é uma luta de fuga


O gráfico de Joe Wander merece destaque pelas cores vivas e cenários amplos.
Os mapas e os personagens possuem tons caricatos, com vegetação viva (quando disponível). O jogo utiliza bastante física nos puzzles, que em geral se comporta bem, embora puxar caixas para um andar superior possa ser problemático.

Pinball para dar uma variada
No Ártico, caixas de diferentes cores somem e reaparecem ao pressionar de botões no chão


A trilha sonora é relaxante, tendo músicas relacionadas ao local de cada mapa.
A minha preferida é a trilha do Japão.
Os personagens não falam, mas há alguns sons durante os ataques ou o esforço de Joe nos saltos.

Lutadores de sumô não podem ser derrotados, apenas fuja e saia rapidamente da plataforma/arena
Estátuas de Anúbis guardando a entrada do Egito


A platina é simples no conceito de completar todas as fases com todos os tokens coletados, concluindo todos as fases bônus.
Na prática, no entanto, as fases bônus são bem complicadas e desafiadoras, pedindo uma paciência extra do jogador.
Caso perca algum token, é possível voltar na fase após concluí-la e coletar o item restante, bastando ativar um checkpoint depois para poder voltar ao mapa principal.

Um jogo de puzzle 3D não está completo sem feixes de luz

RESUMO DA ÓPERA:
Joe Wander And The Enigmate Adventures é um divertido e desafiador puzzle/plataforma 3D.

O protagonista, um aprendiz de Indiana Jones, precisa derrotar quatro protetores dos mapas por onde passa para poder retornar ao seu mundo.

O mapa do Japão é um dos mais coloridos


A arte com estilo desenho animado, colorida e brilhante, passa um senso de relaxamento, acompanhada pela trilha sonora temática.
Este relaxamento, no entanto, pode acabar quando puzzles mais difíceis apresentam-se ou nas temidas fases bônus.

Após finalizar, três modos são liberados: Difícil (sem checkpoints), Cronometrado e Extremo (apenas uma vida)
Embora o gráfico lembre bastante um jogo infantil (e a temática seja bem leve), o desafio pode ser demais para crianças pequenas, sendo recomendado aos fãs de plataforma e puzzle.

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