
* Esta análise foi feita com o código cedido pela Chorus Worldwide Games (versão PS4/PS5)
Distribuidora: Chorus Worldwide Games
Produtora: Mojiken Studio
Plataforma: PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X / Xbox Series S / Switch / PC / mac Os
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2020
When The Past Was Around é um puzzle point-and-click sobre o processo de aceitação do luto e as memórias daqueles que se foram.
Eda é uma jovem que viveu um grande amor com Owl (sim, é uma coruja mesmo), um violinista humanóide, já falecido.
Ela vive sob a sombra das memórias de Owl, embaladas pelo som de seu violino.

Você acompanha a história de vida do casal, desde o encontro de Eda com Owl tocando para um grupo de pacientes no pátio de um hospital, o começo da paixão dos dois, a descoberta da doença do violinista, o avanço da mesma e o seu falecimento.
As diferentes memórias são acessadas por portas que levam a novos locais onde o casal viveu algum acontecimento.
Ao final de cada capítulo, a sombra negra disforme que representa o luto de Eda lhe entrega uma pena.

Os puzzles consistem em localizar objetos para interação, bem como códigos cifrados através de símbolos ou números.
Alguns objetivos estão mais escondidos e “protegidos” por cadeias de ações para que possam ser finalizados.

Notas musicais são elementos bastante presentes nos códigos cifrados, bem como as penas, simbologias respectivamente sobre a música de Owl e sua própria condição de coruja (e também referenciando o sangue de uma forma menos agressiva).
O luto de Eda é representado por uma sombra humanoide negra, alta, que inicia a maior parte dos capítulos trancada em uma gaiola.

O jogo é todo desenhado com traços suaves e tons menos vivos, com delicados tons pastéis.
A animação não é composta dos movimentos completos dos personagens, assemelhando-se a ilustrações sequenciadas de um livro, em um tom bastante onírico e melancólico.

A belíssima trilha sonora, composta por violino, flauta e piano, não apenas se integra bem à arte do jogo, como complementa sua narrativa.
A platina é simples, consistindo em finalizar os capítulos e executar algumas ações específicas, como interagir com certos objetos ou animais e inserir códigos específicos em determinados puzzles.
RESUMO DA ÓPERA:
When The Past Was Around é uma belíssima metáfora sobre as memórias dolorosas de um amor interrompido, a necessidade de lembrar-se dos bons momentos da vida para não lamentar a morte e de como tudo isto nos ajuda a superar o luto.
Arte e trilha sonora compõem um belo e ao mesmo tempo poético conto sobre lamento e superação, com uma mensagem final positiva.
A narrativa é o ponto forte do título, sobrepondo-se ao desafio dos puzzles, fáceis, mas que possuem grande valor simbólico.
When The Past Was Around é uma experiência curta, porém inspiradora, de uma tristeza quase idealizada, sutil e reconfortante.
Um jogo para amenizar os tempos difíceis em que vivemos, com importantes mensagem e simbologias, capaz de reconfortar espíritos sonhadores.
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