
* Esta análise foi feita com o código cedido pela Frozen Pixel d.o.o. (versão PS4/PS5)
Distribuidora: Frozen Pixel d.o.o.
Produtora: Frozen Pixel Studio
Plataforma: PS5 / Xbox Series S / Xbox Series X / PC
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2023

Joe Wander And The Enigmatic Adventures é um plataforma 3D de puzzle onde controlamos um arqueólogo em busca de riquezas ao redor do mundo.
Joe Wander é um arqueólogo “à moda antiga”, no estilo Indiana Jones de ser, caçando tesouros com seu chicote ao invés de uma pá.
Durante a exploração de um templo Inca, o contato com um diamante gigante abre um portal e Joe é tragado por ele.
Agora, para poder escapar, ele deve se aventurar por quatro mapas diferentes, derrotar seus protetores e coletar os diamantes capazes de abrir de volta o portal para o seu mundo.



Cada “mapa” do título é composto por cinco fases, contendo cinco puzzles cada um e cinco tokens em cada puzzle.
Além das cinco fases por mapa, há um sexto portal, contendo uma fase bônus, que irá desbloquear uma roupa extra.
Entretanto, para abrir o portal referente à fase bônus, é necessário coletar todos os tokens de cada fase do mapa em questão.


Assim como cada mapa tem uma temática visual e cultural, cada mapa possui puzzles próprios.
Por exemplo, o mapa do Japão possui puzzles de arremesso de itens através de um botão de pressão; já o mapa do Ártico possui cubos que podem ser alternados em duas realidades diferentes, uma de cada cor.


Há inimigos durante algumas fases, como tigres, tartarugas, ninjas e múmias. Para derrotá-los, basta golpear com o chicote (R2) e, após caírem, saltar sobre eles. No caso das múmias, no mapa do Egito, caso os sarcófagos não sejam derrubados e destruídos, eles continuaram gerando novas múmias.
Joe Wander morre com apenas um golpe, então cuidado, esteja sempre atento e não esqueça de ativar o checkpoint ao começo de cada novo puzzle.


Além de servir como arma, o chicote também funciona como ferramenta para puxar caixas e outros itens ou balançar-se em pilares para alcançar plataformas mais distantes.
Para correr mais rápido, basta segurar o L2, o que também serve para acelerar a velocidade quando pendurado pelo chicote.
Joe também pode empurrar caixas e outros itens ou girá-los, quando o ícone das mãos estiver disponível.


As fases bônus, por outro lado, não possuem puzzles, consistindo em uma sequência mais longa de plataformas, sem checkpoints.
Aqui, a atenção precisa ser redobrada: na fase Inca, bolas de pedra rolam atrás do personagem em alguns momentos, enquanto na fase do Japão, pilares de fogo e plataformas retráteis estão entre os desafios.


Na última fase de cada mapa, uma luta contra chefe aguarda o protagonista.
Cada golpe acertado no chefe libera um dos cinco tokens de sua fase (sim, também há tokens nos chefes).
Ao final da luta, o portão do mapa abre-se, revelando o caminho para o próximo mapa.


O gráfico de Joe Wander merece destaque pelas cores vivas e cenários amplos.
Os mapas e os personagens possuem tons caricatos, com vegetação viva (quando disponível). O jogo utiliza bastante física nos puzzles, que em geral se comporta bem, embora puxar caixas para um andar superior possa ser problemático.


A trilha sonora é relaxante, tendo músicas relacionadas ao local de cada mapa.
A minha preferida é a trilha do Japão.
Os personagens não falam, mas há alguns sons durante os ataques ou o esforço de Joe nos saltos.


A platina é simples no conceito de completar todas as fases com todos os tokens coletados, concluindo todos as fases bônus.
Na prática, no entanto, as fases bônus são bem complicadas e desafiadoras, pedindo uma paciência extra do jogador.
Caso perca algum token, é possível voltar na fase após concluí-la e coletar o item restante, bastando ativar um checkpoint depois para poder voltar ao mapa principal.

RESUMO DA ÓPERA:
Joe Wander And The Enigmate Adventures é um divertido e desafiador puzzle/plataforma 3D.
O protagonista, um aprendiz de Indiana Jones, precisa derrotar quatro protetores dos mapas por onde passa para poder retornar ao seu mundo.

A arte com estilo desenho animado, colorida e brilhante, passa um senso de relaxamento, acompanhada pela trilha sonora temática.
Este relaxamento, no entanto, pode acabar quando puzzles mais difíceis apresentam-se ou nas temidas fases bônus.
Após finalizar, três modos são liberados: Difícil (sem checkpoints), Cronometrado e Extremo (apenas uma vida)
Embora o gráfico lembre bastante um jogo infantil (e a temática seja bem leve), o desafio pode ser demais para crianças pequenas, sendo recomendado aos fãs de plataforma e puzzle.