Um puzzle onde você é a peça de movimento.

* Esta análise foi feita com o código cedido pela Ratalaika (versão PS4)
Distribuidora: Ratalaika Games
Produtora: Kitsune Games
Plataforma: PlayStation 4 / Xbox One / Switch
Mídia: Digital
Ano de Lançamento: 2020
Uma menina no reino de “balões com chapéus” (ao menos é o que aparentam ser) se vê ameaçada quando Spluff, um balão maligno, usa um chapéu mágico para tornar os balões inimigos da garota.
Ultra Hat Dimension é um puzzle no estilo do clássico Sokoban (e também de Pocoman e Goof Troop), com uma diferença vital: você é empurrado pelos adversários.
Os balões são divididos entre quatro “facções” de chapéus, possibilitando a passagem ao lado deles sempre que usar o chapéu correspondente. Caso não faça isso, você será socado para um movimento de distância.

Aí começa o desafio: ao coletar o chapéu correspondente, é possível empurrar o balão em uma direção. Ele avançará vários movimentos, até parar ou esbarrar em uma parede ou outro balão, nesse caso, caso sejam de facções rivais, eles começam a se socar, sendo possível que o balão empurrado por você seja socado em um espaço de adjacência, o que permitirá a sua passagem entre os dois balões, formando um corredor (caso o balão que empurrou esteja com uma parede do outro lado) ou ambos continuarão se socando, cada um tonto por determinados movimentos, até que comece a atacar; nesse caso é possível passar por cima do balão tonto, embora o outro possa te socar para um quadrado (movimento) adjacente, mas acredite, isto pode ser usado como estratégia a seu favor.
(Ficou confuso? Um pouco por texto, mas acredite, jogando isso fica bem mais claro)
Aliás, ser socado em direções diferentes é grande parte da estratégia envolvida para se mover pelo mapa.
O objetivo é “simples”, coletar uma chave e passar pela porta correspondente, mas à medida que se avança pelos cinco andares do castelo, mais difícil vai ficando a travessia, com diversos movimentos necessários e um cálculo preciso de onde empurrar e onde ser empurrado.
É possível sempre desfazer o movimento ao se coletar um chapéu, voltando à ação anterior à coleta, sem assim precisar resetar a fase.

Graficamente, Ultra Hat Dimension é bem simples, com arte pixelada e colorida. Embora não haja marcado no chão, o jogo se divide em pequenos quadrados de movimento, semelhante a jogos de estratégia.
Uma animação no início do jogo se assemelha a desenhos animados dos anos 90 (um belo toque para explicar o roteiro, sem precisar de falas).
A música é composta de temas mais “palacianos”, marcando bem o clima do castelo.
UHD é um puzzle bastante desafiador, sendo a platina obtida ao se completar 45 diferentes níveis. O chefe, Spluff, fica ao final do quinto andar.